《尼爾:機械紀元》在日本是新作,原聲帶的初始銷量為 40,000 張,但根據史克威爾艾尼克斯的海外新聞稿,全球發行總量和下載銷量我們宣布現已達到100萬份。目前還不清楚各型號的銷量,但自今年 2 月 23 日發售 PS4 版和 3 月 18 日(海外 17 日)發售 PC 版以來,銷量一直在穩步增長。
<網路反應>
哇,那個尼爾賣了100萬張?我升職了。請讓您的下一部作品也成為白金作品!
《尼爾》已經賣出了100萬份,真是太驚人了。不知道這會不會是重製DOD系列的機會呢?
自動機賣得真好! ? ?太棒了…我不管是 DOD 還是尼爾,請讓我再製作一款遊戲吧,史克威爾艾尼克斯醬。
現在賣出100萬份已經很了不起了,恭喜m(__)m
來源:2ch.sc
7:2017/04/04(火) 23:46:50.08 ID:clWUPaBO0
太棒了,恭喜你
9:2017/04/04(星期二) 23:47:19.56 ID:EluSiySi0
吉祥
16:2017/04/04(星期二) 23:56:10.33 ID:gnFGZPjIp
與之前的工作相比,這是一個巨大的進步。真的太棒了。
17:2017/04/04(火) 23:56:20.49 ID:UslHCvDI0
驚人的
沒有外國思維的日本遊戲在海外賣得更好,這不是很奇怪嗎?
26:2017/04/05(MAT) 00:00:33.56 ID:P8U3JrrC0
我希望它能達到200萬左右。
57:2017/04/05(水) 00:47:17.60 ID:h5TLB1p10
為什麼史克威爾艾尼克斯總裁要用複製人創造尼爾老頭?
62:2017/04/05(週三) 00:51:55.05 ID:P7QugV650
>>57
史克威爾艾尼克斯海外人士
有人告訴我,長得好看是賣不出去的,但橫尾卻說,如果我長得不好看,我就會失去發展的動力。
我既造了一個老人又造了一個英俊的男人。
70:2017/04/05(水) 00:58:27.60 ID:xs8UbRJsp
>>57
根據 Wiki 報導,這一切都始於 Square Enix 高層、勇者鬥惡龍製作人和尼爾製作人 Saito P 表示他想開拓海外市場。
85:2017/04/05(水) 01:09:40.52 ID:prPW4Ul50
近年來,日本遊戲銷售突破百萬,經濟蓬勃發展。
角色可以是雙重的。
95:2017/04/05(水) 01:25:25.18 ID:Z1o+LIA/0
令人驚訝的是,儘管這是一個非常受歡迎的系列,但僅在 Steam 上就售出了超過 200,000 份。
雖然它比 Replicant 和 DOD 溫和得多。
109:2017/04/05(水) 02:03:50.91 ID:qp6cgSiZ0
原聲帶的售價也約為 4 萬日圓。
122:2017/04/05(水) 02:26:07.42 ID:03DxHj420
我開始玩這個遊戲,很有趣。
有些故事和任務令人沮喪,但我喜歡其中一些讓我思考的事情。
162:2017/04/05(週三) 07:06:58.14 ID:+bd4y9Nx0
它將繼續增長
老實說,太棒了...恭喜!隨著原聲帶的好消息傳出,連銷量也隨之增加……!