“推桿破折號”和“按鈕破折號”

1:2017/12/17(週日) 14:58:20.61編號:qlzn+YyU0

你喜歡哪一位呢?

4:2017/12/17(週日) 15:00:21.30 ID:BAmq2JL00

只需按下搖桿即可衝刺
如果你想走路,就把它留在那裡。

6:2017 年 12 月 17 日 3:00:55.49 下午 ID:DVtflhAX0

預設運行,按按鈕行走

16:2017/12/17(週日) 15:14:59.48 ID:8BVXxjhv0

>>6
我喜歡永遠奔跑

3:2017/12/17(星期日) 14:59:52.93 ID:MZct5IF0a

我喜歡觸發衝刺

33:2017/12/17(日) 16:08:10.55 ID:6Ru66I7K0

GTA衝刺狗屎

8:2017年12月17日 15:03:29.17 ID:P2AAWBWKa

我喜歡魯夫的二檔狀態,無論他做什麼。

13:2017/12/17(日) 15:06:23.91 ID:tvNQKe7P0

繼續推進似乎很愚蠢。
您只需按一次

14:2017/12/17(星期日) 15:11:45.19 ID:4+wubUtGa

>>13
這是因為舊的CoD。
棍子也會折斷。

43:2017/12/17(週日) 17:54:46.75 ID:OON9ILty0

>>13
龍之信條一直都是這麼做的…

17:2017/12/17(週日) 15:15:04.43 ID:OrJs8iZA0

是不是推一下比較好?
如果只根據傾斜度跑步,很難進行微調。

52:2017/12/18(月) 08:02:39.68 ID:v70jKVV+a

《防衛軍5》的推桿有些困難。

25:2017/12/17(星期日) 15:23:38.54 ID:1p8HDjRe0

我用 R3 替換 L3。
這會讓事情變得容易很多
衝刺和跳躍可以替換為 L1R1 (LBRB)
我用這個做了Dairai。

30:2017/12/17(日) 15:52:34.10 ID:NL3pdtMya

>>25

透過推動運動桿進行衝刺是一個簡單的想法。

31:2017/12/17(週日) 16:03:51.86 ID:FJKQLaRS0

L3按鈕是蹲伏動作。

34:2017/12/17(週日) 16:09:14.71 ID:Rn2rMAJI0

推播操作本身就是垃圾
如果確實需要,只需按兩次即可。
蹲伏意外爆炸和衝刺意外爆炸太多了。

26:2017/12/17(日) 15:27:18.83 ID:vWccGcUq0

Push dash 適用於 FPS
不需要潛行的角色扮演遊戲,例如破折號按鈕等。

38:2017年12月17日(日) 16:49:04.83 ID:2UMGwUAq0

我不喜歡推動破折號,因為它似乎給操縱桿帶來了巨大的壓力。

28:2017/12/17(日) 15:28:30.73 ID:ryoe7Kg90

請您採用每次按下按鈕時都會從衝刺變成步行再變成衝刺的東西嗎?
在玩開放世界遊戲時,總有你想跑的時候,也有你想走路的時候。當我想走時,我不想猛衝;當我想跑時,我想永遠跑。

7:2017/12/17(日) 15:01:26.97 ID:XyPVKK4dH

走路有必要嗎?

40:2017/12/17(週日) 17:35:08.83 ID:DTYNs0VI0

推右搖桿還是比推左搖桿好。

44:2017/12/17(模擬聯合國) 6:48:53.68 PM ID:gppY14pOM

我主張“朝著你想跑的方向連續推兩次”

45:2017/12/17(日) 18:50:18.37 ID:NAVvqKFk0

除非我按下跑步按鈕,否則我感覺不到自己在跑步。
奇怪的是,光是打倒它就跑起來,感覺它好慢。

39:2017/12/17(週日) 17:24:56.36 ID:zYhDxMPR0

畢竟索尼克真是太棒了。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1513490300/


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