[CoD:WW2] 在考慮對 BAR 進行第三次削弱調整之前,有些事情應該進行調整,哈哈

188:2017/12/06(週三) 23:57:23.45 ID:uNde051LM

有傳言說 BAR 會進行第三次修改,但它真的有那麼強大嗎?
我覺得最初的AR已經夠強大了,所以我很期待。

197:2017/12/07(星期四) 00:05:49.05 ID:c1n8GLEC0

>>188
我從來沒有聽過這樣的謠言。
如果第三次被削弱,我就不會使用它了。

211:2017/12/07(週四) 00:25:55.82 ID:XowCM/SNM

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1512549637/

195:2017/12/07(木) 00:04:03.87 ID:YIxSgfAe0

BAR一次又一次說Nerf是個白痴。
使用它的人數正在大幅減少。

196:2017/12/07(星期四) 00:05:27.79 ID:H0sV5R3u0

>>195
我太堅強了,我只是克制自己
它的火力在近距離上超過了大多數衝鋒槍,也可以在中距離作戰。
目前,BAR 和 Pepesha 的實力是壓倒性的。
此外,FG42和KAR也被用作射程超過它們的武器。

199:2017/12/07(週四) 00:06:47.40 ID:nirGjXy80

>>196
使用最初的突擊武器而不是FG42可能是個錯誤。

202:2017/12/07(星期四) 00:11:54.80 ID:H0sV5R3u0

>>199
突擊初始武器太準又垃圾
FG42更強。
即使是那些準備參加比賽的人,在早期階段也沒有人使用它們。

87:2017/12/06(週三) 21:34:25.61 ID:/LJOJu2x0

自從Heroic的FG42出來以來我一直在使用它,但是它不是比BAR更好嗎?

89:2017/12/06(水) 21:36:49.12 ID:8Exm8bYw0

>>87
外貌

95:2017/12/06(週三) 21:39:41.37 ID:lwpf+5LU0

BAR會被削弱而KAR不會?
我會毀掉你這個白痴

102:2017/12/06(水) 21:43:43.91 ID:TQMbxi1N0

>>95
真的是這個

93:2017/12/06(水) 21:39:06.03 ID:1iONN/ea0

我相信沙子沒有被調整的原因是因為Acti高層有沙子使用者在向他們施加壓力,說:“嘿,不要削弱我的狙擊手,你明白吧?”

96:2017/12/06(週三) 21:40:13.30 ID:Ns5J9xfq0

>>93
蘇娜被削弱了
除非你選擇山,否則你甚至無法屏住呼吸。
以前有三分爆發、全身一擊必殺的吧?

105:2017/12/06(水) 21:44:38.04 ID:VMyhIcKw0

如果你覺得蘇娜很強,你就自己用吧。

125:2017/12/06(水) 22:02:26.75 ID:F/tajU3F0

是敵人沒關係,但如果是盟友那就麻煩了,所以刪掉SR吧。

126:2017/12/06(FB) 22:02:46.83 ID:GgAFun7K0

我不需要沙弱化,所以請添加禁沙選項。
我會打開它

131:2017/12/06(水) 22:06:33.55 ID:VMyhIcKw0

SG的弱點比SR的強度更嚴重

136:2017/12/06(水) 22:14:25.49 ID:3DLPpjiHM

真的只有沙子和紙

139:2017/12/06(週三) 22:17:52.13 ID:mRUEP0rF0

SG就夠了,地圖小。

149:2017/12/06(水) 22:33:08.70 ID:fyK/NZvIp

我希望我能更快地窺視沙子。
SMG太破了

205:2017/12/07(星期四) 00:19:47.80 ID:F5THzjUe0

M1941從桿子弱化,稍微修正了加蘭德的後座力,100爆頭太難了。這樣你就可以在某種程度上使用它

208:2017/12/07(星期四) 00:23:33.11 ID:c1n8GLEC0

佩佩莎為什麼不被削弱?
你喜歡戈米格錘嗎?

213:2017/12/07(週四) 00:29:51.77 ID:BOCUbA520

與其製造BAR工業廢物,不如拋光PPSH以外的衝鋒槍,但我很愚蠢。

217:2017/12/07(星期四) 00:38:26.58 ID:c1n8GLEC0

>>213
我基本上不會進行向上調整,因為這會使武器平衡出現太大的錯誤。
唯一的例外是布倫,他的實力要弱得多,所以是兩擊擊殺(儘管他仍然是個廢物)。

238:2017/12/07(星期四) 01:25:48.76 ID:Tzck/XTSa

我認為SMG沒有被修復的原因可能是管理層不希望它變得遲緩或失去速度感。
也就是說,如果ppsh往下走,smg合適的距離就不再存在了。

371:2017/12/07(木) 08:27:48.75 ID:yAth8Krq0

SR應該被嚴重削弱或禁止。
無聊的

240:2017/12/07(星期四) 01:36:39.31 ID:fkfnbDB80

我寧願看到地圖和分區的調整,也不願看到武器的調整。

243:2017/12/07(週四) 01:46:55.29 ID:OZsvb36V0

如果你想削弱它,卡比巴爾更好。
刪除有問題的輔助。

368:2017/12/07(週四) 08:17:25.57 ID:SJy4fkE00

SG和SR可以被削弱,我一點也不介意。

408:2017/12/07(四) 10:23:38.47 ID:fL/wOmLk0

SR需要削弱。

333:2017/12/07(木) 06:17:40.10 ID:qmN+9zGfa

我認為如果SR變弱一點,AR和LMG就會增加一點。
確實,如果你削弱SR,你最終可能會只剩下SMG,但如果AR和LMG隨著SR消失的數量而增加,抑制它並創造一個良好的平衡,那就更好了。

嗯,這取決於地圖,所以我不能確定。

424:2017/12/07(星期四) 10:46:44.72 ID:H0sV5R3u0

我希望表演不再改變。

228:2017/12/07(星期四) 00:57:30.64 ID:s3O+Z1Igd

今後更新的標準語是不是「我們提高了伺服器的穩定性」和「我們調整了BAR的平衡性」。


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