1:2017/07/30(週日) 12:57:29.36編號:0tF42iMc0
佛洛姆以這樣的方式結束了一個系列,真是太棒了。
3:2017/07/30(週日) 13:14:46.91 ID:RUBus/2pd
製造商追求他們想要創造的東西的典範
來源:2ch.sc
7:2017/07/30(週日) 13:30:19.47 ID:meCOehMBd
>>3
呃…能不能快點製作一個兼容PSVR的新裝甲核心…
8:2017/07/30(週日) 13:31:56.19 ID:RUBus/2pd
>>7
宮崎社長似乎沒有動力。
看起來 P 或 D 專案的骨幹人員都去了 Square Enix 或其他公司。
11:2017/07/30(週日) 13:38:54.21 ID:meCOehMBd
>>8
謝謝
我懂了...
12:2017/07/30(日) 13:39:56.19 ID:rl8kLJlZ0
國王很好,白痴。
除了Kings之外沒有其他卡牌可以使用,From Otaku認為Kings是比Daxo更好的遊戲。
Daxo 4 會很無聊,而 AC 會使用自己的材料。對於王者來說,使用達克索的材料很容易,如果你以魔法為主,則可以使用王者領域。
達梭仍然無法領會國王隊那次廉價的擊球後的魅力。
最讓人失望的是魔法,王者2是魔法射擊遊戲,而且是魔法輔助就能通關的平衡。
可惜達克索專注於砍殺和交換,無法表現出那個魔法射手。
無論我是在現實生活中玩Kings還是Daxo,如果我能用Daxo的品質來表現Kings的魔法戰鬥,我想在PS3-4上重現Kings的魔法CG會有多困難。
15:2017/07/30(日) 14:37:23.03 ID:3i2U3DTnp
>>12
是時候製造裝甲核心了嗎?
13:2017/07/30(日) 14:04:57.77 ID:x1SdRpuzd
我只玩過《惡魔》和《勇敢傳說》,但這有趣嗎?
14:2017/07/30(週日) 14:36:28.96 ID:RUBus/2pd
>>13
如果你都玩過並且通關過的話我認為不會有任何問題。
Daxo 3 對前一款遊戲有很多自我致敬,所以我建議如果可能的話從第一款遊戲開始玩。
16:2017/07/30(週日) 14:40:42.71 ID:r99vnn0t0
與惡魔布拉沃相比,達克索行動遲緩。
另一方面,你可以說探索很有趣。
17:2017/07/30(日) 14:40:57.43 ID:bkqyDNXW0
賺到錢了就更新,回饋給用戶。
萊亞裡醬從後半段開始就一直在哭,你不心疼她嗎?
20:2017/07/30(週日) 14:50:34.39 ID:CSaX6n9f0
Daxo 的所有銷售額都將用於 AC! !
對不起! !
21:2017/07/30(MW) 2:56:57 PM ID:GMue1VvN0
Daxo 1 僅是 6 年前的事。
如果我們再不等一會兒,例如每兩年一次,這個系列就會消亡。
22:2017/07/30(日) 15:04:52.15 ID:Sv24gZaIM
>>1
因為這是Bannum的IP。
如果這是他們自己的 IP,他們應該很樂意繼續使用。
23:2017/07/30(MAT) 3:07:59 PM ID:GMue1VvN0
我們自己的IP《血魂》要出來了。
26:2017/07/30(日) 19:48:01.70 ID:22u0jyt0d
讓我們來製作《符文3》
27:2017/07/30(週日) 20:02:23.91 ID:+v7wCxGo0
2 和 3 在 PC 上以 60 fps 流暢運作。
31:2017/07/31(MAT) 11:35:59.72 ID:r0Z8DINDd
>>27
2 即使在 PS4 上也通常輸出 60fps。
但3怎麼賣這麼好?
弗洛姆也獲得晉升。
令人遺憾的是,晉升越多,發布的數量就越少。
28:2017/07/31(月) 05:18:08.26 ID:2ySOC6di0
我想知道他們為什麼要與班納姆合作。
29:2017/07/31(月) 06:01:44.94 ID:HGBqpdjt0
當時,我是班納姆的分包商。
25:2017/07/30(MW) 15:13:32.22 ID:xAcUDa7Ka
現在是風靡海外的弗洛姆時代。
運用從主觀角度創作遊戲中獲得的專業知識
讓我們拿出Kings和Shadow Tower來奪取霸權吧。