[CoD:WW2] 太多人對狙擊步槍沒有被削弱感到憤怒,哈哈

142:2017/11/25(土) 12:06:12.93 ID:exx3bTX50

SR 那是一把不合理的長射程霰彈槍。

147:2017/11/25(土) 12:12:26.56 ID:NtKKG8Gh0

>>142
這裡的發展是瘋狂的。

149:2017/11/25(星期六) 12:14:16.80 ID:4UdxURNc0

有人說SR太強了,但長期以來都是如此,還記得Quidro MSR嗎?

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1511535323/

151:2017/11/25(土) 12:17:44.39 ID:OKfgwHRg0

>>149
太多人不習慣地面戰鬥。
有些白痴說他們特意衝進了沙子的火線,結果失去了射擊機會。

152:2017/11/25(星期六) 12:17:47.78 ID:bnkAtl2r0

又是SR加爾嗎?
這是地面戰鬥 COD 的平均值。
在一些作品中,它直接飛行,沒有看完全部。

164:2017/11/25(土) 12:27:54.54 ID:pt6847tl0

>>152
這就是洗腦嗎?

157:2017/11/25(星期六) 12:23:18.41 ID:4UdxURNc0

>>152
是的,老SR更強,可惜SMGAR出現在這個遊戲中。
>>151
是不是習慣boost的問題?

166:2017/11/25(星期六) 12:29:45.57 ID:nfc2z0Saa

如果你清理得很好,並且記住了蘇娜經常出現的點,你就不會受到那麼嚴重的打擊。
即便如此,猜得好的人,並不是能力強的人,而是能力強的人。

181:2017/11/25(星期六) 12:39:40.40 ID:EJrC9pMId

蘇娜在MW2和MW3中表現強勁。
BO補丁後,蘇娜處於正常水平,所以我並不認為這場比賽特別強。

93:2017/11/24(星期五) 07:56:27.25 ID:IzFs0JZy0

請建立一個禁止SR的模式。

150:2017/11/24(金) 10:39:35.66 ID:X0KB1ZFva

我認為那些容易被削弱的遊戲不會持續太久。
你把BAR搞得太過分了,對吧? 現在如果他們把槍換給不同的用戶,他們中的一些人再次大驚小怪,他們就會削弱他們並試圖讓他們平靜下來,對嗎?

152:2017/11/24(週五) 10:42:25.96 ID:6uoB0onj0

>>150
現在的COD已經是弱化遊戲了,所以不好。
我記得最後一款增強版遊戲是MW3。

157:2017/11/24(金) 10:46:53.29 ID:X0KB1ZFva

>>152我想我太專注於眼前的事了,那些垃圾遊戲只是嚇跑烏鴉的一種方式。
我用的是DL版本,所以它沒有驅烏鴉或飛盤的作用,我的狗也很惱火。

514:2017/11/24(星期五) 18:56:47.35 ID:gr2MYR680

亮點:狙擊手幾乎每次都讓我笑

545:2017/11/24(週五) 19:25:49.86 ID:VnfqBE3W0

說實話,狙擊手的窺視速度太快了,太瘋狂了。

548:2017/11/24(週五) 19:31:05.41 ID:ullIb6YqM

>>545
你不能屏住呼吸看鏡頭,因為輔助會自動瞄準你。

553:2017/11/24(金) 19:42:18.49 ID:swcx/GhV0

>>548
助攻是輪換的嗎?

556:2017/11/24(週五) 19:45:54.83 ID:ullIb6YqM

>>553
如果在臀部休息的情況下瞄準到一定程度後屏住呼吸並ADS。
即使稍有偏差,也會自動修正,目標將完美對準。

564:2017/11/24(金) 19:50:46.50 ID:swcx/GhV0

>>556
這也太強了吧?
我不知道,因為我已經關閉了輔助功能。
和AR一樣嗎?

573:2017/11/24(週五) 19:58:30.59 ID:ullIb6YqM

>>564
這就是COD有凸沙的原因。
好吧,當你的臀部虛弱時,如果你沒有正確瞄準,自動瞄準就不起作用,所以不是每個人都能變得強壯。

658:2017/11/24(週五) 21:12:22.99 ID:F8+v9F3s0

SR是不是太強了?
如果是 Play of the Game SR 會怎麼樣?它就變成了
我不明白讓狙擊手變得更強有什麼意義,我在這個遊戲中重複了多少次同樣的錯誤?

727:2017/11/24(金) 22:11:03.30 ID:swcx/GhV0

Kar太強的問題
我是蘇娜的粉絲,但這實在是太強大了,即使它被削弱了,我也無法反駁。
我喜歡使用弱武器,但即使我使用TDM,我仍然可以殺死20多個敵人。

894:2017/11/25(土) 00:42:42.96 ID:exx3bTX50

即使BAR嚴重下降,為什麼他們不對SR進行調整?
SR顯然很奇怪。

895:2017/11/25(星期六) 00:46:17.93 ID:4U91v9Gn0

>>894
因為這和CWL沒有任何關係。

896:2017/11/25(土) 00:47:18.37 ID:5mtozj+Sa

>>894
長期以來,僅根據使用率進行向下修正。
外國遊說團體中的 SR 並不多。

897:2017/11/25(星期六) 00:48:01.52 ID:E8dUg1WY0

>>894
在競爭層面,它被認為很弱,因為它僅用於搜尋。

901:2017/11/25(土) 00:50:41.20 ID:3DB+VFef0

Kar是唯一剩下的SR。

943:2017/11/25(星期六) 01:54:05.77 ID:tZE5e0MF0

媽的,快點修啊!
你是在開玩笑吧,你先開槍打中了我,然後你透過瞄準鏡偷看,結果中彈並迷路了?
如果沙子被擊中,它會變得模糊到足以抬頭看天空。

950:2017/11/25(土) 02:02:32.69 ID:wIdqblkR0

>>943
尊敬的這個

964:2017/11/25(星期六) 02:27:12.60 ID:M6c93OX5a

>>943
不適合COD嗎?
如果遇到凸沙敵人,就可以逃跑。

965:2017/11/25(星期六) 02:28:34.87 ID:D1Dfpqmk0

>>964
如果你沒有註意到這個遊戲裡的沙子很奇怪,也許它不適合FPS?

975:2017/11/25(星期六) 03:01:31.91 ID:lY11W9YJ0

我認為沙子最好在完全看遍瞄準鏡後等待大約0.5秒才能獲得100%的準確度。
另外,對於單一武器,使用瞄準鏡時,KAR98 的觀察速度應該會減慢。
如果你做到了只有當安裝了機械瞄準器時,觀察速度就等於當前瞄準鏡的瞄準速度,並且你不會遭受未來精度的損失。
如果沙子是凸的,就很難瞄準遠處,所以就會平衡。

978:2017/11/25(星期六) 03:31:11.37 ID:bYSzgMLF0

沙子,沙子,沙子在任何地圖上都沒有好處,這太殘酷了。

991:2017/11/25(星期六) 04:28:39.14 ID:dNEG943Ga

BAR 模糊太糟糕了,哈哈,這是中程全自動子彈,哈哈
真的

999:2017/11/25(星期六) 05:06:52.92 ID:AxG9GZkw0

我想蘇娜之所以會被這樣談論,是因為它被擊中時給人留下了深刻的印象。
事實上,被衝鋒槍、AR等擊敗的人數絕對數量要多得多。


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