[悲傷消息] CoD:二戰,Pyonpyon 甚至批評地面戰鬥

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182:2017/08/27(日) 23:44:52.53 ID:C3nj9aCN0

如果這三人PT都得罪的話,那不是很麻煩嗎?
除非你嗡嗡作響,否則你不會知道如何處理馬鈴薯。

193:2017/08/27(日) 23:58:24.73 ID:yXXgwrfO0

>>182
投擲物品很常見。
敵人也不會飛,所以如果你迫切希望獲得一個有利的位置,你就不能那樣移動,所以你別無選擇,只能訓練自己在安全距離外用長距離投擲殺死他們。

201:2017/08/28(月) 00:10:03.55 ID:0U1g/w5X0

當我的朋友總是死掉並開始談論垃圾遊戲時,我很開心。
如果你依靠跳躍,可能會發生這種情況。

113:2017/08/27(日) 22:37:56.46 ID:Y4KBcpcJ0

習慣了IW等人未來的乒乓球比賽的人可能會覺得很無聊。
我個人還是很喜歡



來源:2ch.sc

203:2017/08/28(週一) 00:13:23.12 ID:h3sPoQ380

我還是不知道如何跳出來堅強。
跳死了
僅以 ADS 處於強勢積極位置安全嗎?

206:2017/08/28(週一) 00:17:06.31 ID:Z85dhNgBa

>>203
你所要做的就是跳起來,離開你認為你會去的地方。

236:2017/08/28(月) 00:58:29.62 ID:GuSxU8AQ0

是的,最後,正如我所料,變成了一場等待瞄準槍的遊戲。
由於沒有推進器飛行攻擊,敵人來的路線很可能會受到限制→
只需將其放在那裡並保持目標即可 →
因此,愚蠢誠實的玩家將會處於劣勢。
可見Pyon Pyon的偉大。
你不能為了得到更多的分數而死 →
馬鈴薯加速
BO3腳下還有狗屎遊戲。
批評你的人都是渣渣,只是定點玩家。
這就是為什麼你應該去BF。

328:2017/08/28(週一) 07:15:20.97 ID:7TeS66B1p

Pyon Pyon → COD 不需要Pyon Pyon!垃圾遊戲
不要跳 → COD 如果你不跳的話,這就是一個無聊的垃圾遊戲!

336:2017/08/28(週一) 07:37:47.40 ID:eR4eW2ey0

最後,無論你做什麼,總是會受到批評。

338:2017/08/28(週一) 07:42:20.06 ID:7TeS66B1p

>>336
因為批評已經成為內容。
我想暫時安裝它。

397:2017/08/28(月) 10:18:08.71 ID:oATu7FAy0

還有不少人在上躥下跳。
你訓練有素

403:2017/08/28(月) 10:44:47.15 ID:ei2ajKTld

身為一個曾經玩過BO和BO2的人,我很享受,忍不住跳來跳去,不過在地上跑來跑去更好玩。
我的要求包括提高擊中聲音和增加武器的整體後座力。

424:2017/08/28(月) 11:46:09.42 ID:8xNwow2Md

起初很無聊,但現在很有趣
我想這畢竟是因為我太習慣了提升。
沒有跳投,所以你可以輕鬆完成。

425:2017/08/28(3月) 11:50:47.27 ID:qpQgw9+ia

等待彎道時跳投和俯衝投籃很有趣。
怪物獵人很強

463:2017/08/28(月) 12:32:32.95 ID:Pqm6/+8z0

我認為自bo3或bo2以來沒有任何變化,而且我認為情況變得更糟,但為什麼它賣得這麼好?我不明白為什麼這個問題會被提起,而且被當作狗屎一樣對待。

467:2017/08/28(月) 12:35:38.54 ID:gnwNe92kp

>>463
AW是第一個在COD中引入扭蛋的人,但遭到了老粉絲的負面反應。
還有,線、武器平衡和PyonPyon。
就我個人而言,我真的很喜歡它,但我也可以理解那些不喜歡它的人。

479:2017/08/28(月) 12:47:10.08 ID:49SNrJC80

嗯,我很高興這該死的跳跳遊戲結束了。
我想知道它是什麼?無論買或輸,都不好玩。
這是一種不尋常的情況,您在一場比賽結束之前就已經對比賽感到厭倦了。
以前從未發生過這種情況,那麼這是怎麼回事呢?

481:2017/08/28(月) 12:48:55.34 ID:ei2ajKTld

>>479
你已經厭倦了 COD 本身。

568:2017/08/28(月) 14:39:12.59 ID:zMFvgI0h0

平平比賽繼續,染色繼續。
我感到壓力很大,因為我無法像翅膀被扯掉的小鳥一樣飛翔。
我剛剛忘了之前的COD,不過這樣就習慣了。
專業化的浮華消失了,公司回歸本源而墮落。
雖然希望這次能重蹈覆轍,
剩下的就是一種不滿足的感覺(四越子)

571:2017/08/28(月) 14:46:52.92 ID:49SNrJC80

畢竟,這必須是現代戰爭。

649:2017/08/28(週一) 17:06:37.34 ID:v4kgHsFZd

興奮感為零。
你們可能對它讚不絕口,因為無論如何你們都無法適應它,所以就堅持使用新版本吧。
因為我們在享受BO3

651:2017/08/28(月) 17:09:01.49 ID:K1tDrNcZ0

地面和跳躍
無法適應者之間的戰鬥

654:2017/08/28(月) 17:13:10.56 ID:jNRhxsRm0

>>651
雖然我真的很奇怪
無論是地面戰鬥、突刺、跳躍或滑行,都無關緊要。
說到底,我們做的是同樣的事情,為什麼結果卻如此不同?
自從我獲得MW以來,我一直做得很好,但我的成績從未下降,只是因為隨著年齡的增長,我的眼睛變得疲倦。

一開始玩《Ghost》時,我很難體會到對身高差異的警覺。

656:2017/08/28(月) 17:15:56.67 ID:3fFzp5NSp

>>654
通常不會改變那麼多
尤其是那些習慣COD的人。
像基魯爾這種戰鬥風格不成熟的人可能會改變。

657:2017/08/28(月) 17:16:36.49 ID:K1tDrNcZ0

>>654
我從mw就開始這麼做了,所以我認為我對他的任何作品都不差。
啊,但我記得一開始在mw2中被Grepon、Monkey和Knife毆打。

658:2017/08/28(月) 17:19:19.52 ID:jNRhxsRm0

>>656
我想他大概是那種只會做出愚蠢的凸動作的人。
僅靠反應進行戰鬥的人很可能會受到地圖設計和移動性的影響。
>>657
MW2 感覺就像一場打雪仗變成了 Grepon,我記得一邊說著廢話一邊玩得很開心。
另外,正是因為MW2和bo,我才醒悟到SG。

659:2017/08/28(月) 17:21:43.17 ID:3fFzp5NSp

儘管他們說AW也有SBM,但沒有太大的改變。

662:2017/08/28(月) 17:26:05.12 ID:oATu7FAy0

我想我喜歡MW2的原因是因為當時我對FPS本身的體驗很低。
……但我想現在這樣做會很有趣。

663:2017/08/28(月) 17:28:53.74 ID:jNRhxsRm0

>>662
我明白
我開始認真玩 FPS,並沉迷於《MOH》、《孤島危機 2》、《Opera Fra》和許多其他遊戲。
無論你做什麼,隨著你的經驗值和PS的提高,你將永遠無法恢復早期的快樂。

664:2017年8月28日(月) 17:32:05.59 ID:39KF/9VoM

MW2之類的東西即使現在也比這個更有趣。

666:2017/08/28(月) 17:40:47.62 ID:49SNrJC80

>>664
嗯,確實如此。
Grepon 不是那麼好,但玩起來絕對很有趣。
我無法告訴你有什麼區別,我不知道,但它肯定比二戰更有趣。

667:2017/08/28(月) 17:44:50.64 ID:zMFvgI0h0

地圖結構很好,例如大小和高度差異。

668:2017/08/28(月) 17:45:14.72 ID:xFyz8GBT0

我認為這只是記憶修正。
我的身體對正常的 FPS 感到不滿意。

835:2017/08/28(月) 21:58:54.31 ID:TrgAmk/ha

你們對COD的地面戰鬥期待太高了,已經受不了了吧?這種返璞歸真真的很有趣嗎(笑)?

841:2017/08/28(月) 22:12:42.06 ID:wLIPPYaoM

>>835
只是那些老一輩無法應付這種熱鬧,被迫假裝很開心。

851:2017/08/28(月) 22:26:02.17 ID:2i/4pfJ00

>>841
抱歉,我很喜歡BO3和WW2。
只是因為我可以殺人。

836:2017/08/28(週一) 22:03:54.05 ID:9KJZcSN80

我從 BO3 開始玩 COD,我很享受。

852:2017/08/28(月) 22:27:00.84 ID:JL1rTVgz0

跳來跳去的人很多,但我估計他們還沒改掉BO3的習慣。
也許你試圖躲避子彈,但沒有任何助推力,所以你的目標只是混亂。

854:2017/08/28(月) 22:33:07.65 ID:dJkHwgBD0

許多人在出現提振之前就開始彈跳。
知道對手頭在哪裡的人和不知道對手頭在哪裡的人之間的差異是相當大的。

861:2017/08/28(週一) 22:43:37.20 ID:WHeNajmJd

它的跳躍力比我想像的還要高,所以如果你邊跳邊跳,你會驚訝於你的目標有多遠。

880:2017/08/28(月) 23:05:40.85 ID:b7Sn6Uqc0

好久沒看地面戰鬥COD了,很有趣。一開始感覺很奇怪,但我很快就習慣了。跳躍和快速固然很好,但有時像這樣腳踏實地也很好。
如果你不喜歡二戰,就試試以前的遊戲或其他的,因為與過去不同,你有更多的選擇。


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