PS5突發新聞!

17:2018/04/08(太陽)05:47:45.30 ID:QFYI6HRN0

這很有趣。

19:2018/04/08(太陽)05:48:40.15 ID:QFYI6HRN0

Origins的場景也有些棘手,但它們很有趣,即使場景不好,也可以享受開放世界的遊戲。

25:2018/04/08(太陽)05:50:45.22ID:4MMMPAPN0

>> 19
來源受到這樣做的人的評價,所以我真的很好奇。
但是,當我聽說角色在最後階段被迫改變時,我無法下定決心...

27:2018/04/08(Sun)05:52:07.51 ID:KCKBLIPE0

28:2018/04/08(太陽)05:52:31.17ID:4MMMPAPN0

有很多聲音在說“通常的哭泣”
我已經買了4個和原始人,當我在銷售期間降價時,我開始覺得購買5。

30:2018/04/08(日)05:53:53:07.84 ID:RWFHKDWGA

最後,我真的不明白為什麼邪教一直在使用暴力力量並一直使用毒品。
好吧,可能是與普通百姓作鬥爭的人們首先是由普通百姓建立的。

40:2018/04/08(日)05:57:42.60 ID:DDA16WITM

父親被捕的第一個場景是最好的,其餘的是不必要的

51:2018/04/08(日)06:00:51.16 ID:RWFHKDWGA

好吧,這麼說,這有點奇怪,但是《哭泣》和《 asakuli》都基於現代和歷史,因此似乎很難將其帶入戰鬥和任務。

55:2018/04/08(太陽)06:01:35.13 ID:BHVMOWZJ0

這比瘋狂的遊戲更有趣
這個故事還不錯,但是當您開放並被毆打時,它並沒有真正浮現在您的腦海中。

59:2018/04/08(日) 06:03:38.55 ID:2gzPuvj50

3不僅是當前風格的第一批作品,因此只是原始作品,我想如果您在5之後嘗試它,您肯定會感到無聊並感到無聊。

67:2018/04/08(太陽)06:06:28.23ID:4MMMPAPN0

>> 59
原件將在任何遊戲中得到高度評價
我也對Watch Docks 2的評分很高,我也很好奇。

63:2018/04/08(太陽)06:04:50.68ID:4MMMPAPN0

如果NPC像Skyrim一樣獨特,UBI真的很有趣。

69:2018/04/08(日) 06:06:38.73 ID:2gzPuvj50

>> 63
對你們當中的人來說,哭了5
我所有的NPC都有獨特的個性。

71:2018/04/08(日) 06:06:47.15 ID:k0y21nZ00

弗蘭克里的故事都沒有令人難忘。
一個有趣的遊戲

74:2018/04/08(日) 06:08:08.66 ID:r7+Jdgz30

它是高度靈活的嗎?
輻射4很有趣

77:2018/04/08(太陽)06:09:34.30 ID:MQXLVU3K0

>> 74
輻射4少於自由

87:2018/04/08(日)06:13:21.44 ID:RWFHKDWGA

我想要更多武器類型

89:2018/04/08(太陽)06:14:18.84ID:4MMMPAPN0

我不會說這是巫師,所以我想創建更多的子問題。

94:2018/04/08(日) 06:15:37.77 ID:Fm8+A7DCp

>> 89
當涉及到Asakuri時,我考慮過,但是即使您有選擇,我也希望您選擇開發項目,即使在某種程度上很好。

98:2018/04/08(太陽)06:16:48.52ID:4MMMPAPN0

>> 94
我想要那種自由
角色設置和故事情節是鞏固的,但是重要的故事完全罕見。

100:2018/04/08(日)06:18:04.28 ID:ywjygimt0

重製2的故事令人沮喪的故事和使用當前技術的非洲壯大地圖

101:2018/04/08(日)06:18:32.61 ID:ltmplwcx0

歷史沒關係
讓我們和兩個異教徒一起橫衝直撞!即使我感到興奮,我也能夠做到這一點,並且我陷入了該地區的衝突中,並被迫投訴。

108:2018/04/08(日)06:20:59.80 ID:ywjygimt0

3的故事確實不受歡迎,但我喜歡它
當我看到與編劇的採訪時,我討厭它。

115:2018/04/08(太陽)06:22:21.46ID:4MMMPAPN0

>> 108
你說些奇怪的話嗎?

121:2018/04/08(日)06:24:44.09 ID:ywjygimt0

>> 115
這很奇怪,我認為可以不玩真正暴力的遊戲,而是做其他事情。

109:2018/04/08(太陽)06:21:01.42 ID:8WTIL3Q+0

尋寶很有趣...這不是很有趣嗎?
我想我將很快就能做到這一點,因為獎勵是相同的

111:2018/04/08(日) 06:21:45.34 ID:Fm8+A7DCp

>> 109
這很精心
我愛鬼屋

113:2018/04/08(日)06:22:01.77 ID:MXLCLILG0

結局真該死

119:2018/04/08(日)06:24:02.62 ID:mywfwxe70

Farcry擁有2個最好的氛圍。
遊戲壓力很大,但是有多種類型的遊戲模式。

125:2018/04/08(日)06:27:02.22 ID:ywjygimt0

>> 119
我喜歡當時人們以類似夥伴的方式說話的線程。
如果沒有損壞,遊戲是最好的。

128:2018/04/08(日)06:28:09.53 ID:MYWFWXE70

>> 125
敵人的基本無限反應和瘧疾...
我愛氣氛

69:2018/04/08(日) 14:31:38.87 ID:VTQuaZocd

我已經清除了4,但故事肯定是4。
5太好了,父親已經戰鬥了很多,太可怕了,沒有人能達到他的最初目的。
如果我不能殺了你,我也希望在父親進入路線上也有它。

74:2018/04/08(日S14:36:44.14 ID:Vaacybha0

>> 69
在4中,Yogireji的幽默和香格里拉的Abijao是該發展的催化劑。
我唯一一次被敵人的領土抓住是在北方解放的開始和第二次

79:2018/04/08(日) 14:57:13.80 ID:VTQuaZocd

>> 74
沒有強迫綁架,即使他被抓了,似乎主角是一個
可悲的是沒有專家,我基本上是一個人,但是主要角色與對方進行了交談並互動,而Min-Sama對我說話,所以有很多獨特的角色,所以它很紮實。

93:2018/04/08(太陽)15:31:18.42 ID:P9QYDKUQ0

>> 69
進入路線可能有點有趣
組織邪教的遊戲似乎很有趣

150:2018/04/08(太陽)17:49:35.54 ID:2TSEGCNS0

如果您開始忽略故事,這將變得有趣
我為無法做到這5的方式感到惱火

439:2018/04/09(星期一)14:12:31.45 ID:RNR6UZB00

我並不是說您應該擺脫幻覺,但是您過於依賴幻覺和洗腦效果。
面對面混合現實和不真實是可以的。

448:2018/04/09(月)15:09:35.10 ID:HQQGKLY5A

3和4更像是一場內在的戰鬥,而不是幻覺,而是與衝突的對抗。
這次我完全混亂

449:2018/04/09(月)15:14:09.47 ID:CYFKQGGK0

這次也做
他被綁架和洗腦了很多次

717:2018/04/10(火)05:34:06.87 ID:v6pucyck0

關於綁架有很多事情要考慮
可以欣賞的是,這個故事給人一種非線性的印象。
您嘗試正確地講故事的越多,
這是一款遊戲,即使被稱為開放世界,您也可以在故事中進入某個位置並取得進步。

但是,一些開發人員還在演講中說,如果他們試圖擁有精心製作的分支機構,那將花費很多。
一個簡單的系統使故事更開放的世界有可能成為一個可以更完善的系統。

729:2018/04/10(火) 06:58:20.04 ID:OeE+Jo7b0

>> 717
不,是線性的
如果您自由行動,您將被迫回到故事,對嗎?
此外,任務也被迫削減。
我從一開始就拿走了選項,例如清除潛艇並加強角色,然後慢慢進入主遊戲。
與其他開放世界相比,遊戲風格的自由度少
我根本無法捍衛它
這就像一個有時間限制的開放世界

786:2018/04/10(火)10:47:27.53 ID:W73MOR8BD

這款遊戲的故事是Ubi的諷刺,他說不要迷戀您面前的遊戲,而是更多地看著世界上的情況。

資料來源:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1523133748/


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