我認為擁有一款有能力的NPC遊戲更有趣。

1:2018/03/26(月) 14:31:50.55ID:XIRS6QVI0
去年,我對Dragon的教條進行了重新製作,並且正在演奏Zelda Musou,所以我敢肯定。
涉及與您的盟友NPC戰鬥的遊戲絕對比NPC有能力更有趣。
但是,在最近的遊戲中,您可以使自己的盟友無能為力,並擁有殺死盟友AI的敵人和階段。
我認為有許多人有意進行調整以使NPC無用。
我希望遊戲開發人員知道
強大的盟友很有趣
3:2018/03/26(月) 14:36:26.68ID:XIRS6QVI0
現在,讓我給你一個教條的例子。
Muji Dogma與一個名為Pawn To Adventure的盟友NPC合作,但這個聯盟的朋友非常有能力。
治愈藥物可以幫助您正確康復,而您戰鬥多次的敵人將適當地獲得弱點,從而使您可靠。
但是,自從最初的時代以來,龍型敵人的攻擊立即殺死了盟友,這真是可恥。
如果主角幫助他,死者的典當將被恢復,但他已經有些障礙。
10:2018/03/26(月) 14:46:19.04ID:XIRS6QVI0
>> 3
他不是恢復醫學,他是恢復演員。
6:2018/03/26(月) 14:40:48.66ID:XIRS6QVI0
當這是一個完整的版本,其其他元素稱為Dark Arizon時,情況變得更糟
NPC不僅會立即死亡,而且會消失,並且會有更多的陷阱和攻擊會摧毀它們,所以為什麼不獨自旅行呢?它變成了
一旦消失了,您將不得不回到召喚NPC的設施,然後回到再次召喚它們的麻煩,因此需要很多努力。
我認為沒有很多玩家發現這種調整樂趣。
7:2018/03/26(星期一)14:40:57.54 ID:USKDOHH20
toukidengiku非常有能力,以至於無事可做
有點愚蠢的典當很好。
12:2018/03/26(星期一)14:48:06.03 ID:OVCNFPJSD
>> 7
如果您站在那裡並專注於避免它,他們會自己打敗您
8:2018/03/26(星期一)14:41:27.10 ID:0HHDOPN0P
幽靈偵察野外在AI中很棒。它創造了氣氛。
16:2018/03/26(星期一)14:59:08.45 ID:0Z3SYXD6A
FFT太勝了,但很有趣
14:2018/03/26(月) 14:53:05.48 ID:tuTcWBftM
MH3G的Chachambha非常有能力,我有很多獨奏。
27:2018/03/26(星期一)15:27:51.98 ID:TCALYQIF0
我以為Tod2那時真是太神奇了。
18:2018/03/26(月)15:05:46.49 ID:PXK1CD/OM
Tod2的AI組合有所改善
後來的AI是組合的障礙
19:2018/03/26(月)15:09:11.01 ID:ASFH05LM0
這是血源性的,當他站在他身邊時令人放心的牧師。
17:2018/03/26(月) 15:04:30.01ID:XIRS6QVI0
我認為遊戲時應該努力努力,因為他們不能在您身邊發展出極好的AI,但我了解
必須說,開發人員不了解使盟友不稱職的遊戲
在您只工作的公司工作,周圍是不稱職和懶惰的前輩和大三學生的公司?
20:2018/03/26(月) 15:11:03.00 ID:K4dATwyV0
如果您的盟友弱,即使您控制的角色非常強大,也可能會滿足1。
23:2018/03/26(月) 15:20:54.41ID:XIRS6QVI0
>> 20
即使您控制的角色非常虛弱,我認為如果我的盟友堅強並可以清除它們,我會感到滿意。
特別是,在開始時,環境中將有更多的矛盾。
22:2018/03/26(月) 15:17:52.75 ID:TMo3y6PbM
如果太愚蠢,那肯定很痛苦
卑鄙的是,如果那個愚蠢的NPC死亡,它將結束遊戲。
24:2018/03/26(月) 15:21:34.58ID:XIRS6QVI0
>> 22
是的
28:2018/03/26(星期一)15:39:39.32 ID:WG4RE42XM
但愚蠢的NPC逐漸看起來很可愛,這很奇怪。
它和較差的大三時看起來很可愛嗎?
21:2018/03/26(月)15:11:34.77 ID:yrobpadsm
我的朋友告訴我給艾魯一餐,但是
老實說,我不想做任何不必要的事情
IRU的動機處於最低點,但他只康復了,所以就足夠了。
29:2018/03/26(月) 15:52:20.08 ID:C9gvsTJcp
當獵人睡覺或癱瘓時,MHW的AIRU將與您緊密聯繫。
當然,它們是怪物的目標並被擊敗的,所以當他們死亡時,它們是一樣的
25:2018/03/26(月) 15:26:48.53 ID:3K2H6CGKp
我認為有一個遊戲專注於成為治療者並協助盟友。
34:2018/03/26(月)17:18:18.38 ID:yrobpadsm
>> 25
Yumeria的主角太弱了,所以這就是發生的事情。
但是,我不確定NPC是否聰明
31:03/26/2018(月月)16:05:11.88 ID:1D9JJMWW0
讓玩家遇到困難一直是不變的。
我的同伴AI可以打敗他們並說
26:2018/03/26(月) 15:27:10.33 ID:K792dr+p0
Dead Rising 1是如此愚蠢,以至於您並非每次都考慮它並移動它,您就會被支柱或其他東西擊中並立即死亡。
當它成為2時,他變得非常有能力,只是拿著槍,他會在這裡擊倒殭屍。
2顯然更舒適,但我不確定哪個更有趣。
32:2018/03/26(月) 16:12:53.40 ID:ExyX8dER0
Musou是不同作品的巨大變化,似乎有強大盟友的人被視為有趣。
就個人而言,我發現這是一項較弱的工作,據說是您軍隊中最強的王牌或最強的工作。
33:2018/03/26(Croad)16:43:07.73 ID:SL5YKIXBAD
來自Bioshock Infinite的伊麗莎白很好
我不會直接參加戰鬥,也沒有物理耐力量規或類似的東西,
它為您提供彈藥並在關鍵點為您提供支持
它對各種物體做出反應,因此給人的印像是您一起旅行,
它仍然是最好的同伴AI
15:2018/03/26(月) 14:55:28.89ID:XIRS6QVI0
我可能想以一種tueeee的方式享受它,但是我不堅強,我只是虛弱的盟友。
我可以讓我的盟友一遍又一遍地擦乾雙腿
有時,如果滿足良好的條件,您的盟友會踢出一些略有強大的敵人暴民,甚至將它們丟給要塞。
有時很有趣
資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1522042310/
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