7。匿名 PS4 新聞 2017年09月28日19:07 ID:sdzyo.tp0 ▼回覆此評論
我感到欣慰的是,《莎木》的重要部分正在不斷發展。
看來預購的買家很快就會被要求在 PC 或 PS4 之間進行選擇,我很期待。
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13。匿名 PS4 新聞 2017年09月28日19:34 編號:WUORh54Z0 ▼回覆此評論
我試著強迫自己跟上現代開放世界的步伐,落後了大約兩圈。
很難評論,因為它似乎正在發生。
我從各種例子中認識到,一旦你脫離了尖端,你就無法趕上。
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16。匿名 PS4 新聞 2017年09月28日20:56 編號:dGGR0IGl0 ▼回覆此評論
根據鈴木豐的說法,他的目標並不是一張真實、真實的臉。
目標是具有時間軸的開放性,他們似乎想創造一個世界,例如,“當拉麵出來時,蒸汽就會出來,最終停止,麵條伸展。”
而且,公司因為《莎木》而走下坡路,這似乎是個騙局。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2017年09月28日21:26 編號:hR9rhRs30 ▼回覆此評論
說實話,這已經是獨立水準了。
太無聊了,你簡直不敢相信這是曾經榮獲金氏紀錄的遊戲的新版本。
這些角色看似暫時的,但他們的臉自DC時代以來就沒有任何變化,令人驚訝的是你一眼就能看出他們是同一個角色。
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21。匿名 PS4 新聞 2017年09月28日22:28 ID:XpfwNOqV0 ▼回覆此評論
那麼為什麼要發布一些半生不熟的東西呢?
至少直到我們有一個影片(當然不是臨時模型)可以讓你感受到故事的氛圍。
不要放棄你不理解的樣品......
至少,我認為做一些讓用戶感到焦慮的事情並不是一個好主意。
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22。匿名 PS4 新聞 2017年09月28日23:03 編號:wfud0T1u0 ▼回覆此評論
如今,臉部動畫可能不是那麼罕見的技術,所以我不確定它會帶來什麼。
即使他們說發展在進步,但也僅此而已。
如果我們連一個合適的模型都還不能拿出來,那進展如何呢?
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26。匿名 PS4 新聞 2017年09月29日01:01 編號:eL0DYfd40 ▼回覆此評論
儘管我在第一款遊戲上花了很多錢,但這仍然是一個差事遊戲。
我很期待這個懸而未決的故事的結局,但我並不認為它會很有趣。
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28。匿名 PS4 新聞 2017年09月29日04:45 ID:.TTv97sc0 ▼回覆此評論
如果就在這個水平上發布而無法提升的話,那些投入大量資金的人將終生在遊戲中露臉。
這會變成可怕的事嗎?
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30。匿名 PS4 新聞 2017年09月29日06:35 編號:AlXCWAZC0 ▼回覆此評論
這不是一款社交遊戲,主要是由一家沒有太多開發記錄的公司開發的嗎?
雖然是鈴木掌舵,但我認為如果是無能的人來做的話,也沒什麼幫助。
好吧,似乎喜歡它的人認為它是粉絲物品,所以也許最好不要期望太多。
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31。匿名 PS4 新聞 2017年09月29日06:58 編號:rOJmKW7v0 ▼回覆此評論
※7
它在哪裡進化了? DC莎木2活動期間她不是更漂亮了嗎?他們就是這麼說的?
是這樣嗎?你是從過去穿越過來的嗎?
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