
《榮耀戰魂》自2月9日開始公測,並在遊戲官方論壇宣布將進行維護以改善配對。
據Ubi官方推特稱,維護預計於今天(2月11日)下午5點10分開始(PC版於下午5點開始)
[For Honor] 關於公測,將於 2 月 11 日星期六進行維護,維護時間約為 10 至 15 分鐘,時間如下所示。
— UBIJTECH (@UBIJTECH)2017年2月11日
電腦→17:00~
PS4→17:10~
請注意,在此期間您將無法玩遊戲。
・補丁說明
修復了活動卡以顯示正確的活動等級。
・對接會
修復了無法匹配開放 NAT 類型的玩家的問題。
這種情況發生在所有遊戲模式中,但在決鬥和爭吵中更常見。
配對超時時間從 3 分鐘增加到 4 分鐘
調整領土地圖
論壇
我想知道這樣搭配會不會好很多?
公測將於明天(12日)結束,希望屆時能在某種程度上穩定下來。
6。匿名 PS4 新聞 2017年02月11日17:23 編號:YQoM0Vha0 ▼回覆此評論
和平守護者和信武士都是令人印象深刻的強角色,但使用過他們之後,我確信軍閥才是最強的。這是一個秘密嗎?你們不使用它
0 0
9。匿名 PS4 新聞 2017年02月11日17:31 編號:s94RYIRb0 ▼回覆此評論
0 0
10。匿名 PS4 新聞 2017年02月11日17:33 ID:g..KvTuV0 ▼回覆此評論
維和人員只是受到個人能力的影響。
雙持的時候我也用過一點,但我會條件反射地向攻擊的反方向閃避,根本就抓不住招架的時機,所以弱得跟渣滓一樣。
使用不斷產生守衛點的角色會更容易,所以我暫時堅持使用守望者。
0 0
12。匿名 PS4 新聞 2017年02月11日18:10 編號:fBwo8tW50 ▼回覆此評論
※1
與格鬥遊戲和第一人稱射擊遊戲不同,遊戲擁有新的系統和控制。
從某種意義上說,這更容易,因為每個人都站在同一起跑線上。
0 0
14。匿名 PS4 新聞 2017年02月11日18:43 編號:ZLrCkrkD0 ▼回覆此評論
由於某種原因,1VS1 不符 (#^ω^)。 ◌((`Д´)泵浦)
無法擁有良好的NET型網路環境(´·ω·`)
0 0
21。匿名 PS4 新聞 2017年02月11日22:08 編號:SV1ZQc1i0 ▼回覆此評論
※15
如果你在2級時設定為99輪並且可以獲得雙倍的分差(18比9),我想如果你和別人比賽的話你會很享受。
如果你跟能打3級的人對戰,一開始你會覺得自己太無敵了,而且會很無聊。
0 0
22。匿名 PS4 新聞 2017年02月11日22:33 ID:GnbzTisN0 ▼回覆此評論
看起來角色平衡性會時不時地得到改善,
伺服器並沒有好轉。
這種級別的鯖魚來自世界領先的遊戲公司之一...
0 0