卡普空為何不重製《洛克人》?

1:2017/10/07(星期六) 16:03:49.15編號:J1Uha8L7p

讓我們假設 PSP 上出現的兩款垃圾遊戲根本不存在。
現在《任天堂明星大亂鬥》已經贏得了年輕人的認可,是時候進行翻拍了。

請這樣做

2:2017/10/07(星期六) 16:05:58.38 ID:5coP9Rts0

事實證明 DASH3 也不存在。

7:2017/10/07(星期六) 16:11:17.74 ID:tE1NqT580

它的開發成本可能相對較低,因此出於某種原因我不想碰它。
手辦也賣得很好。

來源:2ch.sc

8:2017/10/07(週六) 16:11:27.40 ID:NjIU3/200

將其作為風險投資或智慧型手機模擬器出售比重新製作更便宜,因為開發成本更低。

12:2017/10/07(日) 16:15:39.05 ID:6wigC2ME0

您認為我們已經等待 EXE 合集多少年了?

13:2017/10/07(星期六) 16:17:25.36 ID:tE1NqT580

《洛克人》是一個世界級的IP,但奇怪的是,它對年輕一代沒有吸引力,因為它只是一個老傢伙。
VC不止於復古。

16:2017/10/07(星期六) 16:20:29.42 ID:tE1NqT580

PSP X 不錯
我真的犯了一個嚴重的錯誤。
我覺得洛克人系列比奇怪的媒體組合更有機會獲勝。
EXE一代也是成年人,X一代是父母世代。

18:2017/10/07(星期六) 16:23:16.19 ID:pqAnKSlB0

我喜歡洛克人漫畫,尤其是X
如果Bonbon還存在的話,年輕禦宅族的需求會不會擴大一些呢?

20:2017/10/07(土) 16:23:46.03 ID:e0iAuO5/0

神秘的是,看二手版時,原版比翻拍版貴。
這就像洛克人

21:2017/10/07(星期六) 16:24:18.52 ID:22cojijz0

現在,如果他們發布基於紅白機的 7 和 8 兩款遊戲,我會原諒他們。

24:2017/10/07(土) 16:25:56.35 ID:3J8l+pM00

洛克人粉絲對EXE的評價如何?

27:2017/10/07(星期六) 16:29:54.44 ID:Fc9XUrONd

>>24
這是一款具有創新戰鬥的不同遊戲。
不過一旦習慣了還是很有趣的

25:2017/10/07(星期六) 16:27:43.55 ID:pqAnKSlB0

Rockman & Forte“從收藏中刪除並忽略......”

28:2017/10/07(土) 16:30:12.16 ID:e0iAuO5/0

>>25
卡普:“敬請期待《合集3》。”

26:2017/10/07(土) 16:27:58.17 ID:9quLC+hY0

Inti 是《洛克人 9》和《洛克人 10》的開發商,一直在為 3DS 和 Switch 提供獨家下載。
在這個陣營中,沒有什麼比不製作一部新的《洛克人》電影更愚蠢的了。
因為開發商知道

30:2017/10/07(週六) 16:30:30.59 ID:NjIU3/200

Exe作為一款RPG通常很有趣,但在4之後它受到了《精靈寶可夢》的負面影響。
我覺得孩子們正在遠離我,因為他們不斷發布不同的版本和完整的版本。

流星感覺自己快要死了,而且很無聊。

31:2017/10/07(土) 16:33:01.18 ID:EIhTrFbZd

無需重製
如果你無論如何都要做的話,就把它外包給 Inti。
那樣的話,英蒂的比賽就很好了。
如果你想做點什麼,就試試一個新系列。

64:2017/10/07(星期六) 17:58:37.55 ID:8xdHH9Jb0

>>31
你玩過《Gunvolt》嗎?

67:2017/10/07(土) 18:11:02.56 ID:I/jaYmuTa

>>64
我想知道我能做些什麼來改變這種糟糕的餘韻嗎?
1 不說,2 真的很煩...

33:2017/10/07(土) 16:34:19.59 ID:3J8l+pM00

我很困惑Rockman在有了EXE之後應該如何進化。
那是成功的,但隨著流星的角色品質下降,變得無聊。
但我很困惑,到底該以什麼工作作為回根的基礎。

34:2017/10/07(星期六) 16:36:31.32 ID:Lyl9abmu0

堅持使用 Mighty No.9

37:2017/10/07(土) 16:48:56.18 ID:6kRWbAk+0

將《洛克人創客》商業化。

41:2017/10/07(星期六) 16:57:31.81 ID:y7FJx0ccr

我希望洛克曼一個人呆著。

44:2017/10/07(土) 17:09:27.87 ID:mqh5Jc+Rd

製作《洛克人》的人幾乎都沒有留在卡普空了。
我猜他們只是沒有能力做到這一點。

51:2017/10/07(土) 17:26:00.33 ID:mxYwnOk4p

>>44
事實上,其中還有一些無印良品的工作人員以及過去作品中的總監和設計師。

然而,我不能再收集它們了,因為它們都已經變得很棒或轉向了其他遊戲。

46:2017/10/07(土) 17:16:05.08 ID:GjiyA96P0

《洛克人》,或者更確切地說,純粹的 2D 動作遊戲,需要精湛的製作工藝,所以它不是你可以那樣製作的。
而在日本,大公司已經用完了所有這些東西,所以剩下的不多了。
就我個人而言,由於我的怪癖,我不太喜歡它,但 Inticreates 與 Inafkin 息息相關。
我永遠不會從卡普空訂購...
我希望他們能讓洛克人成為寶藏,而不是Geist Crusher。

56:2017/10/07(土) 17:35:23.25 ID:347xfxO40

我希望洛克曼能朝著達世幣的方向進步。

59:2017/10/07(土) 17:43:20.32 ID:3J8l+pM00

無論好壞,《洛克人》都是一個出色的作品,因為那是一個預算為 1000 萬日元的時代。

63:2017/10/07(星期六) 17:51:17.12編號:J1Uha8L7p

我不需要續集,所以我希望看到《洛克人》的翻拍版,有著類似 SFC 的圖形和稍微更現代的動作風格。

75:2017/10/07(星期六) 19:13:13.24 ID:V5AKEhv/0

原版《洛克人》在全世界的粉絲數量比《魔物獵人》還多,所以我認為如果製作得當,它會賣得很好。
此外,有許多獨立遊戲都有《洛克人》的感覺,所以肯定需要《洛克人創客》而不是《瑪利歐創客》。
如果有 8 位元所有系列的舞台 BOSS 素材而不是《洛克人》洛克人編輯,那麼範圍將會很廣。


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