PS5重磅訊息!

1:2018/01/23(星期二) 19:08:25.26ID:e4iVgHni0

有這樣的事嗎?

首先想到的是增加更多格鬥遊戲角色。
也許會增加賽車遊戲的課程數量。

2:2018/01/23(火) 19:09:26.04 ID:nr+u2FwJa

不就是為了讓玩的更舒服嗎?

12:2018/01/23(星期二) 19:12:39.17ID:e4iVgHni0

>>2
如今,舒適是我們認為理所當然的事情,對嗎?

3:2018/01/23(火) 19:09:32.67 ID:858KBf0u0

7:2018/01/23(星期二) 19:10:55.18 ID:Yt5hzNVTa

會包括過去系列的翻拍嗎?

8:2018/01/23(火) 19:10:59.20 ID:2ihpFdzW0

提高操作性
即使慢速戰鬥是賣點,但我們的目標是在不破壞氣氛的情況下盡可能提高可操作性。

11:2018/01/23(星期二) 19:12:38.76 ID:46ddIQjZd

為地圖添加有趣的噱頭
增加玩家可以享受的系統

13:2018/01/23(火) 19:12:45.24 ID:zrlogKim0

使圖形逼真

15:2018/01/23(火) 19:13:27.61 ID:LClLsp1d0

好處
5張音樂CD、設定素材集、10個人物模型
特大海報、聲優簽名彩紙、寫有女主角的畫板、女主角本體枕頭套

擁有這些,就可以變得奢華起來…

19:2018/01/23(星期二) 19:14:57.81 ID:wKcsAufJ0

縮短負載
您可以隨意玩多次

20:2018/01/23(星期二) 19:16:08.50 ID:zn61CeSLd

提升活動績效

21:2018/01/23(星期二) 19:16:30.84ID:e4iVgHni0

配音員、包裝、美術師、抱枕、奈須蘑菇、你們…
你的創意不就跟日本遊戲廠商一樣差嗎?
會很難過

26:2018/01/23(火) 19:19:05.15 ID:p32anhYH0

>>21
我知道你的意思...
首先,奢侈品可能不再是正確的方向。

28:2018/01/23(火) 19:21:16.39 ID:LClLsp1d0

>>21
我的意思是,我認為數量和奢華之間是有區別的。
當我說「讓它變得豪華」時,我並不是指地圖的大小或故事的長度。
感覺就像“有一位著名的編劇/小說家寫一個劇本”或音樂版本。

36:2018/01/23(星期二) 19:26:46.50ID:e4iVgHni0

>>28
如果你問我,可能是這樣。
嗯,我只想玩品質和數量都豪華的遊戲。
但我不想玩開放世界或故事很長的RPG。
我想知道是否有其他方向。

23:2018/01/23(星期二) 19:18:19.61 ID:qEjFY9f40

>>1
讓 UI 成為黃金

38:2018/01/23(星期二) 19:27:48.46 ID:q6Qd+1mp0

提高菜餚的重複性

24:2018/01/23(火) 19:19:00.68 ID:snlCTzIs0

豪華開發期(10年)

29:2018/01/23(星期二) 19:21:29.44 ID:Kj0A6++Gp

多端

31:2018/01/23(火) 19:22:27.69 ID:COa+jxJB0

畢竟角色反應太多了。
希望滴滴錄音的時代快點結束。

32:2018/01/23(星期二) 19:22:58.80 ID:caRRM794K

限量版將由創作者直接交付。

39:2018/01/23(火) 19:29:51.27 ID:F/FjLXYe0

我喜歡每件裝備或物品都有設定和解釋的遊戲。

41:2018/01/23(火) 19:32:03.87 ID:LClLsp1d0

>>39
地牢和每種武器都有解釋材料,但我想就是這樣。

84:2018/01/23(火) 20:56:04.51 ID:RBOdIiOEa

>>39
風味文字。我明白
我對《異度神劍 2》中的某些內容被刪減感到遺憾。

40:2018/01/23(火) 19:31:41.07 ID:ENnIJtGx0

在遊戲標題上方加上「由帕麗斯·希爾頓監督」這句話。
插入的歌曲是碧昂絲,真人碧昂絲出現在遊戲中間,沒有任何背景。

43:2018/01/23(火) 19:38:38.05 ID:KoQW6ZE60

自由和支線任務

46:2018/01/23(星期二) 19:53:35.41 ID:RLMzZ9S50

包括專用控制器

48:2018/01/23(星期二) 19:56:20.18 ID:a5ig2XMC0

讓它變得奢華只是增加體積和魅力。
其餘的都是基本元素,所以我不會說讓它們變得奢侈。

>請一位著名的編劇/小說家來寫劇本。

我不知道這是否有趣,只是因為它是由名人寫的。
只是人工成本高。

52:2018/01/23(火) 20:03:06.97 ID:8FbzKthla

情景富堅

54:2018/01/23(火) 20:05:05.98 ID:LClLsp1d0

>>52
要多少個十年才能完成?

53:2018/01/23(星期二) 20:04:56.68 ID:b1CiJeRF0

製片人是電影導演
劇本由直木獎作家撰寫。
設計師是藝術家
標題標誌是一位書法大師
BGM完全由愛樂樂團精心編排,支援高解​​析度。

62:2018/01/23(星期二) 20:27:48.31 ID:8XW4cfj70

新增 2 個新項目

72:2018年1月23日(火) 20:36:14.01 ID:toPytgnq0

增加您可以採取的行動數量
增加效果
詳細說明動作的攝影機方向

86:2018/01/23(火) 21:00:12.39 ID:SL7KEDU20

在《巫師》這樣的遊戲中
會有一個成熟的小遊戲嗎?

75:2018/01/23(星期二) 20:39:59.59 ID:TDHJ5/Ax0

人物妝容應該像《黑色沙漠》。

91:21:18:08.11 下午 ID:z6zVxAWK0

增加運動的類型和數量

92:2018/01/23(火) 21:18:55.56 ID:S7IB+cfJ0

使負載更長

94:2018/01/23(星期二) 21:48:22.40 ID:BUY049vRM

就我個人而言,我覺得最豐富的遊戲是《Marigala 1》。
我從遊戲中獲得的想像力是如此豐富。
這是一個充滿優秀藝術、設計和想法的寶庫。

102:2018/01/23(星期二) 23:55:03.42 ID:BpFVVuK9M

即使地圖再大,也有其限度,或者說,除非移動舒適方便,否則就沒有意義。
另外,我不需要深色地圖或無盡的沙色地圖。
如果你用這個故事來跑腿,那隻會帶來壓力。
我們需要的是人類和生物的豐富反應,以及根據選擇而變化的模式。
這是一款很棒的遊戲,因為有很多方法可以繼續。

103:2018/01/24(水) 00:12:13.36 ID:xbdulJN0

設立音樂畫廊

107:2018/01/24(水) 01:58:56.15 ID:IX5go+5w0

讓使用者建立和分發任務

95:2018/01/23(火) 21:50:45.12 ID:tLh08RoRM

增加可以互動的物件數量
增加干擾物體的手段。

倍增關卡可提供更多玩法

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1516702105/


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