53:2017/12/22(週五) 14:31:33.71編號:+qteX9w+0
昨天開始晚了,但第一次努力玩可以嗎?
我感覺我來晚了,因為每個人的護甲都是四位數哈哈
55:2017/12/22(星期五) 14:32:02.31 ID:7UhuM9MS0
>>53
這可不好
56:2017/12/22(金) 14:33:53.42 ID:NtyAwiD9d
>>53
如果關閉了,就做你喜歡做的事。
如果它打開了,只要不被踢,你就可以做任何你想做的事。
如果是我我會踢它
61:2017/12/22(週五) 14:37:12.84編號:+qteX9w+0
>>55
>>56
我明白了,我無能為力。
第一天,大家一定都穿著最初的鎧甲,拼命地打球,尖叫著。
該死的哈哈
67:2017/12/22(週五) 14:39:37.63 ID:7UhuM9MS0
>>61
大多數人都是從玩簡單的普通遊戲或清除普通遊戲開始的。
72:2017/12/22(週五) 14:44:45.12 ID:qkJQZPvJ0
>>67
大多數人不知道這一點,但我和朋友們一起開始,第一次像往常一樣努力。
當然,這很艱難,因為我周圍的盔甲可能連一天都沒有休息,但這非常有趣。
84:2017/12/22(星期五) 14:51:17.59 ID:7UhuM9MS0
>>72
難道不是因為是朋友才可以這麼做嗎?
我說的是,如果其中一個想要完成遊戲並完成遊戲的人最終與一個沒有盔甲或武器的人在一起,那將是多麼麻煩。
91:2017/12/22(週五) 14:54:56.26 ID:qkJQZPvJ0
>>84
從第一天起我就是這樣,我周圍的每個人都是這樣,但沒有人這麼說。
如果你玩得簡單或輕鬆,然後變得困難,你不知道它是可以理解的,因為進程和護甲都是不同的。
325:2017/12/22(週五) 17:44:50.12 ID:W9Lfzd880
>>84
當你沒有足夠的武器或盔甲時,思考如何利用你擁有的武器來制定策略是最好的成長方式。
從某種意義上來說,這對新人來說是一次很好的教育。
但如果你只是個混蛋,因為害怕死亡而從後面發射導彈,那就太糟糕了。
這是一場死局,謝謝你們和 EDF!如果你沒有忘記的話,我想叫你到我的房間來。
58:2017/12/22(週五) 14:36:24.51 ID:Au9WFTN/0
>>53
還好你不用死!
如果AP較低進入中硬級別,至少檢查一次狀況。
如果你要死了,只要說:“給你。”
59:2017/12/22(金) 14:36:27.33 ID:I/b1G4Nzd
>>53
我想最好自己創建一個房間,並附上一張紙條,說明這是您第一次看到它。
60:2017/12/22(金) 14:36:49.16 ID:/3dEjM8e0
>>53
如果您是第一次設置硬房間或進入帶有該效果描述的房間,則沒有問題。
66:2017/12/22(週五) 14:39:00.44編號:+qteX9w+0
>>58
>>59
>>60
謝謝你的回覆哈哈
嗯,我先看看能不能訂個房間。
現在還早,所以還有足夠的空間來努力,但我不會知道,直到我在中間看到它,哈哈
62:2017/12/22(週五) 14:37:51.34 ID:npaIXFAM0
>>53
如果是我的話,就算開著我也會照顧它。
130:2017/12/22(金) 15:17:35.58 ID:IKL+8OPXM
>>53
如果很難的話,我會覆蓋它,所以來吧。
57:2017/12/22(金) 14:36:04.16 ID:3QsDjLIa0
不,如果你自己佈置房間的話就不會有問題。
65:2017/12/22(金) 14:38:23.45 ID:oV1m6zu/a
讓我們把它關掉
73:2017/12/22(星期五) 14:44:48.56 ID:PWt6dDQDp
說實話,就算我是這個房間的主人,我也絕對不想進去,因為“第一次看到很難看哈哈”
光是多一個人,難度就大大增加了,而且雖然硬派的武器限制很嚴格,但光是一個人沒有武器和鎧甲,那就是一個巨大的麻煩了。
不是說不死就更好的問題。
枯燥程度、難度和所需時間都在飆升,我當時不想征服它。
78:2017/12/22(週五) 14:48:50.83 ID:kaSMbZOL0
令人驚訝的是,三個人成功率很高,而且有鎧甲,但是一個人出現,那就不好了。
我可以清楚地看到,當你到了不能再踢的地步時,人們就不再互相問候,而是變得「嗯」。
181:2017/12/22(金) 15:58:09.82 ID:UoclHhZKM
>>78只有這樣抱怨的人,才不是房間的主人。
讓我們想出一個標準短語來嘲笑甚至不在有限制的房間裡的現象。
「(雖然沒有採取任何預防措施)你的意識就跟Primer一樣(笑)」
86:2017年12月22日(金) 14:51:55.89 ID:GhpH9Kozd
>>73,78
我猜這些人只是假設他們周圍的每個人都有同樣的感覺。
如果有人只是在硬級別上向你打招呼,我不會因為護甲或成就率而踢你。
87:2017/12/22(金) 14:52:19.55 ID:I/b1G4Nzd
>>73
您應該是房間的主人,這樣您就可以避免這樣的人。
75:2017年12月22日(金) 14:48:04.09 ID:rZSAnBNCa
即使在硬體上,如果不了解階段結構,通常也會崩潰。
還有很多奇怪的援軍。
89:2017/12/22(星期五) 14:52:42.81 ID:bR7sNUrK0
那是謊言你們
我和 4 個沒有任何軍事課程的朋友一起購買遊戲後,一開始就遇到了困難,但我成功地通關了,沒有卡住。
是不是把門檻提高太高了?
105:2017/12/22(金) 15:05:15.17 ID:M+QiBFED0
當我等級低、技術低的時候,給高等級的玩家帶來了很多麻煩。
現在我更有信心了,即使我是初學者,我也會遵循它!
就算你這麼說,看來你很快就會被中士這樣的新兵超越了。
111:2017/12/22(星期五) 15:07:03.82 ID:OfFGMyGPd
如果很難的話,我不介意盔甲和武器,只要他們能像樣地戰鬥,但有限制。
神風特攻隊混蛋和科科德雞應該死。
205:2017/12/22(週五) 16:10:41.40 ID:dJ2FtF0p0
老實說,只要好玩,我不在乎你跟誰玩。
當我建造一個房間時,我就是這樣建造的。
與其在這裡寫下我不喜歡這樣的人,我認為每個人建立自己的房間或創造一個朋友會更和平。
77:2017/12/22(週五) 14:48:50.00 ID:GLXgdpX0d
如果很難,如果有人有遠程武器,你就不必裝彈,所以放鬆並享受它。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1513916472/
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