我是唯一一個認為下一部勇者鬥惡龍電影應該讓主角正常說話的人嗎?
1:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 16:51:16.54 :編號:GQ8FB53z0
我也想擁有有特色的聲音。
如果西方遊戲能做到這一點,史克威爾艾尼克斯就沒有理由做不到。
2:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 16:53:02.36 :ID:9364Kz5y0
除了主角之外,我覺得主角們都很有想法。
在《勇者鬥惡龍》中,玩家=主角。
如果你說太多,玩家就會只是從外面看著主角。
7:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 17:01:14.28 :ID:ox4WFPYN0
在 FF 中,甚至連小怪和 NPC 都是全程配音的。
在西方遊戲中,首先可以交談的角色並不多。
雖然我很自由地說話
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644479476/
8:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 17:04:14.33 :ID:5B3dFUo/a
即使只是在第二章的競技場中說話也感覺很奇怪。
9:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 17:05:58.33 :ID:LtouKF2q0
這取決於遊戲場景。
如果事件在主角之外進行,一個沉默的主角也可以,
如果主角是故事的中心,而黨員也參與其中,那麼如果他們不說話,就會感覺自己被拋在了後面。
11:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 17:16:47.02 :ID:lJ1au/wP0
即使他們強迫你看起來很好,並說你是主角。
12:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 17:36:30.56 :ID:+NLZV6HU0
另一方面,我也不希望主角有意志。
從5歲開始,他就會不顧玩家的意圖而自私地行事。
不說話是沒有意義的。
13:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 18:21:44.26 :ID:cfdc2ms+0
現在其他角色正在用聲音說話。
主角是唯一隻能用「是與否」來溝通的人。
因為你看起來像個瘋子
14:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 18:24:51.49 :ID:BgawtLMP0
英雄是唯一會說話的DQ主角嗎?
67:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 20:46:38.58 :ID:0mtHJ5+m0
>>14
我從1開始講
16:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 18:30:12.26 :ID:ox4WFPYN0
好像是一遍又一遍地問“不”,然後又被拒絕了。
17:匿名 PS 新聞: 2022/02/10(星期四) 18:46:38.79 :ID:48RfZsita
《勇者鬥惡龍 11》中的說話像笑話一樣煩人,所以沒必要說話。
另外,鳥山流鼻涕的臉如果做得太過分,會讓人討厭又冷。
18:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 00:06:50.70 :ID:NSnKV8qu0
他不說話也沒關係,但讓他說話有什麼意義呢?
19:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 00:13:35.96 :ID:N7M+5qdp0
如果你是那種外表固定或對人際關係有一定偏好的類型。
最好一開始就有名氣,能說話,能主張自己。
我的看法是,沉默的主角應該只是一種角色類型。
20:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(金) 00:14:38.71 :ID:eG60nvMD0
如果你讀過堀井雄二的採訪,你會發現他從來不做一個會說話的主角。
21:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 00:15:42.40 :ID:olFfr+Pe0
勇者鬥惡龍一開始說話就很煩。
22:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 00:28:22.34 :ID:N7M+5qdp0
當涉及角色創作時,最好不要說話(儘管至少有些喊叫更好)。
如果是固定類型的話,最好是他開口說話,這樣你就能明白主角是個什麼樣的人。
這取決於英雄是什麼類型。
主角有成為玩家或他自己的習慣。
不僅改變外表還改變性別有什麼問題嗎?我想是的
女人也玩遊戲。
他是哪個村子的人,與人是什麼關係,是不是某個國家的王室成員?
如果設定那麼可靠,我認為他們應該讓它像 FF 一樣說話,但我似乎屬於少數。
23:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 00:37:23.92 :ID:trT3LGAB0
26:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 03:13:32.81 :ID:NbiTpAX20
>>1我知道沒有人想要它
38:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(金) 07:22:05.77 :ID:1C+s8DzR0
如果你想強調主角=玩家,你應該使用更第一人稱的視角來描述事件。
即使以第三人稱描述事件並填充主角的視覺效果,
如果他不說話,就會覺得很奇怪。
39:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(金) 07:34:34.49 :ID:1C+s8DzR0
40:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 08:17:43.11 :ID:HqEiaB8w0
大多數日式角色扮演遊戲只是遵循一個預定結局的故事。
如果角色是固定的,我感覺就像看動漫一樣。
但在 10 中,你可以創造任何你喜歡的角色,所以對自己的角色產生依戀是很有趣的。
41:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 08:24:59.35 :ID:ApLR7Q6b0
>>40
首先,RPG中的「角色扮演」並不是扮演一個角色,而是扮演一個角色。
這是一種遊戲玩法基於系統的角色劃分的類型。
雖然故事元素本身很有味道,但和類型分類並沒有太大關係。
事實上,最初的 D&D 是一款潛入地下城進行探索的遊戲。
42:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 17:09:10.54 :ID:GvBZeepE0
我意識到在《FF》的所有主角中,克勞德是唯一一個非常受歡迎的角色,我認為最好不要再使用會說話的主角了。
就連FF大投票中排名第一的10部作品中的主角蒂達斯也排在第七位。
57:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(金) 18:11:21.57 :ID:ZhxsiTTx0
>>42
我記得在最新的Tales遊戲中,配角在粉絲投票的排名比主角還要高。
有一種理論認為,不想要會說話的主角。
43:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 17:10:45.14 :ID:GvBZeepE0
後記
而且,Cloud的話也不多。
我認為這就是它的好處
46:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 17:15:14.56 :ID:GvBZeepE0
後記
我認為《FF14》如此火爆的原因之一就是主角不會說話。
主角=玩家更適合當今個人可以透過SNS等自由交流的時代。
51:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 17:44:53.20 :ID:JRQjaT8/0
《巫師 3》中的傑洛特
雖然與RPG有些不同,但《人德龍》中的桐生醬也是如此
他說話的聲音很粗魯,但很受歡迎。
簡而言之,它在日式角色扮演遊戲中很常見。
如果主角是個說話隨意的小孩子,人們會討厭他。
52:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(金) 17:48:00.60 :ID:3MEARuiJ0
我最近第一次玩《穿越時空》,印象深刻,但如果主角不說話,我會更好地沉浸在作品中。
55:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 18:07:07.65 :ID:BGJKgjIH0
如果你總是有一個像《Shiren the Furai》中的 Koopa 這樣的角色在身邊,讓他說話,就不會有任何問題。
56:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 18:07:37.47 :ID:mT2QtyIEr
怪物獵人甚至不需要說話。
不過我還是點頭。
60:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(金) 18:39:41.70 :ID:rXR6714c0
當主角說話時,對話往往很長,遊戲節奏變慢,這也是遊戲與時俱進的另一個原因。
62:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 19:23:03.04 :ID:taDsCTM40
如果你正在創造一個開放的世界,那麼如果你不讓你的角色說話,它會更加身臨其境。
如果你的目標是像《11》這樣的以電影為基礎的日式角色扮演遊戲
如果讓主角也說話,您可以享受更自然和更戲劇性的製作。
70:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(金) 20:49:48.53 :ID:sDH/l7iiF
1、5、6 和 11 在說話。
而且,當我感到困惑時,那是小小豆的史萊姆。
小說/CD 他在劇院裡說話很正常。
76:匿名 PS 新聞: 2022/02/11(星期五) 23:43:37.78 :ID:HqEiaB8w0
>>70
10的主角在說話
它比以前的其他作品更具表現力。
84:匿名 PS 新聞: 2022/02/12(土) 22:33:05.69 :ID:s8uo4yQE0
主角是玩家
如果你想確保不讓任何人說話
難道開發者不應該在其呈現方式上發揮創意嗎?
顯然,現在的勇者鬥惡龍充滿了話多的黨員。
我對唯一不說話的主角感到不舒服。
【好消息】勇者鬥惡龍10離線,技能係統從線上版大幅改變為勇者鬥惡龍11方法!
[悲傷消息] 對於《勇者鬥惡龍 5》,人們的看法存在分歧,許多人表示「因為重製,它開始受到好評」和「它最初的評價很高」。
推薦文章史克威爾艾尼克斯
(2022-03-03T00:00:01Z)
史克威爾艾尼克斯
(2022-03-03T00:00:01Z)