據說CERO檢查費用超過7萬日圓。

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1:2018/05/21(月) 00:37:41.52編號:PYFXwn0F0

Xbox,看來下載版不再需要CERO審核了。
https://wpteq.org/xbox/post-39928/

即使有 ID@Xbox 的支持,透過 CERO 的傳統方法也會花費大約 70,000 日元,但透過這種方法,您可以在沒有任何額外費用的情況下分發它。

當然,微軟商店允許你一次性在全球範圍內分發和註冊,所以這裡也沒有額外的費用,只需勾選日本作為你想要分發的區域即可。

6:2018/05/21(月) 00:55:09.31 ID:/238ujVR0

不透過 CERO 是否可以規避監管?

3:2018/05/21(週一) 00:44:57.56 ID:KElUm9p4d

>>1
我想除了價格之外還有辦法解決這個問題。
這是否意味著您可以廣播任何內容?

4:2018/05/21(月) 00:49:59.21 ID:TXpd5D9mx

評級只是行業自律。
這確實不是應該強迫的事情。

54:2018/05/21(月) 05:40:52.73 ID:1S/l0P620

>>4
但現實情況是,除非經過評級,否則無法分發。




7:2018/05/21(月) 00:58:52.64 ID:tOh8IX/e0

如果只是分發,是否意味著可以像iOS或Android那樣獨立完成?

8:2018/05/21(月) 00:59:55.54 ID:Q97I1UPeM

我會玩電子遊戲!

10:2018 年 5 月 21 日 01:02:31.67 ID:A/IXXyQnp

>>8
這取決於平台

9:2018/05/21(月) 00:59:56.70 ID:PLiFfXmz0

有些製造商甚至對於 DL 遊戲也需要 CERO。

11:2018/05/21(月) 01:02:44.27 ID:xnPROoNZM0

並不是沒有篩選,和智慧型手機商店幾乎一樣。
使用名為 IARC 的線上自願評級
這是一個只有透過商店審核才能通過的系統。
比透過CERO便宜很多

126:2018/05/21(月) 12:23:09.15 ID:NzmM0cpYa

如果我未經篩選就提交,會受到處罰嗎?

130:2018/05/21(月) 12:41:09.94 ID:LADHFf17a

>>126
不應該投入流通
不知道能不能用手賣。 。 。

我認為他們無法獲得大規模生產的許可。

137:2018/05/21(月) 13:50:55.68 ID:lvdLa/G3a

>>126
任天堂和PS是CERO成員,所以我不能在他們的硬體上發布它們(雖然日本的MS也是成員)。
你會受到像 SM 訓練師瞳一樣的待遇。
經過多年的努力,一些地方政府已經宣布將以類似於官方審查標準的方式對待CERO。
例如,東京都政府表示,如果商店向未成年人出售 CERO Z,將對其進行指示。
在某些情況下,地方政府會關注你

12:2018/05/21(週一) 01:02:46.67 ID:ino95Vn70

你不需要CERO。

14:2018/05/21(月) 01:04:20.22 ID:Uo+YQW3e0

>>12
電子遊戲氾濫是好事。
不要條件反射地說話

18:2018/05/21(月) 01:08:46.01 ID:TXpd5D9mx

>>14
你認為微軟會允許這樣的事情發生嗎?
這是不可能的

56:05/21/2018 06:20:37.16 ID:TumoN8pha

>>18
如果平台方審核並批准每個申請,其成本將比使用 CERO 更高。
每年發布數百個軟體,檢查這些軟體的人員成本高達數千萬。

17:2018/05/21(月) 01:08:20.11 ID:hY6FrTTrM

CERO 應盡快與 IARC 合作。

19:2018/05/21(週一) 01:10:30.31 ID:Ticqn8dI0

由於CERO是一種非關稅壁壘,自稱為評級期,因此與需要明確標準的IARC合作將很困難。

20:2018 年 5 月 21 日 01:11:21.90 ID:FN6dNVGXd

IARC 對 E● 的態度比 CERO 更嚴厲。
它還包括 ESRB 和 PEGI。

35:2018/05/21(週一) 02:01:21.56 ID:wKfWhoLC0

本案並非廢除自律。
據說,這些監管規則將不再是加拉巴哥群島的日本獨有,而是像智慧型手機和個人電腦一樣在全世界普及。
就E●而言,事情是否有可能變得更加困難?

至少,為了躲避外國壓力而只在日本發行的情色遊戲產業是無法參與的。

21:2018/05/21(月) 01:11:53.34 ID:wo6+E0+aM

不知道貴還是便宜

107:2018/05/21(月) 09:36:23.87 ID:hXVdM320a

7萬不是很便宜嗎?我感覺這樣的事情會花更多錢。

118:2018/05/21(月) 10:34:20.39 ID:x8oJIFey0

聽說要30萬日元左右。
派遣一名調查員,拿到30萬日元,簡直就是暴利。

108:2018/05/21(月) 09:46:37.11 ID:asMxBpSjM

70,000 名,來自 CERO 成員 + ID@Xbox 的支持
如果不是會員的話,據傳要花30萬日元左右。

39:2018/05/21(月) 02:46:15.43 ID:YxwziWak0

在人手較少的地方,準備安檢文件似乎比付款還麻煩。

75:2018/05/21(月) 08:19:45.08 ID:10f3XJAi0

除非有CERO自律體系。
一個對遊戲一無所知、對遊戲不感興趣的官員。
他們所做的只是給他們一個藉口,組成同一個 Amakudari 團體並吸走金錢。

145:2018/05/21(週一) 15:58:06.39 ID:GaBzesmQd

我想知道他們是否特意支付了兩本帶光澤和不帶光澤的生物的放映費。
如果除以盒子和PS,就是4塊。

40:2018/05/21(週一) 02:49:35.46 ID:jRcpQWy60

CERO僅適用於日本,支付7萬日圓後
如果您支付 800 美元,您將有資格在全球範圍內使用 ESRB。

如果您只打算在日本銷售,CERO 就足夠了。
如果你想在世界各地銷售,如果你能避免支付兩次 CERO 那就太好了。

然而,由於任天堂和索尼都遵循 CERO 標準,
我估計現在的情況是,如果你想在日本賣的話,你也沒有辦法,只能拿走。

46:2018/05/21(月) 03:56:22.02 ID:KOJJGI+p0

你不覺得在海外,如果你是獨立人,只能通過簡單的篩選嗎?
CERO 僅在日本發行時受到限制。

最終,CESA下屬組織CERO成為了一個巨大的邪惡利益組織。

49:2018年5月21日(月) 04:40:47.62 ID:YdzZBJzC0

>>46
CERO是一個促進國內CS產業自律的組織。
流動的資金全部是會員費和家用遊戲機的放映費。

正是它造成了上述問題。
年總收入是否為1億日圓(CERO在網站上公佈活動聲明)
我覺得一個極度邪惡的利益組織的想法有點太令人震驚了,讓我發笑。

如果我必須做出否定的假設,那就是 CESA 高層想要壓制獨立遊戲進入(想要保護自己的市場)。

55:2018/05/21(月) 05:45:04.24 ID:1S/l0P620

>>49
這是一個為了逃避政府監管而不得不訴諸自律的組織。
我至少可以明白,我們這樣做不是為了賺錢。
不過,我也希望獨立開發者的成本負擔能降低一些。

72:2018/05/21(月) 08:16:42.95 ID:AmHwrMlc0

該行業從中獲得的就是公眾的信任。

即使我說我的遊戲有這個標準,所以對於小孩子來說是可以的。
讓人們相信這是真的,因為一家公司很難包辦一切。

33:2018/05/21(週一) 01:48:37.47 ID:w8ABahhp00

CERO 是為日本消費者開發獨立遊戲的障礙之一。

110:2018/05/21(週一) 09:50:21.00 ID:xphQlJirM

>>33
對於獨立開發者來說,評審費用更便宜。

76:2018/05/21(月) 08:20:44.29 ID:UHLw8mAbM

沒有cero審核,360獨立商店就倒閉了,裡面都是根本不存在的垃圾遊戲。
我們需要某種屏障。

143:2018/05/21(月) 15:27:28.46 ID:QvNtQK4kM

如果你能在海外商店買到有日文的DL版本,也許人們就不會抱怨了。

>>76
CERO 不檢查遊戲的品質。
這是每個允許銷售的平台的工作。

115:2018/05/21(月) 10:21:02.71 ID:038gVM7ad

評級機構是「表達」的審查機構,而不是「遊戲品質」。

100:2018/05/21(月) 09:14:56.21 ID:Gc1cmI7v0

那麼,我們名義上要仔細審查製造商提交的大量數據。
不可能只是說
嗯,我不知道這是真的還是假的。

117:2018/05/21(月) 10:30:18.23 ID:IyfQxJx10

它被稱為遊戲產業自衛組織。
欺騙 CERO 不會受到任何懲罰...
如果您發布修訂版本而不召回它也沒關係。
(如果沒有重新排序,則按原樣結束)
如果我們不斷地這樣做,國家很快就會加入進來。

140:2018/05/21(月) 14:55:57.59 ID:RdtlpFmVM

我不知道,但是如果和CERO無關的話,這是否意味著,例如《死亡空間》就可以在國內上映了?

141:2018/05/21(月) 15:07:21.94 ID:lvdLa/G3a

>>140
或如果您不寄出包裹

69:2018/05/21(月) 08:12:40.94 ID:AmHwrMlc0

基本上是自我調節、自我管理,提交是自己創造的。
檢查的前提是誠實,只是檢查是否如製造商所說的那樣。

所以這並不是浪費。
成本是為了證明自我管理作為一個行業運作良好。
這是整個產業的負擔。

當然,負擔的分配又是另一回事。
不過,便宜的軟體也許能夠降低考試費用。

34:2018/05/21(月) 01:57:31.20 ID:dzqV1vIB0

好吧,如果允許他們為所欲為,不受限制,遊戲市場本身就會崩潰。
你不能不採取自衛措施。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1526830661/


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