1:2017/09/19(星期二) 07:32:25.17編號:IEsEXvS00
我要它
2:2017/09/19(火) 07:33:50.74 ID:9uV17D6P0
這是一款可以一拳解決任何敵人的遊戲嗎?
3:2017/09/19(火) 07:34:10.68 ID:mzXuWNtBr
如果一拳結束就顯得無聊
來源:2ch.sc
5:2017/09/19(星期二) 07:37:03.44編號:IEsEXvS00
一拳超人(我並沒有說我會做一拳超人)
6:2017/09/19(星期二) 07:38:22.47編號:IEsEXvS00
有一天,埼玉突然失去了一拳的力量。
話雖如此,實力卻與邦不相上下。
39:2017/09/19(星期二) 08:46:38.94 ID:HYqcWKHOF
>>6
埼玉高興極了
7:2017/09/19(星期二) 07:42:09.32 ID:hrrAFl0vp
看來比賽會如預想的那樣
8:2017/09/19(火) 07:42:09.50 ID:dqucHE5sp
創造角色並提升他們的等級似乎比現有角色更有趣。
10:2017/09/19(火) 07:42:38.58 ID:HntDf46vM
如果把到達現場的整個過程做成一個遊戲就好了。
12:2017/09/19(火) 07:48:21.28 ID:C1CCinJd0
我並不是說沒有必要。
是不是很有趣?
13:2017/09/19(星期二) 07:49:07.90 ID:rmENlfL50
我覺得埼玉太強了,不適合玩。
14:2017/09/19(星期二) 07:49:58.58 ID:czPVCsvbM
如果這是一款保護城市居民免受成群怪物侵害的塔防類型遊戲,是否有可能讓它發揮作用?
這就好像止步於A-C級英雄,止步於埼玉,成本高得離譜。
簡直就是垃圾遊戲的味道…
18:2017/09/19(星期二) 08:13:13.62 ID:blbViFSo0
>>14
我認為如果它感覺像一個模擬遊戲那就行了。
26:2017/09/19(火) 08:31:20.21 ID:zriCVp1vM
>>14
在《Nyanko Great War》這樣的智慧型手機上做這件事不是更有利可圖嗎?
15:2017/09/19(二月) 07:51:25.08 ID:9saS6M6z0
看起來非常合適
22:2017/09/19(星期二) 08:24:53.53 ID:czPVCsvbM
>>15
在無雙中,我認為埼玉和其他人之間的差距會大到讓玩家哭泣。我覺得我進入怪物獵人模式只是為了打敗一隻怪物...
23:2017/09/19(火) 08:27:24.56 ID:Dvxo1mwD0
抱歉,什麼是一拳超人?
25:2017/09/19(星期二) 08:30:27.06 ID:blbViFSo0
>>23
你永遠無法擊敗如此強大的敵人! 怪物出現並橫衝直撞。
主角「一拳超人」衝進來,一拳輕鬆擊敗他的故事。
這部漫畫的故事僅憑這一點就可以解釋了哈哈
如果只是聽的話可能會覺得很無聊,但實際上它確實很擅長讓故事變得生動起來。
34:2017/09/19(火) 08:38:45.57 ID:Nxkp+5sM0
如果我無敵輸了,我就得假裝做了一個美夢(´・ω・`)
40:2017/09/19(星期二) 08:48:29.25 ID:blbViFSo0
用玩家創造的英雄來強化主角並讓他變得更強可能是個好主意。
最終目標是超越埼玉。
46:2017/09/19(星期二) 08:54:08.31 ID:jbpyUWagd
只要把它做成像 Sonic Blastman 這樣的打孔機就可以了。
49:2017/09/19(星期二) 09:00:24.29 ID:g68ba1/qM
我認為遊戲將會更加多樣化,您可以創建原創角色並提高排名。
57:2017/09/19(火) 09:38:51.12 ID:u5JvdBkoK
不需要
若是一拳斃敵,那就比無敵還慘了。
61:2017/09/19(FB) 10:14:36.72 ID:xakvpISw0
我認為我什至無法打出無與倫比的一擊,因為一切都會在一拳中結束。
81:2017/09/19(星期二) 11:33:42.11 ID:8wz1q9IA0
你要是偷懶,埼玉就給你一拳。
在此之前,主角應該是擊敗怪物並提升排名的英雄。