《鬥陣特攻》重大更新包括英雄平衡調整發布

《鬥陣特攻》重大更新包括英雄平衡調整發布

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809:2017/03/01(週三) 08:39:43.55 ID:CmqxF3pra

《鬥陣特攻》新增了可自訂英雄的新功能和新模式「奪旗」! 英雄平衡調整
https://www.famitsu.com/matome/sqex-ee_overwatch/2017_03_01.html
■英雄平衡調整
<安娜>
新選項:奈米增強靈敏度
・可以調整 Nano Boost 的瞄準靈敏度。

<堡壘>
哨兵模式
- 模式轉換時間從 1.5 秒改為 1.0 秒
・子彈散佈增加 50%
- 子彈散佈始終處於最大(散佈不會因繼續射擊而增加)
・彈匣容量從 200 發增加至 300 發
・取消暴擊判定

偵察模式
- 子彈散佈減少 25%
- 彈匣容量從 20 發增加到 25 發

自己修復
・可邊移動邊修理
・變更為副攻擊按鈕(之前為技能2)
・即使損壞也不會中斷修復
- 修改自修復充電系統(使用時電量逐漸減少,不用時重新充電)

坦克模式
・取消了激活時的額外護甲

新被動技能“鐵甲”
- 在哨兵或坦克模式下減少 35% 受到的傷害

開發者評論:在保持堡壘標誌性哨兵模式強度的同時,我們進行了調整,使偵察模式更加有用。 哨兵繼續有效對抗坦克和障礙物,同時使堡壘整體更通用。

<D.Va>
防禦矩陣
- 更改後,敵人的攻擊無需移動一定距離即可被格擋,直到他們進入矩陣範圍。

開發者評論:為了被矩陣阻擋,敵人的彈體必須移動一定的距離才能進入矩陣的有效範圍。因此,如果隊友與敵人近距離接觸(例如被路霸的鉤子拉動時),他們無法格擋。透過這次調整,現在無論距離如何,都可以使用防禦矩陣來摧毀敵人的攻擊。

<五月>
冷凍冷凍
- 現在可以瞄準盟友被冷凍在冷凍中的梅。

<憐憫>
復活
・復活期間,天使會與復活的同伴一起暫時變得無敵。

杖杖
・已更改為無法再瞄準處於混亂狀態的禪雅塔。

新選項:守護天使靈敏度
・可以調整守護天使的瞄準靈敏度。

新選項:光束靈敏度
・可以調整杖杖光束的瞄準靈敏度。

開發者評論:天使的復活一直是個強大的技能,但在許多情況下,必須犧牲天使本身才能發揮作用。我們過去曾嘗試進行調整以修復此漏洞,但未能解決該問題。透過這個調整,當你啟動復活時,你幾乎可以保證存活下來,直到你能與你的團隊會合。

<路霸>
廢槍
・子彈散佈減少20%

鏈鉤
・拉動後你和敵人之間的距離從2m改為3.5m
- 冷卻時間從 6 秒更改為 8 秒

開發者評論:此調整降低了鏈鉤的威力,但提高了普通攻擊的效率。

<黑影>
新選項:駭客敏感度
・可以調整駭客的瞄準靈敏度。

<秩序之光>
哨兵砲塔
-每秒傷害從 21 改為 25.5

開發者評論:去年 7 月,我們將砲塔每秒傷害降低了 30%,但在研究了過去幾個月《秩序之光》的遊戲玩法後,我們決定將其恢復約 15%。 (PC版繼續每秒造成30點傷害)

<托比昂>
鉚釘槍
- 在重新加載動畫期間,子彈實際上重新加載得更快。

砲塔安裝
-傷害從 10 改為 12

開發者評論:與《秩序之光》一樣,托比昂的砲塔在去年 7 月減少了 30%。在研究了過去幾個月砲塔的影響後,我們決定將傷害扭轉約 15%。 (PC版仍為14)

<寡婦製造者>
新選項:抓鉤/鉤靈敏度
・可以調整抓鉤的瞄準靈敏度。

<溫斯頓>
暴擊檢測區域減少 15%

開發者評論:溫斯頓的暴擊偵測範圍很大,受到的傷害往往很高。經過這次調整,現在已經和其他英雄持平了。

〈扎莉亞>
新選項:障礙射擊靈敏度
・障礙射擊的瞄準靈敏度可以調整

<禪雅塔>
新選項:和諧敏感度寶珠
・可以調整和諧寶珠的瞄準靈敏度。

新選項:不和諧之球靈敏度
・可以調整不和諧寶珠的瞄準靈敏度。

812:2017/03/01(水) 08:42:54.94 ID:7lVjuXuVa

英雄畫廊編號水浦

816:2017/03/01(水) 08:48:02.68 ID:Y1g6YVOI

呵呵,誰用這個?
如果是這樣的話,請對狂暴的特雷法拉採取一些措施。




來源:2ch.sc

817:2017/03/01(MAT) 08:48:55.10 ID:gIv84xbt0

我每次得到的PTR內容幾乎都是一樣的,但是做這麼久的PTR有什麼意義呢?

821:2017/03/01(水) 08:56:55.77 ID:Y1g6YVOI

即使考慮到移動速度,豬也是依賴鉤子的角色。
它的魅力就在於可以瞬間削弱對手,並在持續火力上佔據優勢。
最重要的是,貝斯的耐用性會提高,但如果你把豬放出去,它會毀掉嗎?

825:2017/03/01(水) 08:59:38.07 ID:QklRJHxKd

霍格先生的調整是不可能的。
我猜他總是只用最強的角色。
第一季 法拉根
第二季 札利亞
第三季是豬
好吧,別擔心,第四季將會有一個新的最強廚師巴士站。

826:2017/03/01(週三) 09:02:07.68 ID:TUh9Mzg+0

那些錯誤地認為 Hartzaria 由於總線加固而必不可少的人應該放棄 s4。
如果有紮裡亞這樣的鱸魚,那隻是誘餌。

831:2017/03/01(週三) 09:10:13.27 ID:7VP0vWod0

你弱得像頭豬嗎?
既然不能再依賴鉤子了,中距離就可以近身了,那就不值一提了。

834:2017/03/01(水) 09:13:46.88 ID:Y1g6YVOI

>>831
我不能說什麼,因為操作方法可能會改變。
需要哈魯,因為他們不能立即被消滅,但殺死哈魯的巴士站得到了加強。

839:2017/03/01(週三) 09:20:30.93 ID:TUh9Mzg+0

>>831
我在 Twitch 上看到,由於公車站的加固,坦克到處都是。
我在 Ameken Bus Stop 以及 Farah、Buta 和 Taiman 獲勝。

850:2017/03/01(水) 09:28:37.64 ID:b48sgHvC0

>>839
那可不好。
安娜始終穿著高跟鞋。

852:2017/03/01(週日) 09:29:44.65 ID:r4k9U+Rb0

不,豪哥很強
普通攻擊太強了,根本沒有被削弱。

853:2017/03/01(週三) 09:32:17.93 ID:GLAGvZUR0

我看了補丁說明,但是秩序之光的砲塔真的被強化了嗎?單獨使用的話威力很垃圾,但是增加威力還是可以的,雖然多用也是基本的…

858:2017/03/01(水) 09:37:45.55 ID:CY7+of5/p

>>853
最初,只有CS版本有托比昂的砲塔。
只有秩序之光的哨兵的力量被削弱了。
我只是把它改回了和PC版一樣的傷害。

859:2017/03/01(週三) 09:38:32.43 ID:GLAGvZUR0

>>858
我懂了

871:2017/03/01(週三) 09:48:29.21 ID:GLAGvZUR0

難道隨著巨乳pick的增加,Haruto又要過苦日子了嗎?

873:2017/03/01(水) 09:51:20.85 ID:4M6XFKHm0

我還以為佩羅攻防有公車站呢。

893:03/01/2017(水) 10:18:48.15 ID:ZwutgV9la

您是否在模板中包含了公車站? (´·ω·`)

897:2017/03/01(水) 10:20:10.10 ID:SPyrlVC50

巴士得到了嚴重加強。
沒有基礎的 VC 的 CS 簡直就是地獄,不是嗎?

923:2017/03/01(週三) 10:43:32.76 ID:TUh9Mzg+0

955:2017/03/01(水) 11:14:20.98 ID:sJnTgWIS0

>>923
如果從公車的角度來看,那隻大猩猩就救不了了。
這隻大猩猩阻擋了大招,所以這很好。
大猩猩還會做其他事情...

932:2017/03/01(週三) 10:50:14.96 ID:GLAGvZUR0

我想我會因為公車站而禿頭

933:2017/03/01(週三) 10:50:51.81 ID:0gQlCdyX0

他可以一邊移動一邊治療,所以他是個軍人,敗類。

938:2017/03/01(週三) 10:55:27.56 ID:EwZfIJpm0

Bastion 的訣竅是經常改變它的位置。
如果發現該地點,將立即採取措施。

946:2017/03/01(水) 11:08:22.31 ID:Z7VW6bWc0

連源氏都打不過堡壘,哈哈
哦其他

951:2017/03/01(週三) 11:11:33.63 ID:PVW3/+RB0

>>946
沒有人能夠放棄奈布巴士站。

953:2017/03/01(水) 11:13:38.17 ID:CY7+of5/p

如果出現Nanobu坦克模式,除了逃跑別無他法。
被堡壘利用

958:2017/03/01(週三) 11:18:53.51 ID:GLAGvZUR0

>>953
Nanotank Spib太強大了,太好笑了

959:2017/03/01(週三) 11:18:56.38 ID:PVW3/+RB0

我嘗試過乘坐公共汽車,但效果太糟糕了。
我不想在偵察模式下輸給法拉。
他是唯一一個負責 COD 的人。

57:2017/03/01(二月) 12:29:31.27 PM ID:O+JsyupL0

尋找公車站很正常而且很強哈哈
沒有弱點

83:2017/03/01(週三) 12:40:14.66 ID:X1DLWvwA

>>57
慢腳
好吧,如果你這樣做,你最終會得到泥水和工業廢物。

101:2017/03/01(水) 12:50:29.33 ID:pCfbarsC0

巴斯蒂的反是垃圾
現在法拉已經死了,這是在不在他視線範圍內單方面擊敗他的唯一方法。

103:2017/03/01(水) 12:52:04.59 ID:wRfdrDdv0

無論如何,如果不採取措施恢復步行的話,那將會很困難。
安娜的抑制,黑影也許很重要。

121:2017/03/01(週三) 13:04:12.96 ID:F94R++OX0

>>103
如果你能破解它

125:2017/03/01(週三) 13:06:12.81 ID:F94R++OX0

>>103
如果你能破解它,如果你不能變形或恢復,它就是一個行走的機器人,所以沒關係。
問題是你周圍的人是否會和哈克一起搭公車。

104:2017/03/01(三月) 12:52:16.14 PM ID:O+JsyupL0

我可以推公車站崗哨。

105:2017/03/01(水) 12:52:43.20 ID:es3MSceu0

公車的砲塔太分散了,所以感覺它只適合坦克或盾牌。
它僵硬而頑固,但它沒有火箭,所以它與Sol絕對不同。
全力發揮扎里亞的能力會很有趣。

133:2017/03/01(水) 13:10:48.23 ID:pCfbarsC0

源氏的木葉外士不是敵人堡壘的對手。
護理堡壘盟友

對抗被砲火襲擊的堡壘
晴人的護盾一消失,他就立刻與木葉外士一起保護自己。

174:2017/03/01(水) 13:33:27.59 ID:ByhdL8Rh0

>>133
畢竟,我們必須考慮包括 Haruto 在內的構圖嗎?
這個角色是必須的!但既然沒人發布,那我只好自己發布了。
我希望情況會有所緩解。

139:2017/03/01(週三) 13:13:40.40 ID:QdxE7EI00

我不能再玩這個遊戲了
我要瘋了

156:2017/03/01(週三) 13:23:29.02 ID:0ACWy0RV0

嘿,不錯
Haruto的盾牌好像已經不存在了。護盾瞬間消失

167:2017/03/01(水) 13:30:10.00 ID:8Z+jn8rJ0

除非透過合作摧毀堡壘,否則沒有獲勝的機會。

186:2017/03/01(水) 13:42:04.77 ID:stvVUVlV0

巴斯先生
這是我第一次在國王大道比賽還剩五分鐘多的時候進球。

敵人的攻擊大巴無法阻擋,而且不停歇。
有4分,護理太辛苦了。

261:2017/03/01(水) 14:21:36.20 ID:CbxBSMgZ0

讓我們即使在砲塔模式下也能將其炸飛。
它是固定的,所以它很愚蠢。

271:03/01/2017(水) 14:29:32.56 ID:zsiWd2bQa

巴斯蒂,這是智械危機。

282:2017/03/01(水) 14:44:20.66 ID:mLpd7Ea3d

堡壘的時代到了嗎?
畢竟,讓擅長瞄準、扮演士兵等角色的人來做這件事是個好主意嗎?

315:2017/03/01(水) 15:05:54.51 ID:1JMwM8110

因為公車站,我更不想玩Haruto了。

322:03/01/2017(水) 15:09:27.42 ID:tAW1uG9pd

我以為Haruto會因為Busty的強化而死。
Haruto 需要照顧 Basti 哈哈

329:2017/03/01(週三) 15:12:46.28 ID:/cQYDuQg0

我認為安娜的睡眠對於公車來說是有效的。

331:2017/03/01(水) 15:13:44.13 ID:DqokcWgV0

巴斯慈悲很強,不是嗎?
就算巴斯快死了,烏爾特也會完全康復,就算死了也會復活。

339:2017/03/01(水) 15:18:07.12 ID:+ZtOpD610

都是關於公車的,但是關於豬呢?你變弱了嗎?

349:2017/03/01(水) 15:26:52.76 ID:bLRX4LFW0

>>339
即使我嘗試使用豬,它也會變得更弱。
但還是可以用的水平

670:2017/03/01(水) 19:36:14.81 ID:YaUs5MMha

我沒想到有一天我們會為了公車而爭吵。




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