[高達Versus] 2on2和3on3階段的地圖大小應該改變

668:2017/07/09(日) 12:17:00.93 ID:tIXF3rpza

假領帶很多,但也許是因為舞台太寬?

669:2017/07/09(日) 12:18:37.73 ID:VY3qrlt40

>>668
因為3on3和2on2是同一張地圖…

671:2017/07/09(星期日) 12:20:22.77 ID:gqjU6N1w0

>>668
許多人根本就沒有受到關注。

來源:2ch.sc

101:2017/07/09(週日) 01:44:45.69 ID:sEpalyEb0

對了,這次最窄的舞台在哪裡?
所有的舞台都太大了,場景也太多了,變成了偽平手。

167:2017/07/09(週日) 03:06:18.07 ID:QmCXo/6m0

僅僅以3v3為前提來創造關卡的無能實在是太糟糕了。
2v2 和 3v3 的單獨階段。開發成本?你知道或盡力了嗎?

174:2017/07/09(週日) 03:19:09.85 ID:k19wZGcDd

>>167
只需放大飛機即可。
太寬,假領帶太多

244:2017/07/09(週日) 04:29:57.27 ID:sEpalyEb0

地圖太大了,大雁都跑走了,可惜了。
合作也很難
為啥地圖那麼寬哈哈哈
給我背面7

246:2017/07/09(週日) 04:31:14.68 ID:K2Dh1tY50

>>244
您應該像在網球場上一樣在 2on2 和 3on3 之間更改範圍。

305:2017/07/09(週日) 07:03:16.84 ID:QmCXo/6m0

>>244
全部調整為3對3。
有各種各樣的系統,例如飛機平衡是狗屎,前鋒系統是狗屎。
我認為最糟糕的是地圖的大小。
只是尺寸不適合這個遊戲,或是類似的東西。
不了解這一點的開發人員的無能是非常危險的,太危險了。

248:2017/07/09(週日) 04:32:05.10 ID:Zsm6LZuM0

殖民地城區確實很受歡迎,但太大了。
低低的子投球爭奪很熱鬧,我很喜歡它。

255:2017/07/09(週日) 04:47:48.72 ID:sEpalyEb0

>>248
我覺得廢墟比市區還小,你覺得呢?
不過還是很寬敞
說真的,對舞台做點什麼,在月底進行更新來快速修復它。

249:2017/07/09(週日) 04:33:17.36 ID:tZuJLStB0

地圖的大小應該分成3on3和2on2。
在2on2中,只需將標準尺寸縮小幾倍就可以了。

310:2017/07/09(週日) 07:10:05.43 ID:QmCXo/6m0

我真的希望地圖的整體比例約為 0.7 倍。
我真的不關心3v3。

316:2017/07/09(週日) 07:19:00.29 ID:jdJ6hIqW0

2on2的話,我覺得還是用從Fulv借來的地圖比較好。
既然是全新的作品,就沒有必要欺騙任何人了(),我也不認為他們有欺騙我的意圖。

419:2017/07/09(週日) 09:59:35.81 ID:gaQIGokA0

3對3 是的

即使乾得不好,也很難分辨誰是戰犯,所以你的罪惡感會少一點。

422:2017/07/09(日) 10:01:47.58 ID:3cMMR6rMd

3on3不就是運氣遊戲嗎?

472:2017/07/09(週日) 10:39:58.08 ID:iAA6EBep0

>>422
這不是一個運氣好的遊戲嗎?
有點像桃子

423:2017/07/09(週日) 10:01:53.98 ID:uhzaewKZ0

當我玩3on3時,我夢想在大地圖上進行100對100。

665:2017/07/09(週日) 12:14:12.88 ID:GS5GkMeo0

考慮到這場比賽的舞台規模,回來時對手和月子都太多了。當我的復出中添加“ebi”前綴時,我尖叫起來。