我不明白為什麼靈魂系列受到如此多的關注。

1:2017/10/01(週日) 17:45:33.69編號:X5HkbO0Od

雖然我一直白白死去,但我在乎它卻無法提升我的層次。
這是一個亂七八糟的動作,沒有任何快感,也太無聊了。
如果是同樣的佛洛姆,金斯菲爾德或是影子塔還是比較有趣。

3:2017/10/01(日) 17:46:25.88 ID:LRP/Nin3a

這是世界上最有趣的遊戲之一。

4:2017/10/01(日) 17:46:31.90 ID:h2a4e2lzd

我明白

來源:2ch.sc

7:2017/10/01(日) 17:49:31.11 ID:HcydFY6Ud

惡魔很有趣

8:2017/10/01(週日)17:51:19.51 ID:BN/Vxmrk0

敵人只是背刺的遊戲

14:2017/10/01(日) 18:05:50.00 ID:RP1xU5s10

我很高興惡魔們相當苗條。
達梭的敵人既頑固又懶惰。

15:2017/10/01(週日) 18:12:28.08 ID:AoB5FpN7d

魂系列的第一代很有趣,但第二代之後就不再有趣了。
我完全迷上了最初的 DC 版本。

17:2017/10/01(日) 18:14:37.46 ID:LRP/Nin3a

《惡魔》擁有最好的世界觀和氛圍,所以我希望它能作為重製版而不是重製版發布。
現在做起來有點困難,因為行為感覺很滑。

18:2017/10/01(日) 18:24:38.05 ID:+erH7cC是

我明白
布拉沃是最好的

19:2017/10/01(週日) 18:41:47.95 ID:nuHZvtu60

當boss的時候一次又一次的治癒是一種痛苦。

21:2017/10/01(MAT) 6:54:47.63 PM ID:xn/4xS2W0

我認為對Daxo的評價會根據它是否經歷過線上鼎盛時期而改變。
另一方面,《Bravo》在運行時很無聊,但在單獨運行時,它在包含 DLC 的 PS4 上是頂級的。

23:2017/10/01(週日) 18:57:07.41 ID:od7e3TqL0

我希望抄襲《仁王》的好部分。

27:2017/10/01(週日) 19:09:33.29 ID:2MIPAlvM0

DC的《靈魂能力》是一部類似Oparts的奇蹟之作。

33:2017/10/01(日) 19:19:26.96 ID:XHfUwQhN0

>>27
我認為紋理的著色比 PS2 更好。

53:2017/10/02(月) 08:34:01.31 ID:EokqXrsr0

>>33
是的。比ps2口徑2,3更漂亮
紋理的鮮豔度和運動的清晰度和平衡度都是最好的

31:2017/10/01(週日) 19:16:18.28 ID:gMWqrsQ00

當《From》首次發佈時,它只是一款軟弱且困難的遊戲。
每次我修復它之後它就變成了一個空遊戲

32:2017/10/01(日) 19:18:46.79 ID:mp6oLmFw0

不不不,所有的靈魂系列,包括《Bravo》,都非常有趣。
作為一款遊戲來說,它已經非常完整了。
角色的感覺與其他遊戲完全不同。

34:2017/10/01(週日)19:29:10.93 ID:0QrdvhD20

我認為沒有比這個系列更有趣的 ARPG 了。

35:2017/10/01(日) 19:30:43.31 ID:LRP/Nin3a

它是為數不多的能夠與海外玩家正面競爭並獲勝的日本遊戲之一。
然而,我認為弗洛姆結束它的做法是正確的,因為它已經是一成不變的了。

37:2017/10/01(日) 20:15:28.66 ID:yXh8qx7M0

《魂》系列是正統日本遊戲的演進。

38:2017/10/01(週日) 20:25:51.99 ID:jfMJgIFu0

Bravo是唯一能夠達到trocon等級的。
我喜歡《惡魔》和《Daxo》,但我無法保持動力。

41:21:18:56.11 下午 ID:Aq1QmNUx0

快點發布《國王》的續集吧!我想從第一人稱視角來做這件事。

42:2017/10/01(週日) 21:24:53.25 ID:IWPkiI1i0

出於某種原因,它被認為是硬核,但老實說,它並沒有那麼困難。
我的意思是,如果這是一款高難度遊戲,可能會有與《From》相同的《裝甲核心》。

54:2017/10/02(月) 08:42:52.95 ID:SY0v/M3t0

我同意國王隊更有趣。
遊戲有很多方面繼承自《Soul》。
如果你不喜歡它我可以理解,因為它比國王有更多無聊的部分。

>>42
一定
如果第一輪沒有限制,就可以升級。
我認為任何人都可以透過適當的設備在某種程度上清除它。
這就是為什麼它也受到輕人群的歡迎。

45:2017年10月1日(日) 21:41:05.49 ID:Zg2q7kW9H

我會在第一次就提出它,而無需擔心任何事情。
因此,在這個線程中寫入它是一個 120 頻段但匹配困難是一個簡單的任務。

60:2017/10/02(月) 09:46:30.55 ID:VHr5ILaPp

我喜歡它,但它顯然不適合所有人。

57:2017/10/02(月) 09:18:48.45 ID:o8Juhpw7d

不夠有趣,值得稱讚,或者說,不要選人。
但還沒無聊到diss的程度。

58:2017/10/02(週一) 09:33:50.46 ID:3hhLemSF0

我猜佛洛姆之所以放棄第一人稱視角,是因為他無法與海外玩家競爭。
嗯,我認為最大的原因是它在日本賣得不好。
我懷念在《王者2》中我極度緊張的時光,哈哈

71:2017/10/03(火) 10:18:46.95 ID:k3W8ITNO0

我喜歡把它當作一種探索行動。
我只是不喜歡NPC事件的複雜條件。

22:2017/10/01(日) 18:55:57.72 ID:LRP/Nin3a

我真的很期待弗洛姆的新作品。
看來魂已經完結了,所以我很期待新的神遊。


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