459:2017/11/29(水) 14:39:42.39 ID:etBKNbGCd
我希望他們能夠對許多一邊倒的比賽採取一些措施。
我厭倦了所有在前三分鐘內就能預測結果的比賽。
不知道劣勢一方是否可以減少英雄所需積分,增加出擊人數?
462:2017/11/29(週三) 14:43:11.63 ID:e8A6qn8H0
>>459
海外青花魚 美國 韓國
這將解決最糟糕的問題。
464:2017/11/29(水) 14:45:29.20 ID:etBKNbGCd
>>462
是這樣嗎?
可怕的是有多少人顯然不理解這些規則或只是忽視它們。
這不是你說的遊戲嗎?
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1511871654/
466:2017/11/29(週三) 14:46:46.79 ID:e8A6qn8H0
>>464
日本青花魚有一些優點。嗯,有很多人,試試看。
19:2017/11/28(火) 23:20:12.33 ID:Iwn4abGia
我從來沒有想過鯖魚,但我碰巧看到的超級火柴難道是糖鯖魚嗎?
915:2017/11/29(水) 23:22:14.60 ID:8SXNe8p20
這場遊戲中的大多數日本人只是從不在前線且不參加比賽的雞或車輛中盡可能多賺錢的人。
29:2017/11/28(火) 23:32:13.99 ID:urAZmbXw0
如果美國這麼有趣,為什麼不嘗試至少被誘惑一次呢?
ping 目標在哪裡?
202:2017/11/29(週三) 02:40:45.66 ID:HDGHMELL0
我被騙去嘗試了青花魚,但是日本青花魚以前沒有來過...
468:2017/11/29(水) 14:47:41.97 ID:iZXW31yIa
人們常說海外青花魚不錯,但美國青花魚卻是連小學生都理所當然玩FPS的地方。
黑猩猩比青花魚還多(沒辦法,因為都是小孩),但是有很多話不能說…
469:2017/11/29(水) 14:50:32.25 ID:U51bnn0Yp
>>468
日本卻是另外一番景象…
478:2017/11/29(三月) 3:04:18.57 PM ID:SxljLRVLa
>>468
日本大人比美國小孩還傻
913:2017/11/29(週三) 23:20:52.11 ID:tPGF9ruT0
只要做到這一點,即使你用車輛殺死一名士兵,你也不會獲得積分。
日本人學會了就主動出擊,這是個壞習慣。
481:2017/11/29(週三) 15:07:39.28 ID:c53Rblu80
海外也有很多不懂規矩的黑猩猩,但那邊的黑猩猩是挺進的,所以我還是可以原諒他們。
487:2017/11/29(週三) 15:15:59.99 ID:Rbk6sf5dd
>>481
在日本,很多人不知道如何在攻擊期間阻止炸彈攻擊。
還有人只是看著
32:2017/11/28(火) 23:34:21.01 ID:+nC6MYV20
即使有疏忽,海外鯖魚也更有趣。
這比被嚇到然後用豌豆槍向與目標無關的地方開槍要乾淨得多。
596:2017/11/29(水) 17:27:04.78 ID:gFAdwvTFp
人們常談論青花魚,但有選擇嗎?
598:2017/11/29(水) 17:29:06.19 ID:AlpeXTnV0
我是唯一一個即使把伺服器換到俄勒岡州後仍繼續返回日本的人嗎?
599:2017/11/29(水) 17:30:36.12 ID:X4eRMMEya
>>598
是一樣的
608:2017/11/29(週三) 17:41:57.26 ID:1Bx97dH/0
>>598
如果你返回菜單,你將被迫將其寄回日本。
611:2017/11/29(水) 17:44:03.41 ID:AlpeXTnV0
>>608
謝謝
610:2017/11/29(週三) 17:43:21.41 ID:FG9OOuAC0
我去了Ame-saba,因為他們說他們要去前線,我差點被切斷,因為弒星者樓梯頂部有很多春春人。
從樓梯上的人數就能看出有多少人不懂規則。
87:2017 年 11 月 29 日 00:37:08.62 ID:siNd6f4c0
我想鯖魚之所以這麼有趣,是因為它們不顧死亡地衝鋒陷陣。
就我個人而言,我認為最有趣的FPS體驗是10年前CoD4:MW中的總部(HQ)。
當時的指揮部規則與後來的指揮部規則不同,問題是如何先發制人、群策群力地進攻。
你推得越多,賺到的積分就越多,所以就沒有馬鈴薯了。
我認為SWBF可以玩類似的東西。
17:2017/11/28(星期二) 23:18:01.18 ID:GDVh8I0S0
鯕魚加時賽,雙方都太興奮了哈哈!就算輸了我也很滿足了哈哈哈
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