20。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:11 編號:FSX0qOCm0 ▼回覆此評論
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24。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:14 編號:V8WQMz300 ▼回覆此評論
※15
我不認為它可以在 CS 中發布,除非街機失去客戶或他們發布新遊戲。
上面寫得很清楚,這些資料是給街機用的,不會放出來家庭使用。
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30。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:16 ID:unyrLknj0 ▼回覆此評論
有了新的圖形,我想會有一些人會抱怨他們沒有這個或那個。
這些人至少應該在購買之前做一些研究。
因為當你惡搞它時,喜歡它的人會感到難過。
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34。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:20 ID:cCZrUfAw0 ▼回覆此評論
我有點擔心飛機數量會因為圖形重新設計而減少,但我真的很期待。
如果地位完全取決於內在框架,而外觀才是唯一重要的,那麼你真的可以玩自己喜歡的外觀。
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40。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:22 編號:aOvHJt.F0 ▼回覆此評論
我還沒做過1
2有不同的故事和一些錯誤,但有許多不同類型的階段和老闆,而且很有趣(儘管有很多麻煩的階段)。
至於3……故事還可以,但就係統而言,管理零件很痛苦,我感覺我本末倒置了。
順便說一句,如果舞台從頭到尾看起來沒有什麼不同,那麼舞台就會神秘地惡化。
2和3我已經玩到可以駕馭的程度了,這個我也準備買了,所以這次請把2和3最好的部分拿走吧。
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44。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:30 編號:fMk8Ujs00 ▼回覆此評論
我也希望看到更多的合作。
我在 Beta 版本中玩過 Gambre,並不是很喜歡它,但我可能會購買這款遊戲。
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45。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:31 編號:ICd4EYRZ0 ▼回覆此評論
※11
我在廣播中說過,我應該這樣解釋。
由於時間有限,我們無法提供任何信息,詳情請關注28日。
然而,由於人們抱怨仔細挑選零件花費了太多時間,我們使得即使在戰鬥中也可以使用掉落的物品。
我是這麼說的,但我覺得節奏會更糟,而且會適得其反,所以我想知道他們會怎麼做。
目前構建起來很有趣,但請確保您能夠快速做出選擇。
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46。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:31 ID:fEladVuv0 ▼回覆此評論
這是我每次都會買的唯一一款高達遊戲,儘管我對鋼彈作品了解不多。樂趣。
比起3,我更喜歡2的故事情節。
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49。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:33 編號:3w8CjDqT0 ▼回覆此評論
Gambre 是除 1 以外的命中。
我的意思是,它被稱為高達遊戲,但它也是大多數人沒有製作的遊戲。
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50。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:36 編號:ICd4EYRZ0 ▼回覆此評論
※36
你可能喜歡它,也可能不喜歡它,但我認為《鋼彈破壞者》絕對是一款熱門遊戲。
以至於用戶都在乞求DLC的發布,即使這意味著要付費。
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54。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:43 編號:ICd4EYRZ0 ▼回覆此評論
※22
可以透過塗裝來表現光澤金屬(重金屬到輕金屬)和非光澤金屬(重金屬到輕金屬)。
確實是這樣,但這不就是這個意思嗎?您是指重金屬零件嗎?
說到零件,我想要透明零件和電子裝飾。
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55。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:44 編號:LGZBRm4N0 ▼回覆此評論
我希望他們不要讓它自動追蹤目標,即使近戰攻擊徒勞無功地重複。如果你能消除那種神祕的推進力,你就可以更享受距離遊戲。
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58。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:45 編號:KFj.6bZl0 ▼回覆此評論
如果它感覺像一個定制機器人那就太好了。
我把2玩到了控制點,但玩到一半我就對NPC的愚蠢感到惱火,而且故事很無聊。另外,我希望他們停止擁有那個毫無意義的大任務區域。
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60。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日22:48 編號:mvYd7PSB0 ▼回覆此評論
Bannam應該與塑膠模型商家建立牢固的合作關係,並在塑膠模型包裝盒的底部列印二維碼,這樣當你購買塑膠模型時,你可以額外獲得一個模型。
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72。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日23:02 編號:fEgBzUTg0 ▼回覆此評論
我們來了啊啊啊啊啊啊啊! !
我已經等不及了! !
※26
VITA 和 SWITCH 的效能可能會有所不同。
還有一些 PS4 專用遊戲的例子,例如《Xenoverse 2》被移植。
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74。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日23:06 編號:c9alRWCZ0 ▼回覆此評論
除了建造區域和賞金獵人之外,3 很無聊,所以我們會看看它的進展如何。
我沒有買DLC的原因是因為我不喜歡角色設計故事。
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75。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日23:12 編號:p0dlJug90 ▼回覆此評論
魔物獵人、七龍珠、無雙8、旺達、北斗、聖劍2、FF皇家版、孤島驚魂5、PowerPro、Gambre
今年我在 PS4 上購買的遊戲數量穩定增加。
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76。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日23:20 編號:V8WQMz300 ▼回覆此評論
※54
我認為這是一系列以高達為中心的玩具,名為“Metal Build”。
※72
Xenoverse 2基於Xenoverse,因此它原本是PS3。
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78。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日23:21 編號:liVi.3Jg0 ▼回覆此評論
我之前寫過
增加大量的技能和狀態,需要大量的確認和組織。
問題是這佔據了我們組隊戰鬥的時間。
自由度很高,所以我希望它簡單,同時仍然保留好的部分。
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80。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日23:23 編號:6t6rJuUg0 ▼回覆此評論
※72
Xeno Perth 2 基於 PS3 第一代,因此它也可以在 Switch 上運行。
他們只是沒有為上一代發布它,因為他們過渡到了海外。
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84。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日23:42 編號:fAeMilIK0 ▼回覆此評論
如果可以的話,我希望能夠在細長高達和平頭TB全裝甲鋼彈之間切換版本…
我想要 ka 版本或其他版本。
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87。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日23:57 編號:vs1gbQ2U0 ▼回覆此評論
因為是鋼彈模型題材的遊戲,所以希望能有像《3》那樣帶有強烈BF感的故事。
我還想讓手臂和腿在兩側分開,不對稱。
無論如何我都很期待
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88。匿名 PS4 新聞 2018年01月16日23:58 編號:FKGJdR2Z0 ▼回覆此評論
我擔心形狀獨特的飛機會因為框架的引入而被重組。
我對它抱有很高的期望,但我對缺少編號有一點不好的預感。
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90。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日00:04 編號:YSVCXzCK0 ▼回覆此評論
※88
它並不是真正的高達模型,所以我猜它只是粘在框架上的部件。
鐵血套件有一個特殊的框架,所以你不可能不把它從鐵血套件中取出。
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91。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日00:45 編號:CKYsPOdz0 ▼回覆此評論
我記得當多本狼出現在《3》時我非常興奮。
現在,下一個是 Quinmantha 和 Gemark。
綁定碼頭也很好。
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93。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日00:53 編號:UGxzgqeS0 ▼回覆此評論
我想知道這是否會像外部淨化,而不是單獨剝離零件?
然而,當只有框架在移動時,它看起來很超現實......很好,做得更多!
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94。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日00:55 ID:Ec5vidnE0 ▼回覆此評論
甘布爾的隱藏象徵-真人鋼彈鋼彈的處理以3結束。
我以為這會重置世界線。
《3》受到了不少批評,但它與《1》和《2》主題的完美結合給我留下了深刻的印象。
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99。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日01:13 ID:Ec5vidnE0 ▼回覆此評論
※96
不只是故事,3還因小魚比1硬而受到批評。
最後,您所要做的就是卸下零件並固定它們。
我覺得它還不錯,包括故事DLC,給我留下了深刻的印象。
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101。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日01:19 編號:ZRP4qUBJ0 ▼回覆此評論
※76
我知道了,有這樣的系列。
可能有一些只出現在這些系列中,所以我希望它們被採用並增加飛機數量。
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103。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日01:26 編號:ZRP4qUBJ0 ▼回覆此評論
我認為加工起來很困難,但即使安裝了零件,如果改變拍攝姿勢,零件也會看起來很奇怪。
我希望他們能為它的展示做點什麼。
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109。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日02:02 編號:NrbmRLgm0 ▼回覆此評論
※104
事實上,3是最有趣的。
你執行的任務越多,你收集的能力就越多,你就越能強化你心愛的機器。
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113。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日03:04 ID:vkffdwBM0 ▼回覆此評論
不知道《創戰者》中的角色是否會出現。還有《普拉莫大戰》、《敢達模型甲子園》等。 Bonbon已經不在了,帶肥浩老師也已經不在了…
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116。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日07:36 編號:EwvxWzRJ0 ▼回覆此評論
我希望他們對不成熟的無雙類型的戰鬥做點什麼。
即使敵人的類型發生了變化,你所做的事情也不會改變。
我也打了3個,但最後只打完一輪,剩下的大部分都是組裝。
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117。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日07:55 編號:GCeehxY30 ▼回覆此評論
它應該每年都會變得更強大,但我想我會厭倦它。
我感覺我還沒有1和2那麼深入。
這個概念很好,但工作人員不關心這個系統。
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120。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日08:49 編號:iH5NHtfO0 ▼回覆此評論
※72
Switch 和 PS4 在規格方面比 Vita 和 Switch 相差甚遠。
另外,Vita 的規格設計為 Switch 的 1/4 左右,因此解析度較低。
如果單純的視訊顯示能力和同解析度下的PS4相比,那是沒問題的。
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127。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日11:02 ID:jA2lQ.gc0 ▼回覆此評論
前作的建造範圍太廣,沒玩過的人經常會弄錯,但這款鋼彈模型不只是更換零件、改變顏色、弄髒和損壞。
事實上,我想說這是我的高達的起跑線,光是這一點就足以做出很酷的東西。
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128。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日11:38 ID:4wdvwm.D0 ▼回覆此評論
※77
Gambre作品已經發行了三部,但完整版本從未發行。
只能等完整版了,完整版永遠不會出來。
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130。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日12:15 ID:UmWNXJKh0 ▼回覆此評論
我不希望敵人像3中那樣太難。 、爆炸和驅散的樂趣。
當你施展大招時,很多敵人都會爆炸,這真是太棒了。
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131。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日16:09 編號:a2v1387c0 ▼回覆此評論
※102
因此,通關一個關卡需要相當長的時間…
如果敵人的硬度保持不變,地圖的長度可能是 3 的一半。太長了...
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132。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日16:19 編號:a2v1387c0 ▼回覆此評論
參與的套件數量是我最關心的。
比前作少了很多→是的,請放棄DLC的流程吧…
(不過我想我還是會買的...)
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136。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日18:52 編號:NrbmRLgm0 ▼回覆此評論
※88
雖然飛機數量可能會從3架增加,但我認為不會減少。
即使在過去的「岡布雷」中,飛機的數量也沒有減少。
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137。匿名 PS4 新聞 2018年01月17日18:58 編號:H7IvgMGR0 ▼回覆此評論
上一部不錯,但是敵人太難了,敵人的光束太強了,感覺很忙,但不知道為什麼玩起來感覺很睏。
好吧,既然你可以自由地玩高達,我想你會在高達系列中購買這個哈哈
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