257:2018/02/11(週日) 21:03:20.68 ID:G5Y4v8PE0
>>73
我想如果能開放就好了。
我想如果我能給出指導和策略就好了。
嗯,看來我要成為一個共感者了。
這比那更重要,我已經習慣了,但我想回去。
263:2018/02/11(日) 21:05:37.69 ID:YXqb3zJ60
>>257
在跟帖中,只有行動才有好口碑。
270:2018/02/11(日) 21:08:32.96 ID:cNw1X1Vo0
>>263
而且,故事也不壞。
系統破壞了對赤部的追擊和恰逢其時的故事的興奮感。
80:2018/02/11(週日) 19:47:55.99 ID:mhO5NmjX0
不,開放世界本身就很好。
攻城戰根本沒有做好充分的準備。
如果你只是用抓鉤入侵一切並殺死將軍,那就不會無聊了。
84:2018/02/11(週日) 19:50:09.24 ID:FsPPK7n90
首先,如果戰爭基地佔領遊戲出現FT扭曲,它就會立即變得廉價。
不會有更多的策略或狗屎。
89:2018/02/11(週日) 19:51:58.42 ID:0JjiH2Ki0
>>84
也許用編號來佔領Empa領土內的基地是個錯誤。
變形金剛只有在敵人攻擊猛烈時才能生存。
417:2018/02/11(日) 21:58:23.44 ID:Vu3tddbn0
當你可以用爪子從一端入侵一座城市時,牆壁和大門就沒有任何意義,只是物體,哈哈
嗯,我覺得這很有趣
608:2018/02/11(週日) 23:07:57.92 ID:M61Wyzyt0
我不需要鏈條來爬這堵牆。
攻城戰毫無意義
629:2018/02/11(週日) 23:18:59.84 ID:mhO5NmjX0
確實,圍攻失敗了。
這不是一個開放世界的問題,而是你可以用抓鉤做任何事的事實。
如果我能以某種方式提高幀速率或讓敵人更靠近,我就沒有什麼可抱怨的。
660:2018/02/11(日) 23:25:40.97 ID:5FIC1RDI0
>>629
不要混淆即使你打開它它們也不會進來的事實和你可以隨時使用繩子的事實。
你仍然可以用攻城武器打開大門,所以如果沒有繩索,那永遠是唯一的選擇。
668:2018/02/11(日) 23:28:01.46 ID:VLNxYf0R0
>>660
它並沒有說你應該失去繩子。
限制的方式有很多種,例如當城牆上有士兵時就會受到阻礙。
674:2018/02/11(週日) 23:28:55.54 ID:IojGnllS0
>>668
我確信它會被那些丟石頭的人擋住。
687:2018/02/11(日) 23:32:02.03 ID:VLNxYf0R0
>>674
圖片?嚴重地?我已經玩了大約 30 個小時了,但從來沒有發生過這種情況。
694:2018/02/11(週日) 23:35:23.35 ID:IojGnllS0
>>687
我沒有看到很多士兵扔石頭。
有時,當我嘗試從正下方進行操作時,當我到達頂部時,我會被岩石擊中並摔倒。
697:2018/02/11(週日) 23:36:20.53 ID:WIOO0Klp0
>>694
是的,有
不知道移動速度和攻擊速度是不是可以透過給武將裝備速度100,疊加提升移動速度的物品來理解。
698:2018/02/11(週日) 23:36:56.60 ID:8Utpf0YP0
>>694
您爬完山後被岩石擊中過幾次?
730:2018/02/11(日) 23:52:35.62 ID:Em15RT7m0
如果你嘗試正常爬城牆,你會被敵方士兵的弓箭打暈→你必須用弓或其他東西擊敗城堡士兵,如果你這樣做,你就不會被擊中抓鉤
當你從後面打開城堡大門時,如果你能在大門後面產生一個小隊+攻擊班長,那就太好了,當你打開它時,那群攻擊者就會衝進城堡。
攻擊城堡感覺有點空虛,就像玩家在努力工作,儘管他的敵人和盟友都沒有動力。
739:2018/02/11(日) 23:55:16.43 ID:44361D1R0
所有人都在期待著像王國一樣的大規模城堡襲擊。
現實是…
772:2018/02/12(月) 00:09:53.60 ID:1E1QB/pi0
在很多情況下,除了使用抓鉤之外沒有其他方法可以進入,對嗎?
780:2018/02/12(月) 00:13:06.57 ID:25LT5PvU0
>>772
我拿著抓鉤爬牆,希望至少武將能從正面拆掉城門。
但我真的希望栗輪先生能夠繼續存在。
如果你掉進水里,你可以很容易地爬起來,或者更確切地說,你在水下能做的事情有一定的限制,但對城堡對手有限制是好的,比如晚上容易,白天困難。
806:2018/02/12(月) 00:21:19.83 ID:2pZzU2kJa
一條可以讓你使用攻城武器和你的朋友一起慢慢前進的路線。
使用抓鉤入侵,但清除城牆上的投石者和守衛(如果被發現,你將被奧拉士兵包圍)
通過空中要塞時會關閉並釋放高級異獸的陷阱路線(對總部進行突襲)
就個人而言,如果有這麼多選擇是最好的。
810:2018/02/12(月) 00:22:27.06 ID:4TN7dxMmd
>>806
嚴重的預算短缺
232:2018/02/12(月) 08:47:19.35 ID:1Z4gL2d50
展示的數量可能有限,但我希望看到它們在攻城戰中像地毯一樣排列,在野戰中被迫就位。
309:2018/02/12(月) 09:38:17.41 ID:5q3VFodG0
《無雙5》的攻城戰製作精良。
310:2018/02/12(週一) 09:38:37.25 ID:KTkcw86kd
就連那個讓我對總部特別攻擊的人。
我想當我們這樣做時,我認為這將是一場更激烈的戰鬥。
當你與將軍戰鬥時,同一堡壘或城堡中的人不會做出反應。
324:2018/02/12(月) 09:46:44.76 ID:Fh6o60As0
我想知道能不能玩抓繩束縛,但是如果是攻城的活動,沒有攻城武器的話,是不是就打不開門了?
我被攻擊了,但我根本無法摧毀它,所以我想我必須使用抓鉤。
484:2018/02/12(週一) 10:56:51.31 ID:vngJydrq0
他們說我們應該有效地使用攻城武器。
盟友無視於城堡大門擅自進入的情況很多,這是較早出現的問題。
537:2018/02/12(週一) 11:22:53.19 ID:MGiAGqMta
之前的無雙系列有攻城武器,但你也不能使用它們。
這不好,因為到目前為止它根本沒有反映該系列。
我也失去了武器的個性。
讓我在更新後使用 7 種武器。
205:2018/02/13(火) 01:22:50.40 ID:3CNAe1Yc0
反正攻城AI不打補丁真是浪費。
如果你直接衝進去優先考慮總司令的話,看起來會好很多。
考慮到系統,似乎需要很長時間才能通關章節的玩家明顯更多。
可惜的是,因為已經通關的章節人物被釋放,退出劉備曹操馬拉鬆的時機已經不多了。
孫堅已經釋放了孫策,所以至少他們應該改變ED之後沒有角色釋放的事實。
225:2018/02/13(火) 01:31:52.19 ID:n15HgoX+0
佔領根據地,取得戰鬥優勢
戰場上分佈著許多“基地”,透過征服每個基地,你可以推動你的部隊前進。
當然,突破敵方防線並進行單支騎兵衝鋒是可能的,但透過推高己方防線,盟軍就會逼近目標區域。
你可以率領大軍攻城並擊敗敵方將領。
雖然是官方的
不知能否以大軍應戰?
本來就不是要推進前線,但是一旦完成了任務,就無視前線,只是聚集在城堡周圍。
237:2018/02/13(火) 01:36:03.57 ID:vSb+53IZ0
>>225
剛才攻打下邳的時候,大家都來了。
733:2018/02/13(火) 11:36:26.10 ID:ZJ3G6IJa0
打開門後,即使你靠近它或看著它,它也不會移動。
它唯一移動的時間是在大門破壞電影之後出現盟友的路線時。
735:2018/02/13(火) 11:37:23.67 ID:Pqph7mE00
>>733
有些人不動
742:2018/02/13(火) 11:39:51.90 ID:ZJ3G6IJa0
>>735
我見過的只有在門被破壞後說出路線的人和在給出坐標後扭曲進入競技場的人。
但是,如果城堡從一開始就是空的,你可以正常攻擊它。
764:2018/02/13(火) 11:51:23.53 ID:RFhxcFZCa
>>742
當我試圖打開大門進入時,一位友好的軍事指揮官不知為何已經在裡面了。
766:2018/02/13(星期二) 11:52:23.49 ID:KV74DPLs0
>>764
有盟軍軍事指揮官,個性異常好鬥。
現在的版本,我不用擔心會被打敗。
818:2018/02/13(星期二) 12:18:06.60 ID:oN8gLyHtd
>>766
我看到的是一個暴民士兵從牆裡出來。
我經常看到牆壁穿透帶有擊退。
755:上午 11:46:08.81 ID:VWsWIBNo0
在敵人想要破壞城門的情況下。
太麻煩了,別再說“我要解放城門了”,然後敵人就說:“好吧!我毀掉了城門哈哈!”
782:2018/02/12(月) 00:13:29.50 ID:uJnkjHrv0
攻城戰就像戰場上的戰線。
將城門、城樓、糧食儲藏室、軍械庫、主營等基地分開。
如果你突然想只征服主營,那會很困難,因為主要的軍事指揮官和士兵都被超級強化,所以你應該這樣做。
資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1518446541/,
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1518343955/,https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1518369002/
相關文章↓
《真三國無雙8》評測總結:動作是系列中最有趣的,而且有點斷斷續續。