看《仁王》和《黑暗靈魂3》通關率的結果哈哈

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1:2017/12/18(月) 22:27:30.51編號:rDD6YG2ld

黑暗靈魂 3 → 30%
仁王 → 25%

當我在 PSN 上看到它時,它丟失了 70%,我哈哈大笑

94:2017/12/19(火) 05:41:12.23 ID:MgQBGVQs0

有分支結局,所以通關率分散。

38:2017/12/18(週一) 23:16:28.75 ID:PqBiwHYM0

達克索有3種清場類型,所以我認為洛斯里克最後的47%是合適的。

7:2017/12/18(週一) 22:36:36.59 ID:/WxoaQIEd

大概比Bravo第一boss加斯科因淘汰的40%以上的人好。

11:2017/12/18(週一) 22:40:26.76 ID:c3jqdG3u0

Daxo固然很難,但其實逃脫的方法有很多。
即使你無法清除並陷入困境
提高你的水平並努力推動
探索地圖肯定會給你帶來回報,所以繼續探索。
讓錢說話,購買遠程物品進行戰鬥。

其中最強的一個叫做白色幻影。




30:2017/12/18(週一) 23:02:05.47 ID:kOw8IfwZ0

這不是明確的利率嗎?

33:2017/12/18(週一) 23:07:57.38 ID:Ueq1jVrj0

我不禁想起了自《惡魔》以來人們選擇的作品。

14:2017/12/18(週一) 22:45:36.56 ID:rqqpMSgF0

達梭並不是沒有道理。
說獨孤不講道理的人玩洛克人就會瘋了哈哈

95:2017/12/19(火) 06:34:58.06 ID:D4m75G2Ua

>>14
洛克人並不是無理取鬧之類的。
《黑暗靈魂》的判斷力很差,行動也是不可能的。
動作部分馬虎,感覺不合理。

17:2017/12/18(月) 22:48:28.46 ID:Z28Vhxyf0

Daxo 3 非常休閒。

44:2017/12/18(月) 23:28:29.54 ID:LypOvLVCM

Daxo是一款即使不擅長動作的人只要正確觀察敵人也能玩好的遊戲。

19:2017/12/18(月) 22:50:14.00 ID:BYI21Puma

那個說Daxo 3 Nioh很難的人如果玩Bravo會發瘋的。

21:2017/12/18(月) 22:52:24.32 ID:7SViYiIt0

我認為達庫索第一個頭目的通關率是50%。
你不能把這樣的老闆放在首頁。
第二階段的boss較弱。

22:2017/12/18(月) 22:52:53.33 ID:wn7pgaQwd

聽說RPG的通關率在30%左右。
我想知道那是什麼樣子

27:2017/12/18(月) 22:57:36.59 ID:VB1Vcc+Q0

36:2017/12/18(月) 23:11:28.96 ID:eVcegdN80

《仁王》很有趣,我嘗試做各種事情來不死,但如果我在某種程度上優化它的話。
從現在開始,傷害數字就會改變,對嗎?想到這裡,事情突然冷了下來,boss戰就變成一件苦差事了。
我喜歡砍倒敵人的感覺…

45:2017/12/18(週一) 23:28:37.82 ID:f+NS+NrJd

Dakuso每次的清空率都比較低,但是銷量變化不大。
你是否覺得即使丟掉它,你最終也會再次購買它?

78:2017/12/19(火) 01:12:52.60 ID:o1ZVZ+KRp

我放棄了Prince,但我很滿意。
舞者死了很多次,幾乎要發瘋了,但不知為何我能夠一次擊敗沙利文。

是的,我很滿意。

50:2017/12/18(月) 23:36:21.02 ID:xXJ47pikd

如果你的等級夠高,即使你努力推動,你也可以獨自通關。
我想有很多人感覺沒有那麼正面。

49:2017/12/18(週一) 23:33:56.33 ID:FfdXb0BUa

仁王的蝙蝠女幾乎傷透了我的心。
仁王中最死的boss

64:2017/12/18(月) 23:55:13.68 ID:MfTM6kFzd

我沒有玩《仁王》的DLC,但我玩了主遊戲。

67:2017/12/19(火) 00:02:27.51 ID:YDtHctq10

《仁王》一開始比較困難。
如果你看一下清除率,在中間的40%左右。

109:2017/12/19(火) 09:44:58.35 ID:ZY1AqaC+0

我很驚訝我通關了《仁王》的 1/4。

63:2017/12/18(月) 23:53:41.57 ID:abt7+V8UM

Daxo 3 是較簡單的系列之一。
它是如此簡單,以至於我甚至可以控制它。

57:2017/12/18(月) 23:46:18.56 ID:rGDlefAZ0

我想我玩過他們兩個,但我的印像是仁王在最後階段比達梭更難。
我希望他們停止用數字暴力來增加難度。
打架不是很有趣。

76:2017/12/19(星期二) 00:51:30.87 ID:EIqxn8cK0

我厭倦了玩死亡遊戲
惡魔的長度剛剛好。

62:2017/12/18(週一) 23:51:41.58 ID:mhnC2djuM

我不知道Nioh的情況,但Daxo的系列有近10%達到了白金地位。

13:2017/12/18(月) 22:41:30.34 ID:J+XZj3RD0

我認為大多數遊戲都沒有按預期完成。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1513603650/


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