【邊界突破】扭蛋充電元素看起來很嚇人。

【邊界突破】扭蛋充電元素看起來很嚇人。

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PS4《Border Break》8月2日開始販售! PS4聯名款也登場!

7:2018/04/14(星期六) 17:10:28.47 ID:rhV8wSoC0

計費區域好像有問題...

8:2018/04/14(土) 17:10:51.43 ID:HUwFBVH80

我看到了發布,但沒想到會如此激烈。
所有現有的物質系統都會消失嗎?

另外,官方有沒有關於獨家騙局的公告?
我感覺20000以內就可以了。

9:2018/04/14(星期六) 17:21:03.36 ID:KVHlGD550

反過來想想,你就不用再害怕稀有材料的請求了。



10:2018/04/14(星期六) 17:24:02.91 ID:srDF+vj30

即使扭蛋無濟於事,能量提升也很糟糕。
這就是殺死《Heads and Ganon》遊戲玩法的原因...

13:2018/04/14(星期六) 17:37:47.09 ID:RaN1luFAr

可以用材料製作(不過材料要求高,加固槽數是隨機的,槽太多的機率較低)
您也可以直接從扭蛋中獲得(您可以透過金錢刺戳或強化插槽來節省時間)
(固定為大金額)
我認為並行系統是最好的。

>>10
如果是扭蛋的話,就不需要重複的救濟措施了…
如果救濟措施成為必不可少的要素,那就太糟糕了。
您能保持多少平衡感?

20:2018/04/14(星期六) 17:57:21.41 ID:srDF+vj30

>>13
我認為第一排和第二排最多有 2 顆星,頂部沒有星星,但有數字。
如果一切都可以強化的話,我可以預見,除了MAX以外的一切都會被攪動的未來。

12:2018/04/14(星期六) 17:30:37.37 ID:aQlTtWD40

它是一個允許您透過增強來使用高級類型的規範,還是增強的產品本身以某種方式提高了效能?
難道這兩種方式都不值得嗎?

14:2018/04/14(星期六) 17:41:32.47 ID:FIfo6o+20

堆疊敵人搜索感應器以增加半徑和敵人搜索時間哈哈

15:2018/04/14(星期六) 17:45:19.01 ID:p60Ou3kZ0

你知道人口減少是最危險的事嗎?

16:2018/04/14(星期六) 17:52:33.22 ID:81YENavC0

如果關注PS4的排名的話,看起來會比阿克版還要禿頭。
我在扭蛋時用靈魂逆轉犯了一個錯誤,但我並不後悔。

17:2018/04/14(星期六) 17:54:32.43 ID:f92QmXR1a

似乎那些批准這個規範的人真的不明白,他們讓它看起來像是與時代的倒退。
我認為這種計費形式有點危險,因為如果有專用設備的話使用起來會更容易。

18:2018/04/14(星期六) 17:55:53.70 ID:uECawj32M

說基礎免費,然後突然在5000日元的裝備上造成差距,這是很危險的。

21:2018/04/14(星期六) 18:01:58.47 ID:k4Nw13F+0

我對扭蛋功能本身並不滿意,但博達並不是一款只看裝備強度的遊戲,所以還可以。

26:2018/04/14(星期六) 18:10:13.15 ID:srDF+vj30

>>21
是實力嗎?
由於加強筋的存在,有折線和凸效率。
是不是很難預測呢?

23:2018/04/14(星期六) 18:03:52.57 ID:p60Ou3kZ0

不,實力就是一切,白痴。
誰會使用 Kuga 1?

24:2018/04/14(星期六) 18:09:35.17 ID:k4Nw13F+0

>>23
您認為適合初學者的 Full Kuga S 比適合高級玩家的 Full Kuga 1 更強嗎?

28:2018/04/14(星期六) 18:13:31.68 ID:p60Ou3kZ0

>>24
是G○○嗎?為什麼假設您是初學者獵人?

32:2018/04/14(星期六) 18:21:57.72 ID:k4Nw13F+0

>>26
我同意這一點。你將無法讀取是否有擊退,所以這似乎很難做到。

>>28
如果說裝備的強度就是一切,那就如此了。如果憑藉自己的技術,即便是劣質裝備也能戰鬥,那麼裝備就不是一切了。如果真的是裝備遊戲的話,新手也能憑藉裝備超越高手,這樣的社交遊戲還有很多。

35:2018/04/14(星期六) 18:36:00.61 ID:p60Ou3kZ0

>>32
我實在不懂你想捍衛什麼。
裝備或許不代表一切,但如果最後互相對戰,裝備上一定會有差別。
當使用扭蛋進行堆疊時,人際遊戲不可能變得更強。

27:2018/04/14(星期六) 18:12:45.64 ID:t1AqPMfC0

我希望他們停止添加諸如武器增強之類的東西以及讓人們認為這是 P2W 遊戲的東西。
當遊戲變得昂貴時,就很難將它們推薦給朋友。

30:2018/04/14(星期六) 18:18:40.61 ID:lOAV2gu10

我想知道如果打包版有每個商店的預購福利的話要花多少錢。

它說入門包和特別包很划算。
他們不透露每月的保費、核心種子或門票銷售金額...
我不知道它值多少錢,但是...

高級會員可以透過遊戲獲得更多的核心種子和門票吧?

如果您想感覺自己得到了一筆划算的交易
正常買要多少錢,如果買這個可以省多少錢?

31:2018/04/14(土) 18:19:40.19 ID:pE1tr4Ph0

我讓它基本上免費,因為我想讓很多人玩它。
最後,如果事情變成這樣,我想在我們這樣做之前,很多人都會感到失望。

44:2018/04/14(星期六) 19:11:05.02 ID:lOAV2gu10

當我們說強化時,到底強化什麼?
取決於它改變多少。

所有零件均免費提供。
(不知道需要多長時間)

首先,這是扭蛋,所以即使你付費,也不一定能得到你喜歡的零件。

即使您有相同的經歷,當您決定購買或不購買專用計算機時,起跑線也會有所不同。

不用付費就可以玩,所以不用付費。

46:2018/04/14(星期六) 19:14:54.38 ID:/yqJp8NG0

你不應該透過在格鬥遊戲中付費來改變你的戰鬥力。
這種情況下,還是直接購買或使用體力系統比較好。

56:2018/04/14(土) 19:42:31.22 ID:VYGvrx5lx

在阿克博達,我過去常常一邊買材料一邊買遊戲時間。
如果ps4 boda的免費扭蛋是素材的話,我絕對不會擁有所有裝備哈哈
更好的是,你可以直接獲得裝備。

63:2018/04/14(星期六) 20:14:04.83 ID:/yqJp8NG0

我已經厭倦了為扭蛋付費...
沼澤沒有盡頭

65:2018/04/14(星期六) 20:43:57.28 ID:BBw5JbgY0

太多人誤解了基本免費=終身免費遊戲的意思。
Ake不可能將每場遊戲支付200日圓左右就能玩到的所有內容免費發布。

就算每天免費玩遊戲,一兩個月也能獲得足夠1顆星的裝備了吧?
如果你想走得更遠,你只需要付費。
設備的使用次數沒有限制。

這是一個被阿克徹底中毒的人這麼說的。

73:2018/04/14(星期六) 22:27:08.93 ID:lgVjPNpC0

>>65
對於阿克來說,感覺比賽費用包括了電線維護和空調椅之類的費用。
由於這些費用由個人負擔,(實質)比賽費本身就是
即使它不是免費的,期望它會更便宜是否合理?

79:2018/04/15(主日)00:17:02.40 ID:CjkVcArj0

>>65
阿克可以用堆疊和現金購買零件。
我不在乎,因為沒有運氣因素。

當扭蛋不出來的時候,我真的很討厭它不出來的時候。
如果你在第三階段以上說UR或SSR,我會很生氣。

80:2018/04/15(日) 00:46:04.85 ID:IY+PK5zH0

>>79
從那時起,您需要 10 個相同的武器才能將其強化至性能極限。
我的天啊

84:2018/04/15(週日) 05:13:35.82 ID:v19rfiWI0

>>79
就算不除以稀有度,只要除以零件總數,也不會超過1%。
據我從宣傳中看到,飛機扭蛋是零件的大雜燴,而武器扭蛋則是一堆武器,無論類型如何。
不管你怎麼看,瞄準你想要的人都要花費數萬美元。

67:2018/04/14(星期六) 20:50:24.17 ID:Lv3xeNFR0

基本上免費遊戲的扭蛋往往會在一分鐘內消失,只留下垃圾。
好吧,如果扭蛋設定太糟糕,我會免費玩遊戲,所以沒關係。

70:2018/04/14(星期六) 21:08:40.19 ID:/yqJp8NG0

不過玩遊戲輸錢也蠻好的。
我對用扭蛋消失有很大的抵抗力。

85:2018/04/15(星期日) 07:13:22.72 ID:e22sGQo4d

我認為最好有一個材料扭蛋,而不是武器扭蛋或飛機扭蛋,並且可以自由選擇用你拉的材料製作什麼。
阿森的自由是這個遊戲非常重要的因素,也是它賣得好的原因,但如果我們失去了這一點,我只能看到人口減少的未來。

86:2018/04/15(日) 07:47:31.75 ID:P+MEYit+0

零件的取得方式只能用糟糕來形容。

87:2018/04/15(週日) 09:29:45.70 ID:P8EKqMER0

我不知道詳細規格,但加固螢幕上的範例中出現的M90衝鋒機重量為140,功率為320,火力為每秒4160發,每秒13發。
最大重量為133,威力為333,火力增加到每秒約4500發,每秒約13.5發子彈。
在街機中,重量為 140,威力為 290,每秒約 14 次射擊,每秒火力約為 4108,所以看起來他們在數字上玩了不少。
每秒火力增加341,大約增加了8%,所以這不是一個小數目,但可能不會有壓倒性的差異,以至於成為付費遊戲。
我想如果你把它疊起來,你會看到不同。

91:2018/04/15(日) 10:42:48.68 ID:P+MEYit+0

呃?強化有那麼大的改變嗎?不是開玩笑,這和阿克是不同的遊戲。

88:2018/04/15(日) 09:52:35.67 ID:pXHVRpAZ0

我討厭扭蛋遊戲的一點是我無法跟上它們的進度,最終討厭遊戲本身。

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1523621414/


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