[鬥陣特攻]我希望能盡快解決猝死問題,而不是下個賽季。

[鬥陣特攻]我希望能盡快解決猝死問題,而不是下個賽季。

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107:2016/07/10(日) 05:57:41.04 ID:oEwAMCJH0

猝死的時候,防禦是壓倒性的優勢吧?
我只做過一次,但不是這樣嗎?

112:2016/07/10(日) 05:58:47.55 ID:zyGxbImO0

>>107
這可能取決於地圖
如果你和你認識的人戰鬥,花村的攻擊力會更強。

114:2016/07/10(日) 05:59:42.93 ID:E3Gpmom00

>>107
我記得在某處讀到每張地圖的突然死亡時間都會減少,因為它為攻擊提供了優勢。




資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1468090914/

117:2016/07/10(週日) 06:00:46.90 ID:H2bcEDxB0

>>107
如果攻擊來臨時你就很幸運了。
為了防禦,你必須在你的手可見的時候阻止對手,所以如果你選擇相同的角色,這幾乎是不可能的。

567:2016/07/10(週日) 10:35:23.14編號:sdjA94Xj0

我知道這一點,但當猝死來臨時,我動力的根源就減弱了。
居然說下季廢除,而且還沒實行就有人阻止,真是垃圾黃尾魚。

580:2016/07/10(日) 10:37:48.58 投稿IDTJ0

>>567
我認為說最好控制3場比賽是愚蠢的。

591:2016/07/10(週日) 10:41:42.07編號:sdjA94Xj0

>>580
我想知道為什麼不是領先2,有效載荷只達到先進位置,所以規則很奇怪。

632:2016/07/10(日) 10:58:09.00 ID:tH/yvJnqa

>>567
我理解他們想讓電子競技變得更加刺激,但我看太多了,而且情況變得越來越糟。

638:2016/07/10(日) 11:00:10.71 ID:N4H31C900

>>567
我想告訴你立即採取行動,不要下個賽季突然死亡。
掉線的問題也沒有解決,而Wolf Ult自測試版以來一直是一個問題,但仍然被忽視。

你反應太慢,你所說的話和你所做的如此不同,以至於你失去了信任。
這個爛公司

644:2016/07/10(日) 11:03:24.79 投稿IDTJ0

>>638
我認為猝死下個賽季會是平局
我認為它可能不支援中途退出。

我以為玩到一半就退出的人很少。
我認為他們認為沒有必要採取對策(額外的工作)。
目前,他們正在開發新角色和新地圖,可能會在今年年底左右推出,所以這還不是全部。

651:2016/07/10(週日) 11:06:21.46 ID:woHP5ZCB0

>>644
我認為達到有效載荷目標的時間和底座掉落的時間就可以了。

652:2016/07/10(日) 11:07:08.87 投稿IDTJ0

>>651
我認為這也很好,但黃尾已經公開宣布他正在考慮抽籤。
它是對角向上的。

655:2016/07/10(週日) 11:08:21.45 ID:ofpwGZ9t0

>>644
我在比賽中途突然被斷線,儘管我立即回來並獲勝,但我的分數下降了很多,以至於我認為這是一場垃圾比賽。

還有,突然死亡,防禦方有砲塔節,這也是個狗屎遊戲。

809:2016 年 10 月 7 日 11:57:37.40 上午 ID:UukNIdJBd

我真的很討厭猝死垃圾遊戲。
防守上太有利了。

941:2016/07/10(日) 12:32:04.67 ID:+3lqyh400

請用突然死亡來修復它。
連機會都沒有的人,根本不需要猝死。

729:2016/07/10(週日) 11:32:31.59 ID:6TA84ewH0

阿努比斯花村猝死太緊了
確實在攻擊上有優勢。
這個比例並不是那麼高。




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