PS5突發新聞!

“ FF7翻拍”我們目前正在招募可以重新創建FF7的核心員工!

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[好消息] FF7翻拍設置了開發系統!所有公共PV和更多的重塑

1:2018/04/09(月) 19:05:49.99ID:3BOUJ9/I0

https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/

第一個業務部門是開發部門,生產“ Mobius最終幻想”和“最終幻想VII翻拍”。

在1997年,“最終幻想VII”在世界各地都受到了巨大打擊,並且當時完全改變了遊戲場景。
重製這部傑作是“最終幻想VII翻拍”。

該項目進入了開發階段,目的是實現超過原始工作的高質量工作,員工增加了公司的核心發展。

隨著原始FFVII員工的成立,包括我本人,導演野村(Nomura)和諾吉瑪(Nojima)的情況,仍然剩下的,他們已經製作了過去的《最終幻想》系列的員工,他們接一個地加入了團隊。
為什麼不嘗試與我們一起重新創建“最終幻想VII”?
我們期待您的申請。



2:2018/04/09(月)19:08:26.87 ID:/eivjmzdd

娛樂的力量詞

3:2018/04/09(星期一)19:08:28.10 ID:UBL5+TDEA

72:2018/04/09(月) 19:31:57.77 ID:bPB5b4oA0

>> 3
我正處於我是否能夠及時參加東京下一次奧運會的邊緣。

5:2018/04/09(月) 19:09:19.35 ID:nQ3p3ETr0

非譯本?

6:2018/04/09(月) 19:09:35.25 ID:S8XCHPUJ0

您還在招募嗎?

8:2018/04/09(月) 19:11:07.07 ID:e5iv/6hA0

當您離開CC2時,然後大約六個月前,您不是在招募嗎?
這真的要完成嗎?

11:2018/04/09(月) 19:11:35.81ID:3BOUJ9/I0

我昨天與Avalanche成員(LOL)進行了《告別故事》展覽的FF7翻拍脫口秀展覽的屏幕截圖,並且Cloud的最新圖像專門發布,並且出現了Nomura Tetsuya。

一切都從公共光伏中重塑了
雲很年輕,散發出一種不好的感覺
Cloud的聲音錄音似乎也很糟糕。
Aerith在展覽中的聲音意識到翻拍
發展結構已經準備好,進展順利pic.twitter.com/kv7l1sbxfu

- 查看@ff15wiwin(@rikuka_tw)2018年2月7日

12:2018/04/09(月) 19:12:08.04 ID:f8abVU8ra

三部曲的第1部分是PS4
第2部分是PS5上的第一次翻拍
第3部分是PS6第1部分和第2部分的翻拍
我們將其視為迫使用戶總共購買六次的策略。

14:2018/04/09(星期一)19:12:13.58 ID:GMJQC9ODA

無需決定發布日期,開發尚未開始

16:2018/04/09(月) 19:13:58.91 ID:e5iv/6hA0

這是在2015年宣布的E3
好吧,它與FF15和KH3相同,而且絕對不會成為這一代人。
這是一部三部曲,因此,如果不好,第3部分可能是PS6的多玩家。

18:2018/04/09(星期一)19:14:22.43 ID:Y0HGU4EAD

有一個遊戲要等待

19:2018/04/09(星期一)19:14:33.05 ID:O0pratd1m

製作FF電影

22:2018/04/09(月) 19:15:43.70 ID:98jW3sit0

只需確保您意識到您的主要工作線處於您的極限

23:2018/04/09(星期一)19:15:52.53 ID:USSWHLYMH

您什麼時候要發布它?

24:2018/04/09(月) 19:17:18.30 ID:Hp6dODtg0

我擔心我死前是否會完成

25:2018/04/09(月) 19:17:47.80ID:3BOUJ9/I0

28:2018/04/09(月) 19:18:08.49 ID:9u48+4H1d

您招募了多少次?
即使不值得,您還是想做什麼?

30:2018/04/09(月) 19:18:43.93 ID:e5iv/6hA0

在這方面,似乎Square Enix中的人們比FF粉絲變得更加神秘,因此似乎他們變得更加神秘。
無論多長時間,它似乎都不會出來

似乎我們也無法妥協一葉,因為我們正在翻拍FF7。

31:2018/04/09(月) 19:19:02.65 ID:be3fK13LM

第二和第四BD工作人員在哪裡消失了?

40:2018/04/09(星期一)19:22:11.32 ID:WD3J8CVLD

>> 31
他要去發光的生產,塔巴蒂斯推出了這一點。

32:2018/04/09(星期一)19:19:08.35 ID:OCAQVYLN0

1992 FF5
1994 FF6
1997 FF7

167:2018/04/09(月) 20:08:59.52 ID:r5jZnHJ60

>> 32
當時的兒童這五年非常激烈。
好吧,今天的年輕人對FF不了解。

192:2018/04/09(月) 20:18:03.70 ID:2JihAC1mK

>> 32
最好將時間與當前時間進行比較,並感受到危機的感覺。

33:2018/04/09(月) 19:19:40.63 ID:s/K7EBAh0

它於2015年宣布
說真的,你在做什麼?

38:2018/04/09(月) 19:21:07.24 ID:vc4VMFxV0

這不是7人,它是17名員工。
1丟失

41:2018/04/09(月)19:22:27.40.40

是的…
它確實說這是核心人員
有人嗎?

45:2018/04/09(星期一)19:23:59.71 ID:OCAQVYLN0

還沒有核心人員
2015年E3顯示的PV到底是什麼?

47:2018/04/09(星期一)19:24:23.80 ID:f/g87pmt0

我認為這是PS5發布的亮點。
如果您仔細考慮一下,它需要更多

59:2018/04/09(星期一)19:28:04.40 ID:HVPOLKHR0

如果是PS5的時候,開發速度是最好的

64:2018/04/09(星期一)19:29:21.01 ID:U0WRSIPP0

> 20年以來已經過去了,並且由於越來越多的世代不了解FFVII,因此他們必須用當前的技術和系統對其進行重新製作,並使它成為一項持續數十年的工作。

不,我認為有很多人希望盡快將其發布,即使這只是一個不錯的翻拍。
當談到3DS時,只要Oka或Dragon Quest 8,就可以立即釋放它。

67:2018/04/09(月)19:29:58.52 ID:fode46ug0

我不會再出去三年了

70:2018/04/09(星期一)19:31:09.03 ID:Osphdz360

>> 1
可用的工作機會太多

計劃者
FFVII翻拍/戰鬥計劃者
FFVII翻拍/等級計劃者
設計師
FFVII翻拍/BG設計師
FFVII翻拍/VFX設計師
FFVII翻拍/運動設計師
FFVII翻拍/過場動畫設計師
FFVII翻拍/面部運動設計師
FFVII翻拍/寫作總監
FFVII翻拍/角色模型設計師
程式設計師
FFVII翻拍/程序員

73:2018/04/09(月)19:32:04.53 ID:fode46ug0

>> 70
相反,我想知道誰

82:2018/04/09(月)19:34:28.38 ID:jupmupmupm

>> 73
看著這一點,音響系統是牢固的。
我想知道這是否會重製作音樂遊戲

81:2018/04/09(星期一)19:34:00.55 ID:X+6U1LBRR

這是15年的課程

109:2018/04/09(月) 19:42:01.74 ID:cDFRptgW0

讓TBT公司快速

130:2018/04/09(星期一)19:50:29.19 ID:BG9P1PD20

開發始於2014年
2015年6月公告
2015年12月播放視頻發布
2016年04月分作と判明
2017年1月概念藝術發布
2017年5月:發展結構變更(招聘中央人員)
2018年1月概念藝術發布(招聘人員)
2018年2月的開發結構已經準備好了,進展順利!
2018年3月招募核心成員開發成員

2018年4月:招募核心人員!

119:2018/04/09(星期一)19:44:16.10 ID:LTIE2CH20

賺錢...我還活著

資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1523268349/


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