體積較小的遊戲較好。

1:2017/05/19(週五) 20:10:18編號:NQY

5小時左右剛好

2:2017/05/19(金)8:11:12 PM

風之旅比特

6:2017/05/19(週五) 20:12:30編號:NQY

>>2
我很高興你能夠輕鬆做到這一點
有一些氣氛遊戲,但沒關係。

來源:2ch.sc

4:2017/05/19(週五)20:11:45 ID:FPW

為什麼?
光之子也應該這麼做。

3:2017/05/19(金)20:11:26 ID:n3c

如果它很有趣,它應該是大量的。
稀釋和增加體積是沒有好處的。

8:2017/05/19(週五)20:13:06 ID:FPW

>>3
哎呀
這就是對《無雙之星》等蹩腳遊戲的所有抱怨,這些遊戲千方百計地阻礙玩家,只會延長遊戲時間。
>>6
光之子也不錯。
DL只燒

7:2017/05/19(週五)20:12:33 ID:vNW

有些人想要工作遊戲,但沒關係。

9:2017/05/19(週五) 20:13:18編號:NQY

>>7
把工作遊戲留給《神奇寶貝》和《我的世界》吧。
如果《FF》或《潛龍諜影》等遊戲太長,我就會感到無聊。

30:2017/05/19(週五)20:18:35 ID:vNW

>>9
不過,還有很多額外的故事。

不過,這很難,因為如果在FF Metagear中添加很多額外內容,主線故事就會顯得有些單薄。

31:2017/05/19(週五)20:20:29 ID:FPW

>>30
《天際輻射》也類似。

如果你在這樣的遊戲中沿著直線進行主要任務,就會發生這種情況。

10:2017/05/19(週五)20:14:14 ID:FPW

無論《消逝的光芒》有多少銷量,我都想要更多。
阿卡姆系列很累,所以我希望它更簡單,尤其是謎語人。

14:2017/05/19(週五) 20:15:17編號:NQY

我也喜歡Ore Tsue和Nurugame。

20:2017/05/19(週五)20:16:48 ID:FPK

玩《勇者鬥惡龍 7》時的高級景點

33:2017/05/19(金)20:22:59 ID:7Xc

我覺得如果我玩勇者鬥惡龍7我會死

34:2017/05/19(週五)20:23:48 ID:idC

《勇者鬥惡龍7》是我的第一部《勇者鬥惡龍》,我很失望,因為其他系列太短,缺乏壓抑的元素。

32:2017/05/19(週五) 20:22:18編號:NQY

開放世界可以有任意數量的故事。
RPG很長

35:2017/05/19(週五)20:25:14 ID:Omf

看來他不喜歡通關主線之後才開始遊戲的遊戲。

36:2017/05/19(週五)20:26:22 ID:gR9

Megaten 充滿音量和樂趣。

37:2017/05/19(金)20:28:55 ID:rbH

請嘗試無盡的伊洛娜

38:2017/05/19(週五)20:29:13 ID:FPW

>>37
如果沒有結束,那就不好了。

39:2017/05/19(週五)20:30:29 ID:hRz

我玩過的最好的故事遊戲是
熱線邁阿密系列
這首歌很酷,很多方面都很酷,所以請做吧~

41:2017/05/19(週五) 21:54:45編號:NQY

我也喜歡《神奇寶貝》和《我的世界》。
我只是不喜歡RPG

11:2017/05/19(週五)20:14:18 ID:k5W

我不明白為什麼你們要抨擊一款結束得很快的遊戲,並說這是一個輕鬆的版本,哈哈