1。匿名 PS4 新聞 2017年01月13日16:24 編號:u7DtLC6q0 ▼回覆此評論
你可以超越機器人以外的東西,像是那隻鹿。
我真的很期待!我很期待
我希望您在 horaizon 發布後積極上傳文章!
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4。匿名 PS4 新聞 2017年01月13日16:46 編號:sXXJ9w9C0 ▼回覆此評論
說穿了,日本的《魔物獵人》離我腳還遠著呢…
如果你賣的是全價遊戲,只用G級的商業手段增加了幾款新遊戲,你就無法在世界舞台上競爭。
卡普空犯的錯誤是用《魔物獵人》賺來的錢來開發下一代《魔物獵人》,但他們選擇了一種簡單的方式來利用這筆錢,所以變成了現在的樣子。
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5。匿名 PS4 新聞 2017年01月13日16:54 編號:dnP.8k7e0 ▼回覆此評論
這真是一道美麗的風景,我想盡快繞過去走走。
無論是《巫師3》還是《FF15》,最近的高級RPG,光是在自己喜歡的地點截圖,一個小時就過去了。
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9。匿名 PS4 新聞 2017年01月13日17:17 編號:Kq2iKuRP0 ▼回覆此評論
影片太棒了
我破壞了連接部分,只掉落了寶蟹箱,但如果你能只破壞必要的部分,我不知道你是否也可以做出非殺戮的玩法,這在這種材料收集遊戲中很少見的。
如果可以的話我想做
我還喜歡覆蓋效果根據機器而變化。
我不認為作為boss角色可以做到這一點,但我很好奇寶藏蟹或類似的東西可以做什麼。
我喜歡我所看到的
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11。匿名 PS4 新聞 2017年01月13日17:24 編號:Kq2iKuRP0 ▼回覆此評論
不是有像刀子一樣的東西嗎?
不知道這把矛能不能用於戰鬥。
我只是希望他們不再能夠用機器戰鬥。
一下子變得便宜
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15。匿名 PS4 新聞 2017年01月13日17:45 編號:J61ftsNt0 ▼回覆此評論
感覺像是一部大片,但我不確定戰鬥中會有多少武器,也不知道是否有探索的意義。
即使探索的視覺效果很美,但四處閒逛其實沒有什麼好處,還有開放世界,堪稱自然欣賞遊戲。
我想要一些令人興奮的探索元素,例如 FO4 和 Skyrim。
我們暫時拭目以待
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19 號。匿名 PS4 新聞 2017年01月13日18:41 ID:HrrECTU.0 ▼回覆此評論
老實說,我還處於觀望階段。
我不認為這很糟糕,但我想要一些更吸引人的東西,無論是戰鬥還是故事。
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26。匿名 PS4 新聞 2017年01月13日22:29 編號:4zyZd5470 ▼回覆此評論
據爆料稱,完成時間為20小時,完成時間為45小時。
在我知道嚴重與否之前我不能碰它。
如果它的音量跟《巫師 Fo4》一樣,我就買。
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27 號。匿名 PS4 新聞 2017年01月13日23:10 編號:n8j0jhDm0 ▼回覆此評論
不面向世界的國內廠商製作的遊戲永遠不會進步。
目前尚不清楚他們是否沒有成長,或者他們是否想成長但缺乏技術和資金。
如果我們繼續走現在的路,我們很快就會被遊戲市場淘汰。
FF 和 Daxo 被世界各地所接受是件好事,但那些只製作吸引國內粉絲的遊戲的公司就陷入了困境。
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30。匿名 PS4 新聞 2017年01月14日05:05 編號:9qItnjc00 ▼回覆此評論
我覺得這就是我想要的《魔物獵人》的一切。
鱷魚的戰鬥感覺非常緊張。
一想到他們多個人攻擊我就讓我起雞皮疙瘩。
我希望《魔物獵人》能做出這樣的事情:它讓你放棄正面戰鬥的選擇,但你仍然可以用各種方法來反擊。
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31。匿名 PS4 新聞 2017年01月17日01:00 ID:NqMI7Uxj0 ▼回覆此評論
我猜他們都是 Aloy,這意味著沒有線上元素。
裝備肯定不少,但我只見過弓,而且雖然距離遊戲發售時間不長,也不會有什麼吸引人眼球的遊戲視頻,也不會有任何解釋元素,所以我只是擔心。
我只是希望他們最終不會推出類似《魔物獵人》的遊戲。
當我打開蓋子時,這是怪物獵人,敵人只是機器!這是有史以來最糟糕的事情。
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