《戰場女武神藍色革命》沒有拍成《戰場女武神編年史》續集的原因揭曉
1:2016/09/17(星期二) 9:07:29.43 PM ID:w78Wov30r
2:2016/09/17(星期六) 21:08:53.64 ID:PglDgIzQ0
是的,完全正確。
有人喜歡它,但它根本不是一個主要的軟體。
3:2016/09/17(土) 21:09:42.17 ID:XAS8CYpU0
這是家用的
我以為這是一款賣到海外的軟體,因為它在海外賣得很好。
來源:2ch.sc
4:2016/09/17(星期六) 21:10:48.92 ID:bYl00w5f0
我希望我能用一個新的IP來做到這一點。
5:2016/09/17(土) 21:12:13.55 ID:IhOjc06/0
我不知道成長意味著什麼
這樣的東西根本賣不出去。
做出連粉絲都不想要的東西有什麼意義呢?
32:2016/09/17(星期六) 21:40:42.44 ID:qma2TWvB0
>>5
我把它剪掉了,因為它沒有機會生長,白痴。
71:2016/09/17(星期六) 22:54:26.30 ID:j3//rcItd
>>32
如果你是新人,有這樣的聲譽,但你認為沒有希望,那麼無能將是一個好主意。
6:2016/09/17(星期六) 21:13:33.59 ID:pQ2kaoYi0
我想要融合回合製模擬和 TPS。
我不認為它是中等規模的,因為系統的原因。
11:2016/09/17(土) 21:18:52.14 ID:5zqS7HhFd
瓦爾戰爭結束了(;ω;)
26:2016/09/17(星期六) 21:32:57.43 ID:kwz6xCpQ0
由於3的角色設計,它應該作為獨立版本發布。
另外,分割地圖也很垃圾。
27:2016/09/17(土) 21:36:04.65 ID:RnqfWWx60
人們經常談論如果將其製作成 PS3 上的系列會更好。
根據1的開發成本、銷售等各種數據,用詳細的數字詳細說明,即使今後繼續為PS3製作同規模的續作,盈利也是無望的,而且導演說這是不可能的。
它沒有得到差評,但它本來就不是一個商業項目。
31:2016/09/17(星期六) 21:40:20.15 ID:mzI8y3kq0
好吧,如果它賣得很好,它可能不會被轉移到行動裝置上。
最後變成了社交遊戲,賺了點錢就結束了,這也算是一筆大買賣了。
33:2016/09/17(土) 21:49:38.59 ID:zDQtXIR90
問題是如果你把它做成像《閃靈》這樣的角色扮演遊戲。
他們說不會再賣了。
36:2016/09/17(土) 21:53:11.53 ID:YqDDmmlX0
>>33
是的,現有的粉絲會對試用版感到失望。
我想知道這會帶來這麼多新人嗎?
如果它重視第一名的粉絲,它可能會賣得更好......好吧,這只是一個猜測。
37:2016/09/17(星期二) 9:54:32.75 PM ID:zMNDMzOup
自己動手會給你一種緊迫感,而且很有趣。
這是一個奇怪的系統,當你在影片中觀看它時,它看起來真的很愚蠢。
44:2016/09/17(土) 21:59:21.87 ID:YqDDmmlX0
雖然看不懂,但感覺有點浪費…
我已經很久沒有回到遊戲機了,但它只是名義上的不同遊戲...
45:2016/09/17(土) 21:59:35.59 ID:7Nq3dOIMK
全新的更便宜。
51:2016/09/17(星期六) 22:07:23.58 ID:yJA3ULcSa
我希望軍事作品能夠在 Senval 系統中發布。
54:2016/09/17(星期六) 22:10:07.00 ID:+xrUgPQo0
>>51
禿頭
其實如果奇幻元素再薄一點就更好了。
瓦爾基里安人也太騙人了。
53:2016/09/17(星期六) 22:09:45.78 ID:ovQg2Ar1K
Sen Val大概就是一個因為喜歡的人聲音太大而不賣的典型例子。
很遺憾,因為我也喜歡它,但我無法控制。
55:2016/09/17(土) 22:10:08.91 ID:KQVVeSQD0
管理階層因為賣得不好而改變路線是正確的。
但那樣的話,品牌就會變成拖累,所以我認為把它打造為一個全新的IP會更好。
58:2016/09/17(土) 22:19:48.32 ID:cXlG2nO20
Sen Val 1的低價版銷售量相當不錯。
89:2016/09/17(星期六) 23:32:01.85 ID:0QnP+qzM0
世嘉長期以來推出了大量續作。
我認為從第二部電影開始就過於努力而失去粉絲是一個壞習慣。
99:2016/09/17(星期六) 23:56:05.54 ID:ZJupVE2E0
>>89
森瓦爾在第二部電影中奉承光犯了一個大錯誤。
如果是戰場道具就太無聊了,所以我決定把它當成學校道具哈哈哈哈哈
117:2016/09/18(週日) 00:38:06.93 ID:W8ToKWBG0
模擬成本高昂
我認為正常、寬鬆的行動會賣得更好。
130:2016/09/18(日) 01:26:19.36 ID:xBvRuVPX0
>>117
你不能只是提高角色等級來獲勝,所以模擬是
我通常會避免制定策略,因為這很麻煩。
131:2016/09/18(週日) 01:29:26.55 ID:A+WivQ1Z0
透過重複使用《龍》中的材料
2、3、外傳、4、5、外傳
難道不能創建一個透過發布以下內容來收回成本的模型嗎?戰鬥瓦爾。
同樣是世嘉,為什麼他們不這麼做呢?