9。匿名 PS4 新聞 2017年08月09日19:54 編號:NwQSKGHo0 ▼回覆此評論
※7
Bannam有很多角色遊戲,所以像這樣的圖形會更好。
我不知道為什麼他們不把故事做成這樣的圖形。
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11。匿名 PS4 新聞 2017年08月09日20:31 編號:TcpWM7n30 ▼回覆此評論
僅僅因為它是一款角色遊戲,你就可以將其變成一場圖畫故事冒險的日子已經一去不復返了。
另外,如果你認真做遊戲,也可以銷往海外。
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12。匿名 PS4 新聞 2017年08月09日20:37 ID:rjvPdDMp0 ▼回覆此評論
※11
Jump、Sunday Magazine等雜誌就是招牌。
“即使我們給它兩年的開發期,到它發佈時,它可能仍然會被連載或動畫化。”
我認為我們的優勢在於我們可以確保質量,因為我們可以閱讀它。
這是一部突然火紅的單季動漫。
我不會把它變成一個連環畫冒險劇。
很可能當它發佈時,沒有人會購買它。
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13。匿名 PS4 新聞 2017年08月09日20:39 ID:9SetkrsD0 ▼回覆此評論
※9
Unreal、Mizuchi 和 Orochi 是當今的主流。
我認為虛幻對於故事也有好處。
《勇者鬥惡龍11》和《DB鬥士》已經證明了動畫可以走得很好,並受到高度讚揚。
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18。匿名 PS4 新聞 2017年08月10日03:46 編號:abvfWw640 ▼回覆此評論
故事的進展方式比較敷衍,所以內容也比較稀疏。
買之前看起來很有趣,但是一旦開始就結束了,我迫不及待地想買二手的。
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