3。匿名 PS4 新聞 2017年10月30日18:49 編號:.UYP74Wh0 ▼回覆此評論
讓我們來預測大會上將會宣布什麼吧!
至於我……我想我會向大家展示《魔物獵人世界》的最新鏡頭……唉……
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6。匿名 PS4 新聞 2017年10月30日18:59 編號:nI08JDkL0 ▼回覆此評論
《煉金工房》系列充滿了角色視覺訊息,讓人難以深入其中…
如果這款遊戲還有什麼更精彩的地方,我很想知道。
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8。匿名 PS4 新聞 2017年10月30日19:33 ID:yYjYuvYR0 ▼回覆此評論
>>6
不幸的是,我認為除非你真正玩過它,否則很難理解這個系列有多有趣。
我覺得即使推出來也不會很吸引人,因為內容太工作、太平淡了。
如果您喜歡工作遊戲並希望對角色感到興奮,我想您會喜歡它。另一方面,如果不是這樣的話,我認為最好不要購買。
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19 號。匿名 PS4 新聞 2017年10月30日22:23 編號:o75aEdb70 ▼回覆此評論
嗯,是嗎?一點點
因為這首歌的表演,我給了它OK! ?
距離發售還有一段時間,再唱一次不是更好嗎?
還是你的目標是在過去的《煉金工房》系列的相應歌唱比賽中名列前茅?
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23。匿名 PS4 新聞 2017年11月01日16:02 ID:KaHfRMWe0 ▼回覆此評論
反正我只看過幾次OP,所以沒關係。這就是遊戲部分。如果他們能像之前的工作一樣廢除每個分類的綜合等級系統,我將不勝感激。老實說,看到越來越多的浪費成分與不動腦子就無法使用的成分組合起來並不有趣。
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24。匿名 PS4 新聞 2017年11月04日01:39 編號:FeHb79cQ0 ▼回覆此評論
我不認為Switch版本會賣得好,粉絲群完全不同。
我記得《Atelier Rorona》在 3DS 上發佈時銷量非常糟糕。
如果我要發行它,我只專注於 PS 系列。
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