2。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日18:47 編號:f811LtaY0 ▼回覆此評論
0 0
5。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日18:53 ID:pkFQLgoG0 ▼回覆此評論
>在維持前作中流行的黑暗世界觀的同時,美麗的百合花成為主角的伙伴,相互吸引、交織在一起,美麗的女孩們閃閃發光。
或透過交織讓美麗的女孩閃閃發光......! ?
0 0
20。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日19:54 編號:jJlgihyf0 ▼回覆此評論
※5
嗯,最後還是被撕掉了…
ttp://www.4gamer.net/games/353/G035382/20170626096/screenshot.html?num=018
ttp://www.4gamer.net/games/353/G035382/20170626096/screenshot.html?num=019
ttp://www.4gamer.net/games/353/G035382/20170626096/screenshot.html?num=020
0 0
24。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日20:17 編號:Sc6p3S1g0 ▼回覆此評論
遊戲玩家追求的是DMC風格的動作,而不是基於無雙的動作。
我新買了之前的遊戲,因為我希望它能像萌遊戲一樣。
0 0
25。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日20:19 編號:gt8QXYvt0 ▼回覆此評論
這個遊戲影片的發布是失敗的。
角色的臉部模型很糟糕,戰鬥缺乏任何衝擊力。
這麼長時間以來你都在做什麼?
0 0
26。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日20:21 編號:Eaa9YIfA0 ▼回覆此評論
我無法在八月的《方舟》和《夜之內國2》之間做出選擇,因為漂亮的女孩正在等我。
來個2吧,太可愛了!
0 0
29。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日20:35 編號:gt8QXYvt0 ▼回覆此評論
※27
這不可愛。你正確觀看了建模影片嗎?
我認為它比 Koei 的角色模型更粗糙、水平更低,更不用說 Tecmo 的了。
即使在他成為 Koetek 的一員之前,現在也無法讚揚他。
0 0
33。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日20:44 編號:F8IaX7OU0 ▼回覆此評論
至少它比前一款更適合作為一款動作遊戲。
也許這是一個好的趨勢,但在前作中,當主角把它留給僕人而不是戰鬥時,他會變得更強。
就我個人而言,我發現前作的規格也很有趣。
對於購買動作遊戲的人來說,這個系統很難理解。
0 0
38。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日21:35 編號:.NdhfyB80 ▼回覆此評論
也許這個會賣
當我想到這些傢伙的臉變得通紅時,我就笑了。
如果你長得醜,沒人會善待你,所以你就孤獨終老吧。
為什麼不好好照照鏡子看看自己的臉呢? (笑)(笑)
0 0
39。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日21:56 編號:mm.E5jsS0 ▼回覆此評論
從遊戲影片來看,動作似乎比1更好,但也只是看起來更好的水平。
我認為如果能把它製作成一款帶有一些誠實技巧的指揮角色扮演遊戲會更好。
有無聊戰鬥的動作遊戲可能會很辛苦,《1》正是如此。
0 0
47。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日22:42 編號:fdSHJ7G20 ▼回覆此評論
※28
嚴重地? 既然已經併入了光榮特庫摩,如果能夠利用無雙和忍者的動作,並在預算內製作出來就好了。
0 0
48。匿名 PS4 新聞 2017年06月27日23:36 編號:xIg4d.AT0 ▼回覆此評論
即使只有女性。之所以引人注目,是因為那些混蛋裡有漂亮的女孩,而且個個都是漂亮的女孩。
感激之情逐漸消失
0 0
50。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日00:07 ID:1ATV.VIq0 ▼回覆此評論
無論是在工作室還是這裡,我們都會切割飛行單元並用我們自己的引擎製作。
名聲不是很差嗎?
嗯,如果你看一下 Tales 的建模,我認為它有 50 個步驟或 100 個步驟。
0 0
51。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日00:20 編號:tyCcPcNF0 ▼回覆此評論
造型等級很一般,但我覺得飛行單元的設計感比較好。
在Sophie's Atelier中,Sophie是飛行裝置,Plachta是Koetek內部製作的,但Sophie更勝一籌。
前一作品中飛行單元所做的建模比本作品中的更好。
飛行單位風靡一時,因為它們允許插畫家設計的角色在遊戲中移動,但 Koeteku 的內部製作無法做到這一點。
0 0
52。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日00:26 編號:JADoQUtN0 ▼回覆此評論
為什麼有一個條件是戰鬥影片是(PS4版)?
另外兩個模型的版本太糟糕了,我需要對它們進行註解。
是因為後來他們抱怨這跟影片裡的完全不一樣嗎?
如果要比較的話,我會同時給出所有型號...
0 0
54。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日01:20 編號:OIOVHKX90 ▼回覆此評論
我想這已經有一段時間了
網站上有多名古斯特信徒。
我拼命地想反覆打擊壞人
這不可能給信徒以外的任何人留下好印象。
0 0
55。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日04:02 編號:bSGpCJU40 ▼回覆此評論
※51
不是這個。飛行裝置不再有任何用處。
Koei和Tecmo遠高於他們。
Gusto 還可以,但如果 Koeteku 能適應這樣的事情那就太好了。
0 0
56。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日05:00 編號:x9d5E8i50 ▼回覆此評論
只需將 Gust 變成一台創建工作室的機器即可。
Koeteku的動作遊戲如果只有Omega和Chinin參與的話會更受歡迎,也不會浪費預算。
0 0
57。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日06:53 ID:EKWipqjw0 ▼回覆此評論
前作的劇本是Namaden…
我喜歡美少女動作的方向,雖然有點奇怪。
嗯,我會買的。
我希望有一個側向開關...
0 0
58。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日07:55 編號:My6cWW9l0 ▼回覆此評論
之前的遊戲在故事動作方面很糟糕,有一些武器很好,但它們都很不穩定,而且沒有衍生品。
戰鬥與《Phantasy Star Portable》等舊遊戲類似。
老實說我已經等不及了
0 0
59。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日09:57 ID:1nGRtN350 ▼回覆此評論
前一款遊戲很糟糕,所以這款遊戲的戰鬥場面和無雙4一樣好,看起來也不錯哈哈,但是攻擊時發出的叮噹聲是什麼?這不是真的,哈哈
這不是 PS4 時代的遊戲,但我承認它比前作要好得多。你買不買都沒關係。
0 0
60。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日10:52 編號:fu7HNWEr0 ▼回覆此評論
之前的工作是
・僕人不太有用。
・每次受到傷害時,我都會因為長時間的退縮動作而感到壓力。
・感覺很不自然,因為這不是尤里,這只是一個奇怪的女同性戀。 (冷到可以感受到老男人營造的女同感)
整體平衡性較差。武器就算強化了,也沒有太大的作用,或者說,鑑於劇情的長度,需要的數值只能透過跑馬拉松才能達到,所以我根本享受不到。
這就是為什麼《2》的角色設計和前一部一樣出色,所以我正在等待另一部翻轉。我確信無論如何它都會掉下來
0 0
61。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日12:05 編號:fSKYGbIG0 ▼回覆此評論
嗯,現在製作這類遊戲的國家只有日本或中國。
就連西方人也想知道,“既然動畫已經很好了,為什麼還要強行把它做成 3D 呢?”
0 0
63。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日14:15 編號:JADoQUtN0 ▼回覆此評論
※62
不知道有沒有發布或什麼的。
因為我們增加了 Switch 版本,所以預算增加了。
我是在股東會問答環節說過這句話的。
0 0
64。匿名 PS4 新聞 2017年06月28日16:37 編號:faVwMS.r0 ▼回覆此評論
我認為他們在再現插圖上投入的精力比飛行單位的CG要多得多,CG是如此粗略和過於光滑,看起來就像一個錫娃娃。
0 0