716:2018/04/11(水) 12:16:21.87 ID:Q5qJmKoCd
金屬最大異度 8887
Metal Max XENO對其圖形的評價非常嚴厲。
遊戲的易用性明顯提高,世界觀似乎也得到了很好的繼承。
717:2018/04/11(週三) 12:37:22.16 ID:7yFMmBb8p
你答應過一場神聖的遊戲嗎?
753:2018/04/11(水) 13:59:38.20 ID:pq1sbtU60
30小時的通關時間很短吧?
754:2018/04/11(水) 14:04:38.64 ID:Q5qJmKoCd
有些地下城僅適用於第二輪。
755:2018/04/11(週三) 14:05:25.56 ID:tDCqwmv0a
這是一個開始後 5 分鐘內即可完成的系列。
757:04/11/2018(水) 14:16:56.59 ID:lOXxWRut0
4 不可能在 30 小時內完成。
我想我花了大約 80 個小時去打獵。
766:2018/04/11(水) 15:59:16.35 ID:RSSRRBtz0
PS44/19 METAL MAX 異種 [ 8 / 8 / 8 / 7 ]
通關第一個故事需要 30 小時,至少 4 次通關,以及超過 70 小時的重玩元素。
・返回基地時免費完全恢復,盾牌代替盔甲等。
・雖然降低了輕度玩家的門檻,但對於一些鐵桿粉絲來說可能並不令人滿意。
・坦克訂製元素依然有趣
・你可能會沉迷於駭客和砍伐稀有零件。
- 歡迎針對現代進行調整,消除麻煩,同時保留傳統元素,例如留下想像空間的故事。
・透過快速移動或射擊來擊敗敵人的感覺很舒服。
・製作平淡,有一些孤獨的部分,例如沒有狗。
・遊戲進展很快,你可以沉浸在生產零件和客製化坦克的過程中。
・視覺變得更年輕
・消除了傳統的複雜性,易於上手
・您可以享受坦克的真正快感,例如在戰場上使用砲火先發制人。
・敵人很有趣,有些武器也很獨特。
・由於敵人的護盾而增加了策略
・PS4版感覺畫面有些欠缺,但世界觀和製作都涵蓋了。
・以良好的節奏吸引您。
・易於探索和定制
・擴大活動範圍所帶來的成就感會增強動力。
・我覺得如果 UI 等視覺方面比較複雜的話,玩起來會比較容易。
我們來了
767:2018/04/11(水) 16:02:08.18 ID:MPQwgMnQ0
對話
・在系列的前作中,你會像《勇者鬥惡龍》一樣,一個接一個地訪問城鎮,然後前往目的地,但這次沒有城鎮,所以感覺就像沒有遇到任何人一樣。
・主要的遊戲方式是透過反覆遊戲來自由強化坦克。
-第一輪約30小時即可完成。從第二個遊戲開始,玩家可以玩遊戲的模式稱為“獵人模式”,該模式沒有太多故事。因此,即使您正常玩遊戲,也可以享受大約 5 至 60 小時的時間。
・我們正在研究是否可以在人不多的世界中創建遊戲場景的困難主題。所以這是一個拯救世界的故事,但是規模很小。
・坦克被埋在地圖上的某個地方,沒有任何提示。
嗯,你還好嗎?
773:2018/04/11(MAT) 16:13:51.20 ID:dBxI09ki0
>>766
>>767
這篇評論給我個人留下了很好的印象。
唯一需要考慮的是玩遊戲時你可以容忍多少弱點。
768:2018/04/11(水) 16:03:48.09 ID:IMo9K+ZId
沒有任何提示很重金屬麥克斯
769:2018/04/11(水) 16:06:55.51 ID:ewiVFATS0
> ・我們正在研究是否可以在人不多的世界中創建遊戲場景的困難主題。所以這是一個拯救世界的故事,但是規模很小。
我感覺預算很低,但這是一個蹩腳的藉口。
770:2018/04/11(週三) 16:07:06.27 ID:hOn1uemPd
看來第二週會是非線性的。
一種叫做獵人模式的東西。
不過可惜沒有別的小鎮了。
771:2018/04/11(週三) 16:07:39.57 ID:0NQE/QAL0
我很好奇你是如何沉迷於駭客和砍伐稀有零件的。
它的設計是否讓您可以毫無壓力地完成工作,而無需複雜的操作?
772:2018/04/11(週三) 16:09:46.86 ID:tDCqwmv0a
我希望他們不要將只能戰鬥一次的敵人的掉落選擇稱為砍殺。
775:2018/04/11(水) 16:16:27.69 ID:VzBY0Vxu0
> - 沉迷於黑客和砍伐稀有部件
啊,這絕對是一場讓你重置的頭目戰。
776:2018/04/11(週三) 16:19:15.48 ID:FOzHgeCL0
這是否意味著預算集中在 Huskura 元素上?
那我非常歡迎
779:04/11/2018(水) 16:20:48.61 ID:rG2fDoL4d
最短比賽時間為 4 圈。
掉落物品星星不再從 1 星到 4 星重疊,因此你必須與 Boss 戰鬥四次才能完成物品清單。
807:2018/04/11(週三) 17:34:07.34 ID:wGFibr2L0
沒有什麼值得談論的編號作品,所以我在某種程度上信任它們。
但我還是擔心好像沒有城市。
812:2018/04/11(水) 17:39:06.09 ID:MPQwgMnQ0
評估將根據稀有部件的駭客攻擊和重擊程度而變化。
833:2018/04/11(週三) 19:04:46.72 ID:SYFDR8tL0
是不是很像暗黑破壞神3?
840:2018/04/11(水) 19:27:15.68 ID:EWxHwdY90
沒有城鎮真是太難了。
MM的魅力之一絕對是每個城鎮裡骯髒的小怪和他們的隊伍。
842:2018/04/11(水) 19:41:25.12 ID:xxz/Z/3m0
即使緊也要買
851:2018/04/11(週三) 20:04:23.99 ID:0QO6RMNy0
每次回到同一個基地會像地下城RPG一樣嗎?
866:2018/04/11(水) 20:29:43.20 ID:SzyCnIa7d
某審稿人只玩了教學。
我不太興奮。
有評論過某款妖怪遊戲,地下城在3樓,進展順利。
第三層只是教程,最終變得漫長而痛苦。
871:2018/04/11(週三) 20:42:36.91 ID:FOzHgeCL0
一個基地還蠻好玩的。
在這個系列中,城鎮越遠,出售的零件和租賃坦克就越強大。
如果強行遊戲,難度會一下子下降,那麼放置很多城鎮還有意義嗎?對此有一個疑問。
所以這一次,你將能夠享受隨著你的基地的成長而一點點強化你的坦克的樂趣。
813:2018/04/11(水) 17:39:48.77 ID:PR5NyCKap
你的行動範圍正在擴大,這真是太好了。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1522449528/
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