[怪物獵人世界]對不起,即使我警告他們也不停止揮舞子彈的人我會踢他們[MHW]

519:2018/02/06(火) 07:14:54.51 ID:adVYrGbg0

非常感謝大家,即使踢完讚立後房間裡的氣氛變得很糟糕,仍然留在房間裡。
就算是少數人,留下來的往往都是實力雄厚的人。

520:2018/02/06(星期二) 07:15:48.28 ID:h4Y+mt6md

諾拉的劍士根本不會攻擊頭部,所以使用的是斬擊。
老龍一般

523:2018/02/06(火) 07:16:47.10 ID:cfEySn7QM

>>520
我無法攻擊,因為你是個殺手,先生。

528:2018/02/06(星期二) 07:18:25.71 ID:h4Y+mt6md

>>523
圖片?這是我身為劍客的經驗。
為什麼他們不能只攻擊老龍的後腿,而不毀掉它的頭呢?
尤其是芝諾,太可怕了哈哈

533:2018/02/06(火) 07:19:11.03 ID:kEJOEdBM0

>>520
我想知道為什麼多人 Slashman 會有這種英雄般的心態。

522:2018/02/06(星期二) 07:16:29.06 ID:Cng1/xpS0

如果我使用斜踢,我會立即出局嗎?

524:2018/02/06(火) 07:17:20.43 ID:cfEySn7QM

>>522
很明顯
見輕見重穩定踢腿

531:2018/02/06(火) 07:18:44.34 ID:PA/8MT65d

>>522
當我以為主持人要撕碎我的那一刻,我就out了。

544:2018/02/06(火) 07:21:51.55 ID:adVYrGbg0

就我而言,我要求他們停止砍傷,如果他們不停止,我就會踢他們。
有時候說一些話會很傷人,因為當我說出來的時候,有些人會改變他們的武器。有禮貌的說法嗎?

552:2018/02/06(星期二) 07:23:40.58 ID:e0iJT0Yt0

>>544
我告訴你要考慮該打哪裡,因為打不到你也沒關係。

557:2018/02/06(星期二) 07:24:44.92 ID:BMaFMq1dd

>>544
已經很客氣了,不過如果能給一個理由不是更客氣嗎?

561:2018/02/06(星期二) 07:25:29.01 ID:cAb691vg0

>>544
為什麼不透過說「使用 Zankiri 時請小心你的盟友」之類的話來讓對方良心感到不安呢?

592:2018/02/06(火) 07:31:48.21 ID:adVYrGbg0

>>561
謝謝你,我會嘗試一下

673:2018/02/06(火) 07:46:59.51 ID:XJ4Dl4v50

>>561
如果他警告大家走開,因為他要進行猛烈攻擊,那就很有趣了,哈哈

549:2018/02/06(火) 07:22:37.80 ID:CkALSSuch0

我不知道你誤會了什麼,但是殘烈滿在他的獨奏中最閃耀。
在只有勇太在場的多人遊戲中使用斬烈咒效率太低了。

559:2018/02/06(火) 07:24:57.22 ID:qPzaBIqk0

由於子彈的切割,多人遊戲變得越來越困難😎

563:2018/02/06(火) 07:25:55.31 ID:tWoHBi/o0

嗯,像神島峰這樣的過去的作品比殘空還糟糕。

569:2018/02/06(火) 07:26:22.31 ID:+B+6r7MD0

這傢伙加入混戰隊伍的時候在想什麼?
當主持人是讚里布帕時,這傢伙在想什麼?
如果你只是想輕鬆地旋轉它,你可以單獨完成。

571:2018/02/06(火) 07:27:12.02 ID:5y/W64JQd

好吧,如果你想在多人遊戲中砍尾巴,除非你非常擅長近戰,否則我認為砍它比把它留給他們更安全、更快。
除非你將別人與你自己分開,否則玩多人遊戲是沒有意義的。

581:2018/02/06(火) 07:29:49.37 ID:EGVMxvEm0

我用的是大劍,但我不想砍。

586:2018/02/06(星期二) 07:30:36.68 ID:h4Y+mt6md

>>581
那不是因為巨劍被徹底擊飛而去嗎?
如果你進行過任何其他近戰,你肯定會覺得很煩人。

593:2018/02/06(星期二) 07:31:50.53 ID:e0iJT0Yt0

>>581
像 Slaak 這樣對你來說很黏的工作感覺很麻煩。

562:2018/02/06(火) 07:25:40.61 ID:P2/Dsx4r0

如果整個隊伍的火力較低,剩下的一排就會踢。
任何在競技場上抓住怪物的人都會匆忙踢掉它。

594:2018/02/06(火) 07:32:01.80 ID:XNAaDi7o0

雙劍和長劍沒有資格抱怨斬崎。
我想知道我給其他鄰居帶來了多少麻煩。

596:2018/02/06(火) 07:32:56.13 ID:YXy0kF180

>>594
難道是這遊戲劍的阻礙?

605:2018/02/06(星期二) 07:33:49.56 ID:r3uZh7gG0

>>596
是的

595:2018/02/06(星期二) 07:32:16.25 ID:DkZAmOWE0

不過,斬列滿在近距離作戰時確實很糟糕。
不遺餘力地呼籲寄生和忽視是瘋狂的。
為寄生辯護只是無稽之談。

603:2018/02/06(火) 07:33:45.73 ID:KKahF/F20

Purupuru 我不是壞燈
它對於快速射擊和雷擊來說是一種很好的光。

609:2018/02/06(星期二) 07:34:48.27 ID:DkZAmOWE0

>>603
如果您也能將狀態異常情況展開,我會很高興。

640:2018/02/06(火) 07:41:07.79 ID:p45Opyi+0

雖然我並沒有像這裡的人說的那樣經常遇到斬列滿。
我遇到它到了我關心它的程度

570:2018/02/06(星期二) 07:26:34.09 ID:DkZAmOWE0

如果我想為多人遊戲帶來光明,我會帶來 Karma。

645:2018/02/06(星期二) 07:42:20.01 ID:VMGqlx0na

如果Zankure向下修改到在更新中變得無用的程度,Zankureman還會繼續使用嗎?

654:2018/02/06(火) 07:43:31.49 ID:Wt0nXitZM

>>645
即使傷害減少,你仍然可以在不知不覺中使用它。
我們不需要任何削弱,所以就別玩FF了。

661:2018/02/06(火) 07:45:02.63 ID:Ve6ZMS/na

>>645
我認為它會逐漸成為一種腦死武器……也許是一把弓。

666:2018/02/06(火) 07:45:52.31 ID:XNAaDi7o0

等贊崎削弱了我就去拿弓。
它仍然會充滿曲線哈哈

591:02/06/2018(火) 07:31:26.69 ID:lLMBAq2TM

我知道有很多讚立裕太,但也有很多狹隘的人。

599:2018/02/06(星期二) 07:33:17.67 ID:ZGeUYHu80

>>591
我首先感到惱火,因為我在《流浪在線》中看不到他們的聲音或臉。

資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1517846835/


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