[Toukiden 2] 這是一個很好的遊戲,但我試著縮小需要改進的地方

366:2016/08/04(週四) 12:10:55.21編號:5ZlW5xxk0

我想改進的點
頂場

Oniraku Onigaeshi 和 Onibō 的拍攝設定更改

庫恩的烹飪和祈禱的效果時間已從覆蓋更改為添加。

難道就沒有別的事了嗎?

378:2016/08/04(星期四) 12:14:52.50 ID:8f2SK6J+0

>>366
更多快速出行點
可以從任何地方快速旅行
(如果你這樣做,瘴氣就變得毫無意義,但它仍然是一個麻煩哈哈)

382:2016/08/04(星期四) 12:16:59.32 ID:PzExf0V6a

>>366
我希望烹飪和祈禱的效果時間計在到達最後幾幀時將顏色從黃色變為紅色,並再次倒數計時。
例如改變一幀的單位時間,或改變地圖的比例。


384:2016/08/04(星期四) 12:17:29.63 ID:+LTVbPWA

>>366
你現在可以從惡魔船執行衝刺攻擊。

393:2016/08/04(星期四) 12:19:41.66 ID:PzExf0V6a

>>384
即使它不能攻擊,我也希望它立即停止而不是自慰。

527:2016/08/04(星期四) 12:51:26.36 ID:akiKNNs8a

>>393
如果你慢慢地將操縱桿恢復到空檔,你就可以停下來而不會發出砰的一聲。

572:2016/08/04(星期四) 13:08:49.86 ID:PzExf0V6a

>>527
沒有成功
唯一能阻止它的方法就是能量耗盡,或者當惡魔之風出現時立即停止。

387:2016/08/04(木) 12:18:37.67 ID:+qrkWhlW0

>>366
現在頂級物品更容易獲得
如果實施離線純化跳過
只要 bug 得到修復,我基本上就很滿意了。

如果我有願望的話,我想和白一起培育三玉。

406:2016/08/04(星期四) 12:23:22.08 ID:ogcLQF7Cd

>>366
沒人說,但是清麻呂被原諒了嗎?

420:2016/08/04(M) 12:25:50.32 ID:lwsCg0VE0

>>366
我希望看到更多的商店出售淨化場地使用券。
在遊戲結束時,您將在線玩高級遊戲。
它不在商店出售,所以它正在瘋狂減少。

444:2016/08/04(星期四) 12:30:47.04 ID:PzExf0V6a

>>420
為什麼不像 Kiwami 那樣取消門票,只用現金支付?

407:2016/08/04(星期四) 12:23:28.08 ID:dAB01CHa0

如果接下來的作品走這條路,我一定會在場上使用惡魔之手。
用戶在現場移動,就像在 MMO 中一樣。
支持或觀看戰鬥會很有趣。

449:2016/08/04(週四) 12:32:06.48編號:5ZlW5xxk0

我想改進的點
1 頂場

2 Oniraku Onigaeshi 和 Onibō 拍攝設定的變更

3 將庫恩的烹飪和祈禱的效果時間從覆蓋改為添加。
新增了易於理解的顯示以及效果到期前的倒數顯示。

4 現在可以連結惡魔之風的攻擊和惡魔糾纏等動作。

5 提高獲得量產製造材料的機率
消除殘骸

6 味噌跳過

7 清麻呂先生

8 增加了可以從跳石跳下的地方

9 味噌現貨門票收到數量增加

10 NPC同僚安置在總部無法增加可靠性

我已經整理了好幾個了(笑)

456:2016/08/04(星期四) 12:34:51.14 ID:PzExf0V6a

>>449
我明白你想說什麼,但這不是很可怕嗎?
嗚嗚嗚!清麻呂! !哭吧,喊吧,嘿先生!喜歡

468:2016/08/04(星期四) 12:36:48.67 ID:/nm+TWWh0

>>449沒有門票可以做misogi嗎?事情發生在我意識到之前,所以我不知道情況。
現在您可以花費 900 haku 代替門票進入。

477:2016/08/04(星期四) 12:39:09.57 ID:rl4kcQKC0

>>449
我想讓他們在統一指揮部放一個武器箱和一個合成大鍋。

515:2016/08/04(木) 12:48:48.66 ID:+qrkWhlW0

>>449
個人認為5、6就夠了,修補也不難。

535:2016/08/04(週四) 12:53:57.74編號:5ZlW5xxk0

>>515
銷售的產品就是消除不滿意點的產品。

550:2016/08/04(木) 12:59:17.90 ID:Wij+1SHSP

>>535

對於日常用品來說確實如此,但它是一個遊戲。
如果你生產的東西顧客說會賣,但它不會賣。
如果它像《巫師》一樣不斷發展並超越客戶的期望,它將成為一款令人驚嘆的遊戲。

559:2016/08/04(週四) 13:02:55.99編號:5ZlW5xxk0

>>550
消除不滿意點很重要
合規性是另一回事

568:08/04/2016(木) 13:07:27.81 ID:SV/zjoiW0

>>550
透過消除了 Kiwami 的不滿點,《Toukiden》從無品牌變成了一款好遊戲。
西方遊戲迷真是白痴

582:2016/08/04(星期四) 13:13:34.26 ID:sbCmtduV0

讓一切變得更方便並不意味著它變得更有趣。

595:2016/08/04(星期四) 13:18:34.02 ID:c+zRTBIe0

>>582
我有點明白
用戶基本上不喜歡麻煩的事情。
如果你試圖滿足每一個要求,那麼就有可能變得單調並且很像社交遊戲。
我認為對於創作者來說,對於自己能做出多大程度的回應來保持平衡感很重要。

621:2016/08/04(週四) 13:27:40.01編號:5ZlW5xxk0

>>595
提出的不滿點就沒那麼無聊。
我刪除了我的動機是製造麻煩這一事實。
清麻呂是唯一被允許消失的人。

我想改進的點

1 新增角色化妝

2 頂部字段

3 Oniraku Onigaeshi 和 Onibō 的拍攝設定更改

4 味噌跳過

5 庫恩的烹調和祈禱的效果時間由覆蓋改為添加。
新增了易於理解的顯示以及效果到期前的倒數顯示。

6 總部新增同伴NPC
奇怪的是,你只能在關閉時提高可靠性。

7 增加獲得量產製造材料的機率並降低重大損壞的機率

8 您現在可以連接諸如 Oni Shippu 和 oni Tangle 的攻擊等動作。

9 清麻呂很麻煩而且很懶。

628:2016/08/04(星期四) 13:29:36.03 ID:ul18uwIK0

>>621
嘿,如果清麻呂死了,他就無法訓練到10級以上,所以他應該被關在Mahoroba而不是被殺。

634:2016/08/04(星期四) 13:32:16.55 ID:c+zRTBIe0

>>621
>庫恩的烹飪和祈禱的效果時間從覆蓋改為添加。
新增了易於理解的顯示以及效果到期前的倒數顯示。
透過目前的儀表顯示,是不是很容易判斷效果何時結束?
有人覺得很難理解嗎?

639:2016/08/04(星期四) 13:33:24.55 ID:9SWF6zdz0

>>634
當然,我也認為目前的情況是好的。

646:2016/08/04(週四) 13:35:41.74編號:5ZlW5xxk0

>>634
即使我在上面,只要你加給我,我就沒有問題。
嗯,我確信還會剩下一些玉壽司,所以如果不可能的話,也沒關係。

679:2016/08/04(星期四) 13:45:56.72 ID:PP9c4pTz0

>>621
我一直很好奇這個問題,但是3中的「更改拍攝設定」是什麼意思?
如果有辦法在配合槽滿的情況下不以惡魔招式發出惡魔葬禮的話,那就有這個了。
好吧,我認為你應該用提示或其他東西來更多地解釋它。

683:2016/08/04(星期四) 13:48:54.93 ID:s5C08sjQ0

>>679
目前可以用觸摸+□來召喚惡魔,但這個操作不該被惡魔埋葬取代嗎?
徹底毀滅本身可能會被敵人使用,也可能變得沒有必要,所以如果能立即使用惡魔互動會更方便。

688:2016/08/04(週四) 13:51:07.91編號:5ZlW5xxk0

>>679
這個方法很奇怪
對於需要爆發力的鬼江來說,設定R2■是很奇怪的。
如果我有一個正常的頭,我會做Onibou R2■
這就是為什麼我上網時經常發生意外爆炸的情況。
如果你現在修復它,對於習慣它的人來說會很痛苦,所以請在配置中添加該設定更改。

712:2016/08/04(木) 14:00:12.59 ID:xE/xqjaO0

>>621
1:從頭開始重新製作角色妝容很麻煩。
4:觀看淨化活動很痛苦。
6:關閉時增加可靠性麻煩
7:收集材料很麻煩
9:麻煩

原因是一半以上都是麻煩的。

715:2016/08/04(週四) 14:01:10.80編號:5ZlW5xxk0

>>712
如果你有像你這樣的誤解,一切都會很麻煩。

577:2016/08/04(星期四) 13:10:40.10 ID:GPXgZybQd

《Toukiden》是一個自試用版以來一直在改進的系列。
最初的試用版很糟糕。


推薦文章 2111/01/01 01:01:01 ID:ps4sokuhou