玩完《勇者鬥惡龍英雄2》後,我對《勇者鬥惡龍11》的期待值下降了一點。

1:2016/05/27(週五) 13:56:09.56編號:作業TdR8Z0

城市和田野的流動比我想像的更有RPG感,
圖形比我預期的要好
我已經感覺不到勇者鬥惡龍11比以前有什麼優勢了。

2:2016/05/27(週五) 13:57:35.60編號:作業TdR8Z0

這也是對勇者鬥惡龍英雄2的致敬。

3:2016/05/27(星期五) 13:59:24.47 ID:yGPHWGlh0

老實說,他們應該將其命名為 11 並進行行銷。
如果還堅持老套的指揮戰鬥,把一部來之不易的作品當作番外版來對待,那就太浪費了。
我的印像是 Shokotan 也開始將 Arena 打造為他自己的。


資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1464324969/

7:2016/05/27(星期五) 14:08:36.23 ID:FRes8oWkd

說實話,我不想再指揮戰鬥了。

8:2016/05/27(週五) 14:11:30.84編號:作業TdR8Z0

進入名為 Jaiwar 的國家後,難度會變得更高。
我有些嚴肅地握住了控制器。
在那之前,敵人就像物體一樣。
我留下它獨自觀看動作

11:2016/05/27(星期五) 14:14:02.07 ID:P0iAtQYoa

英雄無敵2是神遊戲

14:2016/05/27(週五) 14:17:28.10 ID:jW1I3iUtp

由於某種原因
這是 Shokotan 類型。
我還沒考慮過結婚的事

15:2016/05/27(週五) 14:17:30.85 ID:ZYWCKjifp

這和英雄1不一樣,這條路線不好嗎?
當戰場上的敵人露出獠牙之後,真正的行動才開始。

21:2016/05/27(星期五) 14:31:29.35 ID:pY9K6N+gM

>>15
這不好,因為他們在第一場比賽中沒有這樣做。

也許更改標題並使其成為新系列會更好。

17:2016/05/27(金) 14:21:09.72 ID:dI/N3sKp0

PS4 不再需要第 10 天

18:2016/05/27(週五) 14:24:49.96編號:作業TdR8Z0

當您陷入困境時繼續前進或暫停。
我很欣賞達什和盧拉·斯通。

從那時起,我就有一種感覺,如果沒有Los Atta,戰鬥將會非常困難。
好古老的勇者鬥惡龍 10 興奮

23:2016 年 5 月 27 日 14:36:23.06 ID:yKEYyt7d0

也許是時候將《勇者鬥惡龍》的編號轉變為動作角色扮演遊戲了。

24:2016/05/27(週五) 14:36:29.72編號:作業TdR8Z0

這不是無雙遊戲,但它是帶有一些事件戰鬥和迷宮的無雙遊戲。
我已經完全劃定界線了

25:2016/05/27(金) 14:49:55.62 ID:+cQCTe4y0

如果 1 的品質就是這樣,那麼 2 的銷量就會增加。

26:2016/05/27(星期五) 14:53:09.65 ID:yTGCSbQv0

也就是說2是神遊戲?

28:2016/05/27(週五) 14:55:55.89編號:作業TdR8Z0

>>26
雖然說它是神遊戲還有些粗糙。
絕對比1更好玩
但一開始有點麻煩
不知道是否適合不習慣的人。

29:2016/05/27(週五) 15:00:56.67 ID:ZYWCKjifp

如果Torneko移除了賢者之石以外的技能,它會在正確的位置恢復,使其變得舒適。
MP低的早期技巧

31:2016/05/27(星期五) 15:28:49.42 ID:pBZuQnLF0

我開始想要它
身為一個和武井惠美握手過的武井惠美粉絲,我覺得應該買。

32:2016/05/27(週五) 15:31:30.11編號:作業TdR8Z0

>>31
男主角是個熱血白痴(無論好壞,他比我想像的還要熱血白痴)。
武井惠美的Teresia味道很好。

63:2016/05/27(星期五) 17:03:29.79 ID:pBZuQnLF0

>>32
嗯,我想我會買它。

33:2016/05/27(星期五) 15:34:37.96 ID:BiIM4RKO0

如果在3中引入角色創建並專注於多人遊戲,這將是一款比編號更好的遊戲。
為什麼要把它做成角色遊戲?

34:2016/05/27(週五) 15:37:05.41編號:作業TdR8Z0

>>33
嗯,設定起來很容易。

36:2016/05/27(星期五) 15:43:26.30 ID:BiIM4RKO0

>>34
有工作系統就是浪費。

>>33
既然是支線故事,我覺得男主角沒必要當主角。

35:2016/05/27(星期五) 15:39:35.34 ID:6oVywg2R0

>>33
如果包含人物,故事就變得非常困難,所以主角往往是個旁觀者。

40:2016/05/27(週五) 15:51:20.24編號:作業TdR8Z0

託內科桑去了
有點像是從另一個世界流浪過來。
主角也可以改變性格,迷失在另一個世界哈哈
沒有什麼是你做不到的,例如讓主角保持沉默。

嗯……這部作品似乎比上一部作品好,所以我很期待下一部作品。
請回來吧……等boss真是浪費時間。
每年的這個時候我真的花了很多時間...

42:2016/05/27(週五) 15:52:27.79 ID:QZ4AUgACK

我跳過了1,但是如果我從2開始我還能享受它嗎?

43:2016/05/27(星期五) 15:55:07.49 ID:6oVywg2R0

>>42
沒關係,因為沒有故事連結。如果您有前作數據,則只能獲得前作主角的服裝。

44:2016/05/27(週五) 16:00:07.52 ID:QZ4AUgACK

>>43
謝謝
我會在回家的路上買

53:2016/05/27(金) 16:29:36.71 ID:pz4DCAXY0

看起來像神遊戲

57:2016/05/27(週五) 16:42:29.94編號:作業TdR8Z0

現在我只是踢那些蜂擁而至的史萊姆。
最終,如果你衝進人群,你就會變成史萊姆王並被壓碎…

66:2016/05/27(星期五) 17:10:15.56 ID:A4KSfZLn0

儘管有一年左右的開發時間,我們還是能夠走到這一步。

74:2016/05/27(星期五) 17:53:59.49 ID:5GMXzlLap

>>66
我認為第一個 DLC 中的《黑暗之夢》和《佐瑪》有很大的改進潛力。

73:2016/05/27(金) 17:52:37.18 ID:y7fFRVvdd

DQB 也有很好的圖形。
如果你得到 2,請升級並獲得怪物盟友。

76:2016/05/27(週五) 17:56:26.81編號:作業TdR8Z0

由於《2》現在可以進行多人遊戲,我想知道《Zoma》是否會作為 DLC 出現,因為它太受歡迎了,這太浪費了。

85:2016/05/27(週五) 18:22:55.35 ID:b7iP1VDdd

我才剛出現在第一場,但這是一個無效遊戲,大多數敵人只是躺在周圍,史萊姆不會攻擊,除非你非常接近他們,但如果你進一步前進,他們會攻擊嗎?

帶著殺戮更多的意圖而來!我就是這麼想的

91:2016/05/27(週五) 18:40:45.81編號:作業TdR8Z0

>>85
從雪原開始認真起來

92:2016/05/27(金) 18:41:08.78 ID:p6xAirIh0

事實上,如果這種情況繼續發展下去
我覺得動作RPG風格的無雙只會更多。

95:2016/05/27(週五) 18:42:56.75編號:作業TdR8Z0

>>92
看起來連擊最終只會用於連結技能和藝術。
連無與倫比的哈哈

113:2016/05/27(金) 19:20:34.83 ID:xU+gZnjC0

感覺這個遊戲比1更有趣。
畢竟有場才是正義。

但這兩個場景……有趣嗎?
之後的世界佈局也太投機取巧了…

120:2016/05/27(金) 8:02:17.28 PM ID:9ooTunZAa

我確信這將超越上一屆。

146:2016/05/27(週五) 21:18:55.12 ID:UN976k6M0

這已經是勇者鬥惡龍了
Koeteku 的開發速度更快,因此如果他們沿著這條路線發布更多產品那就太好了。

147:2016/05/27(星期五) 21:20:21.23 ID:Z6a/WxKKd


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