35:2018/02/06(星期二) 09:41:48.49 ID:jA/J8FQv0
我看了一眼Chaaxure。
我很驚訝這些模板比這裡更完整。
37:2018/02/06(星期二) 09:45:33.17 ID:JkSmNLck0
有單手劍的模板嗎?
技能 > 做你喜歡做的事
合作 > 與敵人結盟
如果非要強行的話,巴克斯特的無敵時間很長,所以很容易使用避免咆哮,而且很容易放入FB……僅此而已。 ……
38:2018/02/06(火) 09:46:13.26 ID:szvHFBBYp
再加上單手線程數量較少,傳統模板已經消亡。
通常的情況是運動值不會轉換為模板。
39:2018/02/06(星期二) 09:48:29.32 ID:djHL1dqFa
技能已經是個人喜好問題了,不過這次能組裝的東西範圍取決於裝飾品的等級…
就算你有好用的裝備,如果一直使用高稀有裝飾品,你想模仿也模仿不了。
41:2018/02/06(星期二) 10:18:34.40編號:dAv6lab8a
我試圖製作一個單手劍的推薦組合模板,但我就是無法使其簡潔...
設定模式很困難,因為你必須了解每種攻擊的特徵並根據情況使用它們。
49:2018/02/06(星期二) 11:17:08.13編號:dAv6lab8a
我很抱歉污染了線程,但我是根據我自己的觀點和偏見作為組合模板來寫這篇文章的。
如果您能詳細說明這一點,我將不勝感激,因為這是最痛苦的事情。
【推薦單手劍組合】
以下只是組合打到底的範例。實戰中需要根據情況適當使用,例如戰鬥中躲避或轉身。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
衝斬⇒橫斬⇒回斬⇒旋轉斬
之後,進入轉彎循環或衝鋒FB
*衝鋒後重複按△鍵,微弱的護盾攻擊會被格擋。不使用它的組合,但允許您使用更強大的單一攻擊。
如果在○的時機輸入L的話,就會變成三重護盾攻擊,所以要小心。
■弓箭步轉身
△+○⇒L+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
衝鋒 ⇒ 轉身 ⇒ 推力 ⇒ 向下斬擊 ⇒ 橫斬 ⇒ 水平斬擊 ⇒ 反斬 ⇒ 旋轉斬擊
之後,進入轉彎循環或衝鋒FB
*衝鋒後無需使用弱護盾攻擊即可進行更多移動的連擊。然而,由於無法從正面進行迴轉斬擊,因此使用起來很困難。
■旋轉環
連擊時...L+△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○○
旋轉斬 ⇒ 推力 ⇒ 向下斬 ⇒ 橫切 ⇒ 水平 ⇒ 回切 ⇒ 旋轉斬
*透過在連擊中插入迴旋斬,你可以隨時過渡到迴旋循環,讓你可以半永久地繼續攻擊。然而,每次轉彎都需要改變方向,因此你需要習慣攻擊同一區域。
■三重護盾攻擊
L+○⇒○⇒○
盾牌攻擊⇒後指關節⇒重擊
*全部都是盾牌攻擊,因此對於眩暈目的有效。
■塔梅茲裡FB
連擊中 ↓ +○ 或旋轉攻擊後 ○ ⇒ ○ 長按 ⇒ 擊中後 ○
後退步 ⇒ 蓄力斬 ⇒ 墜落猛擊
*體力強大,但難以擊中。
■蓄力斬擊 跳躍斬擊(騎乘攻擊)
連擊中 ↓ +○ 或旋轉攻擊後 ○ ⇒ 按住 ○ ⇒ 擊中後 △
後退步⇒衝鋒斬⇒跳躍斬
*想搭車的時候請來。
■切分導數
守衛中△或迴避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
向上斜切 ⇒ 向下斜切 ⇒ 橫切 ⇒ 水平斜切 ⇒ 向後斜切 ⇒ 旋轉斜切
之後,進入轉彎循環或衝鋒FB
52:2018/02/06(星期二) 11:25:26.01 ID:zPPjyrueM
>>49
有旋轉刀嗎?
我將其密封是因為我無法從中獲取任何火力。
54:2018/02/06(星期二) 11:45:18.92 ID:JkSmNLck0
旋轉斬我也不用,旋轉循環就像是從水平轉△△◯到再轉△△~。大動作動作。
80:2018/02/06(星期二) 12:55:02.36 ID:YvgMYAWfa
>>52>>54
我寫這句話是因為我認為有些人喜歡 Kaitokiri Deshi。
“在實戰中,需要根據情況正確使用,例如戰鬥中躲避或轉身。”
82:2018/02/06(星期二) 12:59:24.08 ID:rFfVmTv70
>>80
抱歉,我沒讀過。
我認為這主要是好的
60:2018/02/06(星期二) 12:00:21.18 ID:rFfVmTv70
>>49
我喜歡旋轉刀具,所以有時會使用它。
如果您想將其用作模板,則可能需要將其刪除。
另外,我認為在轉彎斜線循環期間缺少一個△。
我認為其他一切都很容易理解。
71:02/06/2018(火) 12:24:08.79 ID:l7Rda3La0
用盾牌擊打有一些不愉快的地方,不是為了暈眩目的,而是為了良好的傷害效率。
雙手盾就好了,僅此而已。
72:2018/02/06(星期二) 12:28:12.20 ID:BPNPl7kFd
如果你用FB來完成連擊,你會感到失望,因為它會擊中你背部或腿部的脆弱部位。
不過,如果你正確擊中弱點,你會得到大約 70,110 點傷害,感覺不錯。
83:2018/02/06(二月) 1:00:47.73 PM ID:9ClNNA2e0
每次
△→○→○→方向+○→其他方向+△
我正在做一個循環
84:2018/02/06(星期二) 13:02:08.57 ID:MqvvTrgla
有什麼成功打FB的秘訣嗎?如果你在一定距離處擊中它,它就會擊中你一個奇怪的地方。
85:2018/02/06(火) 13:03:21.70 ID:YsI3v/7S0
>>84
如果你不自信,我認為你應該只在克制自己的時候使用它。
87:2018/02/06(星期二) 13:09:45.67 ID:MqvvTrgla
>>85
這就是我現在正在做的
如果能把FB融入流程中,感覺會更像礦石遊戲,更好玩。
88:2018/02/06(火) 13:11:14.91 ID:YsI3v/7S0
>>87
如果是像 Dos Jagus 一樣的東西,那也沒關係。
不要強迫自己不斷地對移動的遠古龍的頭部應用FB,即使對於Prohan來說這也很難。
如果是多人的話,那已經不可能了。
90:2018/02/06(星期二) 13:14:57.91 ID:+G2BuZYcp
>>88
TA的舉動很變態。
92:2018/02/06(星期二) 13:18:31.64 ID:hiS9Za670
我想知道為什麼因為旋轉開關功率這麼低。
它應該至少是目前水準的1.5倍。
93:2018/02/06(星期二) 13:25:28.03 ID:+nJ9deH60
△△變△△弱嗎? ◯我太忙於按按鈕,很可能會犯錯
98:2018/02/06(火) 13:41:13.48 ID:K1K/JJ2NM
>>93
它並不弱,但它有很好的水平切割範圍,覆蓋你面前超過180度,所以即使你面對一個有點不合理的方向,你也可以繼續轉彎循環。
101:2018/02/06(星期二) 13:52:56.84 ID:+nJ9deH60
>>98
我看,它的威力不大。
94:2018/02/06(火) 13:26:38.90 ID:1OxUYQbM0
為什麼旋轉斜線源自後退?
它有什麼用處嗎?
97:2018/02/06(星期二) 13:35:46.26 ID:hiS9Za670
>>94
它只能在連擊結束時使用。動作較長且間隙較大。取而代之的是高功率
這就是傳統的旋轉切割。即使有點勉強,也能得到回報。
這次的威力與橫切處於同一水平,所以只有缺點。
可能是設定有問題,所以我想知道如果我給他們我的意見,他們是否可以修復它。
99:2018/02/06(火) 13:41:55.40 ID:AiV4BcVLp
因為通常一邊前進一邊砍是比較好的…
如果之前的動作值不變,就不需要用盾構來拉近距離。
100:2018/02/06(火) 13:43:35.50 ID:1UKmYXtyd
喘口氣向後閃避的節奏已經亂了。
這是否意味著我可以使用 Baxter?
103:2018/02/06(火) 13:55:19.02 ID:ezrFep3fd
轉彎時,不打推力和水平,傷害會小一些。
我認為這應該是可能的,因為銳度是馬赫。
104:2018/02/06(星期二) 14:02:23.72 ID:jA/J8FQv0
我透過旋轉和水平切割來製作一個循環。
108:2018/02/06(星期二) 14:27:30.87 ID:ItVRwoM4a
我希望他們能修復一些問題,這樣有時當我嘗試將相機指向正前方並在進行衝鋒之前按 L 時,相機會直接轉向我身後。
我認為這是因為我在背刺時面向後,但即使我很小心,有時我仍然會這樣做。
115:2018/02/06(火) 15:19:33.86 ID:TVlOZc3cd
因為經常會發生因前進而發生軸心偏移的情況。
輕鬆連接到下一個車削切口
之後看起來很強
125:2018/02/06(火) 16:16:35.93 ID:7MMei5eu0
128:2018/02/06(火) 16:37:13.56 ID:wJEA+gDd0
>>125
實在是太神奇了
資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1517834017/
我找不到視頻,所以這是一個2分26秒的征服視頻。
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