PS5突發新聞!

1:2017/11/20(月) 04:15:44.06ID:B0WOQ+EJ0HAPPY

該死的很有趣

2:2017/11/20(月) 04:16:20.61ID:B0WOQ+EJ0HAPPY

我將其清除到了真正的目的
這比5個故事更好。

476:2017/11/20(星期一)05:52:37.04 ID:ex/ex/kmn/w0happy

>> 2
這樣做
我認為5可能沒有及時趕上生產,因為它是在遊戲期間的12月完成的,而且沒有真正的結局。

3:2017/11/20(月)04:16:36.16 ID:ZJB5OMGE0HAPPY

接下來是P3

5:2017/11/20(月) 04:16:54.48ID:B0WOQ+EJ0HAPPY

>> 3
我會買P3P


來源:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1511118944/

6:2017/11/20(月)04:16:59.59 ID:Z+rdkmpcahappy

我更喜歡P3對於場景和氣氛
塔塔魯斯

87:2017/11/20(月)04:31:52.54 ID:QJKU+H0TDHAPPY

說角色3是PS4的翻拍嗎?

93:2017/11/20(月)04:33:14.26 ID:occeepeddhappy

>> 87
只有模型數據嗎?
如果你這樣做會很高興

11:2017/11/20(月)04:18:12.73 ID:UX635Zidhappy

在遊戲系統方面,我想沒有更多超過P4G的角色會出現。

15:2017/11/20(月) 04:19:23.14ID:B0WOQ+EJ0HAPPY

>> 11
戰鬥系統5不是更好嗎?
核熱和戰術在4中找不到。

但是這個故事完全是4

33:2017/11/20(月)04:23:12.79 ID:occeepeddhappy

P4的氣氛非常紮實
雪花使我的心臟受傷

4:2017/11/20(月)04:16:50.11 ID:jiwmfv50happy

我喜歡5的氣氛

8:2017/11/20(月) 04:17:27.57ID:B0WOQ+EJ0HAPPY

>> 4
時尚和背景音樂更好
和戰鬥系統

13:2017/11/20(星期一)04:18:24.89 ID:ikqehw540happy

我喜歡4
5是futaba-san和koko,喜歡子事件

12:2017/11/20(星期一)04:18:18.37 ID:UDMEF8PN0HAPPY

5的傷害Tora Coop真的很好

45:2017/11/20(星期一)04:25:23.28 ID:JXGBYMM50HAPPY

系統和UI是5
鎮上的雞舍是個好主意

42:2017/11/20(星期一)04:25:03.57 ID:0WAM91H00HAPPY

如果您在玩P5後玩P4,系統會感到不便

24:2017/11/20(月)04:21:46.0​​0

我認為P4G是具有很大平衡的人,所以我認為5人中的老闆戰鬥是如此強烈,以至於他們不必考慮戰術。
我認為接力棒通行證是一個不錯的系統

16:2017/11/20(星期一)04:19:59.74 ID:JU2J+9E90HAPPY

5動漫樂趣

22:2017/11/20(月)04:21:22.08 ID:jiwmfv50happy

>> 16
這是我第一次聽說它正在製作動漫
我真的很期待

21:2017/11/20(月) 04:21:20.52 ID:23NC4sNO0HAPPY

我真的很喜歡4的戰鬥歌曲
外向的很棒

71:2017/11/20(月)04:29:40.59 ID:occeepeddhappy

Kaneshiro Palace的一些背景音樂

79:2017/11/20(月) 04:31:11.25ID:B0WOQ+EJ0HAPPY

>> 71
我愛金字塔
賭場也很好

322:2017/11/20(月) 05:21:31.64ID:B0WOQ+EJ0HAPPY

>> 310
5,雖然有很多歌曲
特別是歌曲

4就是那個
我喜歡晴天最好的課後探索背景音樂

310:2017/11/20(星期一)05:18:51.40 ID:ZM4NJWC30HAPPY

4是所有地牢音樂的粉絲。
5甚至都不存在我什至不記得的水平

326:2017/11/20(星期一)05:22:17.05 ID:n+jwgxwu0happy

我想知道這首歌是否沒有任何印象。我仍然記得很多

14:2017/11/20(月)04:18:55.00 ID:jiwmfv50happy

我不知道這是什麼,4或5很好,所以我不能說哪一個。

353:2017/11/20(星期一)05:27:57.77 ID:gamnjnh00happy

我認為讓日曆潛入地牢不是一個好主意。
為了提高效率,您必須在一天之內征服它,感覺就像您的比賽有限。

368:2017/11/20(月)05:30:26.38 ID:WVCH1WP40HAPPY

>> 353
首先,角色3是“這一天會發生一些事情,所以讓我們準備好做好準備。”
從4點開始,目標和手段就發生了變化,說:“時間限制是這一天,所以讓我們在這一天之前解決它。”
那阻礙了球員的感受

377:2017/11/20(星期一)05:31:58.10 ID:n+jwgxwu0happy

日曆看起來像JPG,在海外很受歡迎。

294:2017/11/20(月)05:15:08.26 ID:WVCH1WP40HAPPY

角色4的戰鬥太簡單了
與3種相比,有三種直接攻擊:斜線,推力和拳打,但在4中成為了一個。
角色之間存在更多的差異
據說AI也很愚蠢,但是3是獲得獎勵的最佳方法,例如不同的角色。

309:2017/11/20(月) 05:18:29.59ID:B0WOQ+EJ0HAPPY

>> 294
3很複雜
我認為屬性自5點以來有所增加。
4比弱點不那麼有趣

325:2017/11/20(星期一)05:22:14.36 ID:UDMEF8PN0HAPPY

>> 294
當您建立遊戲平衡時,即使是輕度用戶也可以享受它,就會發生這種情況。

426:2017/11/20(月)05:41:18.57 ID:U8+PRBTBAAPHAPAPY

過度使用屋頂垃圾後,我重新製作了1和2,並完善角色,使它們都很英俊而美麗,當然我有角色1和2舞。

433:2017/11/20(星期一)05:43:04.69 ID:/hir2jwh0happy

>> 426
你為什麼對舞蹈如此特別?

434:2017/11/20(星期一)05:43:10.54 ID:+59+/1710Happy

>> 426
我希望Nanjo-Kun跳舞...我不想他跳舞嗎?

362:2017/11/20(星期一)05:29:47.02 ID:tljemixi0happy

我想再次嘗試Kaneko設計的角色。
2。卡利斯託的懲罰的設計

515:2017/11/20(星期一)06:06:30.24 ID:+59+/1710happy

想到這一點,他說了一句話:“結束後5名中的所有傢伙都會得到回報”,但我想知道他們什麼時候會收回它。

520:2017/11/20(星期一)06:07:46.56 ID:LCPBYR9/AHAPPY

>> 515
那是誰?

526:2017/11/20(星期一)06:09:44.21 ID:N+JWGXWU0HAPPY

>> 520
我認為哈希諾在採訪中說了這一點。

534:2017/11/20(星期一)06:11:24.93 ID:lcpbyr9/ahappy

>> 526
但是哈希諾現在遠離角色發展
那是合理的唇部服務

269:2017/11/20(月)05:10:14.96 ID:sol259rgdhappy

很少有系列成功進入。
另一方面,尚未談論過去的12種作品。

276:2017/11/20(星期一)05:11:47.79 ID:1H/PVXIA0HAPPY

>> 269
5在戰鬥中有一個很好的節奏,平衡是正確的。最好在每場比賽約30秒內完成。

285:2017/11/20(月) 05:13:46.93ID:B0WOQ+EJ0HAPPY

>> 276
經常有很多基於回合,高溫的遊戲
不要對此感到無聊



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