1:2016/07/20(水) 19:21:24.654編號:dzmaL1NfM
「這次我用顫音練習連擊!我不會再讓你說我是初學者了!”
我不能再這麼做了
2:2016/07/20(水) 19:22:20.524 ID:/27FVRdId
框架等
3:2016/07/20(水) 19:22:33.404 ID:79vgCpv30
設置初學者房間→你太虛弱而無法逃脫。
4:2016/07/20(週三) 19:22:36.277 ID:fxsJH1D+d
目前,教程主要是清除所有角色,清除愚蠢的任務模式,並完成戰鬥控制。
5:2016/07/20(週三) 19:23:15.536 ID:hmF8MP6F0
不鍛鍊自己的話是沒有好處的...
6:2016/07/20(水) 19:25:50.898 ID:1VQpSvHx0
完成教程並接受一些訓練後,即使在 CPU 戰鬥中我也能進行即興連擊,所以我想我只是一個初學者。
7:2016/07/20(水) 19:27:33.198編號:dzmaL1NfM
深淵模式達到10級後我學到了什麼
CPU不利於人際互動。
8:07/20/2016(水) 19:29:37.728 ID:LY/WABqId
我認為一開始最好只記得最少的連擊數。
這就像透過反覆的戰鬥找出如何在各種情況下連接出具有良好傷害效率的連擊。
9:2016/07/20(水) 19:31:15.305 ID:1VQpSvHx0
它不會幫助你練習閱讀對方或戰鬥,但它會幫助你練習確認命中和完成快速連擊。
Unlimited Mars的CPU很不合理,很魔性,所以你就用它來練習吧。
10:2016/07/20(水) 19:37:40.148 ID:nMXNKR8bK
不知道從新手開始,經過了大約8000場戰鬥,我是否終於可以達到10段了。
11:2016/07/20(水) 19:38:14.429編號:dzmaL1NfM
門檻太高了哈哈
12:2016/07/20(週三) 19:43:07.847 ID:CE88DNLk0
首先,學習擊倒對手的連擊,然後在擊倒對手後記住一種攻擊模式。
我認為你在初級水平上可以很好地競爭,
出於某種原因,每次出新的格鬥遊戲時,我都會看到有人說他們記住了連擊,但根本無法獲勝。
13:2016/07/20(水) 19:49:14.687編號:dzmaL1NfM
「為什麼」是個好人會說的話。
我是反擊的人,然後被攻擊壓垮的人。
舉個例子,如果是荔枝,我覺得標配是隨手飛棍,然後變硬,但是棍子護衛→繼續搖動中下台階,然後護衛→從櫃檯得到50%。
14:2016/07/20(週三) 19:52:12.596 ID:CE88DNLk0
>>13
會做荔枝棒+中/下選護,你就不是新手了…?
好吧,如果這種事發生一兩次,我敢肯定。
好吧,當您可以從櫃檯購買 5000 門課程時,您可能已經不再處於初學者水平了。
15:2016/07/20(水) 19:57:03.271編號:dzmaL1NfM
我也在新手房裡被打,心裡想:“你們絕對不是新手…”
但由於我大約有 20% 到 30% 的機會獲勝,所以我認為我仍然是一個初學者。
Dan-bochi的勝率不到2%。
17:2016/07/20(水) 19:59:00.416編號:dzmaL1NfM
另外,據說電擊對初學者有好處,所以我試了一下,但還是難受。
我以為我第一擊打得實在太糟糕了。
21:2016/07/20(週三) 20:03:53.435 ID:CE88DNLk0
>>17
就是這樣。我想你對目前的情況是有利還是不利的認知還不夠。
在能連擊但熱帶色彩低的人中,
有相當多的人,在該忍耐的地方強行前進,或者在該前進的地方不必要地退縮。
24:2016/07/20(水) 20:07:52.288編號:dzmaL1NfM
>>21
我感覺自己被擊中了核心。
不知何故我有種感覺
但我想不出具體衡量的優點和缺點。
25:2016/07/20(週三) 20:14:37.493 ID:CE88DNLk0
>>24
要了解優勢,您也可以查看角色維基上的常規招式介紹。我通常騎
或者在線觀看視頻,複製觸摸某物時會發生什麼以及觸摸之後會發生什麼。
不利的類型基本上就是剛剛習慣戰鬥、習慣角色。
但基本上,我知道自己在起身、格擋彈丸、格擋後期攻擊、格擋對手小招(普通招式弱/中)後處於劣勢。
之後,可以根據您的經驗修改這種看法。
26:2016/07/20(水) 20:26:22.414編號:dzmaL1NfM
>>25
不過我已經查遍維基百科了。
也許是因為經驗不夠,即使書面解釋,我也常常聽不懂。
我用Lychee唯一模仿的就是守住6C棒,用2D→棍子飛行重新凝固。
就算被棍子打中,我也沒有反應時間去接,所以最後還是以起身攻擊的失誤而被退回。
我也嘗試做同樣的中下動作,但我的動作是防守的,更好的動作是擊球。
我猜想有一個墊腳石或一個時機來改變事情,但即使在看了重播之後我也無法弄清楚。
34:2016/07/20(週三) 20:42:22.447 ID:CE88DNLk0
>>26
我沒用過荔枝,所以就隨便說一下。
如果沒有達到6C就精細凝固的話對我來說更可怕更麻煩。
另外,我對 6D 的 CT 真的很差。
您被封鎖的原因是因為您沒有反擊選項。
說實話,就算停止思考,中下交替,我覺得如果交織得當,也不會散開。
39:2016/07/20(水) 20:58:25.291編號:dzmaL1NfM
>>34
我明白了,這很有幫助
當我嘗試6D>CT時,我感覺比中路玩6A風險更低,回報更高。
我會在接下來的戰鬥中嘗試一下
我可能真的不擅長做出選擇和進攻。
誠也做了一點,但他搖得太快,自己無法確認擊中。
阿茲瑞爾無法按下框架。
41:2016/07/20(週三) 21:13:02.333 ID:CE88DNLk0
>>39
Lychee的CT很強所以我推薦它。
我覺得荔枝很擅長不破壞事情,等待對手不小心。
很抱歉,這只是我對與你交談的人的印象。
42:2016/07/20(水) 21:28:06.056編號:dzmaL1NfM
>>41
剛才在找回放,看來荔枝強的人未必很強。
我不擅長引發暴力。
那是6C>>2D> 我可能不知道什麼招式只能邀請你飛翔。
如果把差距暴露出來,那不是不一樣嗎?
43:2016/07/20(週三) 21:38:35.956 ID:CE88DNLk0
>>42
這是一個極端的想法,但一遍又一遍地重複同樣的事情就像招致暴力。
如果你能繼續抓緊,你的對手就會試圖掙脫,
壓碎它
18:2016/07/20(週三) 19:59:25.627 ID:UScYBQCLd
我希望這是有罪的
19:2016/07/20(水) 20:02:06.275編號:dzmaL1NfM
我在 PS2 時代玩過《Guilty》,但當時只有我和我的兄弟們互相爭鬥,玩得很開心。
因為是家用版CF,所以我還是想買。
我不擅長格鬥遊戲,但我喜歡格鬥遊戲。
20:2016/07/20(水) 20:02:09.260 ID:x2nHf0vld
在其他格鬥遊戲中,你可以從選擇一個容易獲勝的角色或一個容易使用的角色開始,但在BlazBlue中,你必須選擇一個角色並進行練習。