1:2018/01/16(星期二) 03:06:27.803編號:LNRZpC7/0
我是多卡蓬
他們能夠創造出一款以如此可愛的設計開始並發展為真正的戰鬥的遊戲,這給我留下了深刻的印象。
5:2018/01/16(星期二) 03:07:48.607 ID:tPmZLZjZ0
FF12
28:2018/01/16(火) 03:16:34.477 ID:D9sjAi/n0
>>5
這
當時,我因為某種原因受到了打擊。
6:2018/01/16(星期二) 03:08:13.095 ID:LNRZpC7/0
阿塔永恆的終結
我非常討厭回合製角色扮演遊戲,但這很有趣。
175:2018/01/16(火) 13:07:05.199 ID:69iVsxFTM
>>6
這是一個非常古怪但非常發達的戰鬥系統。
我喜歡無敵行動和共鳴攻擊,因為它們非常時尚。
8:2018/01/16(火) 03:09:11.893 ID:ocMIw7ME0
即使它被稱為系統
啊,《重裝麥克斯》太令人興奮了。
你能做什麼和不能做什麼會在坦克和肉體之間發生變化。
35:2018/01/16(火) 03:22:28.261 ID:0XE+mVd80
即使現在,我也不知道《重裝機兵2》中的Battle C是如何處理的。
10:2018/01/16(星期二) 03:09:20.899 ID:6Sdp15s90
遺忘
16:2018/01/16(火) 03:11:19.017 ID:ciAvCwpwd
>>10
這太令人震驚了
12:2018/01/16(火) 03:09:54.756 ID:auUeAKqK0
惡魔的靈魂
你可以在低等級輕鬆跑過它並繞過最終boss。
112:2018/01/16(星期二) 04:39:10.111 ID:LWlENe5x0
>>12
如果是惡魔的話,我認為這個訊息和入侵將是具有重大突破性的。
能夠以敵人的身份入侵你正在征服的人的世界,這個想法真是太棒了。
174:2018/01/16(火) 12:46:12.390 ID:pLQPaxIJa
>>12
就是這個
PS4版也不錯
18:01/16/2018(火) 03:11:33.777 ID:adAZwEtG0
入口網站
20:2018/01/16(星期二) 03:12:12.703 ID:LNRZpC7/0
好吧,這只是佩塔,但我猜是洛克人。
這是獨特有趣的。
小時候印象並不深刻。
23:2018/01/16(星期二) 03:13:15.811 ID:BHKcSjSM0
三氧化硫
94:2018/01/16(火) 04:07:44.896 ID:3HFM6GcXa
>>23
這
55:2018/01/16(火) 03:31:40.103 ID:ocMIw7ME0
黑暗編年史
根據相機拍攝的照片的想法開發
此外,你可以隨時交換男女主角(儘管有時你會被束縛)。
你不必一邊看著男人的屁股一邊找藉口,例如你不想玩。
58:2018/01/16(星期二) 03:32:28.672 ID:LNRZpC7/0
SIREN 的視覺插孔的想法也給我留下了深刻的印象。
37:2018/01/16(火) 03:23:46.692 ID:6zzY47M50
戰場女武神編年史
36:2018/01/16(星期二) 03:23:21.387 ID:OJLRxA39d
這是羅馬傳奇
29:2018/01/16(星期二) 03:17:17.442 ID:uSGK9WwQr
浪漫傳奇
瘋狂黎明
灣大故事
47:2018/01/16(火) 03:27:54.307 ID:90G8bVvtd
我想我在《FF10》中做了一些大膽的事情。
48:2018/01/16(火) 03:28:00.019 ID:XpXWki4Q0
合金裝備的固相線雷達&滲透而非戰鬥的主要部分
54:2018/01/16(火) 03:31:36.402 ID:XpXWki4Q0
用大神的毛筆寫字也很好。
60:2018/01/16(星期二) 03:33:23.754 ID:dR9pQaLy0
Undertale看起來也很正統,新的戰鬥風格也不錯。
67:2018/01/16(火) 03:36:16.705 ID:ocMIw7ME0
怪物獵人
我餓了,所以我抓了一些肉,烤著吃。
用磨刀石磨刀,因為它會減弱刀的鋒利度。
當時我就覺得這太現實了。
71:2018/01/16(火) 03:39:37.689 ID:7rdrFKap0
戰術食人魔
模擬中的高度概念是革命性的。
77:2018/01/16(火) 03:47:49.686 ID:CHeLph26a
塊魂
99:01/16/2018 04:15:22.656 ID:xUHqaCf30
湯野
101:2018/01/16(星期二) 04:18:37.180 ID:4j5QDEse0
第一女神轉生
化敵為友,結合起來,非常有創意。
124:2018/01/16(火) 05:26:47.882 ID:9vDHPaZId
或許是CODBO
像這樣的遊戲可能已經存在了一段時間,但當時能夠進行嚴肅的線上槍戰真是太有趣了,我愛不釋手。
125:2018/01/16(火) 05:27:53.904 ID:PO9rCxna0
這就是塗鴉王國
感覺就像我第一次介入比賽。
126:2018/01/16(火) 05:30:32.737 ID:h/WaW12l0
死角
131:2018/01/16(火) 05:51:38.245 ID:4Ef4Kalkd
這是一個部門
我以為是TPS,沒想到是RPG。
132:2018/01/16(星期二) 05:58:48.075 ID:BBpINoQJ0
是浪漫傳奇1的形成嗎?
戰鬥開始後,根據符號遭遇時與敵人的碰撞方式,立即改變前衛、中路、後路等的系統。
另外,我認為這是 Minsaga 的 BP 系統。
你是否使用了戰鬥中消耗的BP多於恢復的技能?
讓你思考是否可以透過欺騙防守或糟糕的動作來賺取BP。
微妙地壓制了Boss戰中經常出現的「從一開始就最強的招式」的驚人系統。
137:2018/01/16(星期二) 06:26:40.083 ID:1SsZRQmRM
吉倫的野心
該系統可能已經存在,但角色遊戲的自由度足夠100週。
難度不算低,用自己喜歡的角色或角色去征服它一定會很有趣。
149:2018/01/16(火) 08:18:17.044 ID:8vwNFE0VH
怪物農場
154:2018/01/16(火) 09:17:03.807 ID:EsTPOpU8p
生化衝擊
您無法再在重要點進行任何操作的點。
160:2018/01/16(星期二) 10:36:46.758 ID:/isi2N75a
莎木
166:2018/01/16(火) 11:52:59.843 ID:Sekf9g1N0
槍支遊行進行曲
168:2018/01/16(星期二) 12:09:21.161 ID:PKNx+WSb0
也許是計時觸發器
153:2018/01/16(星期二) 09:06:25.478 ID:Kjf/NS3va
計時觸發器
想出皇家審判系統的人是沒有根據的。
108:2018/01/16(火) 04:30:46.688 ID:phCw1Fgk0
這是金屬齒輪固體
155:2018/01/16(星期二) 09:19:18.319 ID:eFE/oOwF0
金屬齒輪
這是一場與心理螳螂的戰鬥。
來源:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1516039587/
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