397:2016/05/04(週三) 14:36:52.61 ID:OeS+wsEI0.net
我對這個系統抱有很大的期望,因為看起來它幾乎消除了上一款遊戲的不滿點。
399:2016/05/04(週三) 14:42:22.23 ID:DhoEzosPr.net
>>397
這是正確的。嗯,用戶還是不滿意(笑)
很期待這次佐瑪這樣的惡魔最後送貨大佬會是誰。
可能是埃斯塔克,但發生了什麼事?我想知道他到底睡著了嗎?
我不知道我是否可以在睡眠版本和清醒版本之間進行選擇,例如是否使用光球?
407:2016/05/04(水) 15:19:13.08 ID:iHI2/1A50.net
>>397
似乎有一種強烈的趨勢,即用戶的聲音正在被聽到。
另一個我不知道的常見抱怨是它是否已經改變。
改變阿麗娜的聲音(儘管由於成人情況這可能是不可能的)
停止隨意的劣質煉金術。
Terry Bianca太強了,請改善她的角色平衡。
讓我們刪除主角
互動元素太少
或者什麼
資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1462021438/
410:2016/05/04(MAT) 3:30:53.30 PM ID:lmPGRGxp0.net
>>407
特里的身體越來越虛弱
庫庫爾的弓很弱,比安卡不也一樣嗎?
試玩的時候,我可以跟主角以外的四個人組隊,至少可以多人聯機吧?
我不想為了技巧而被迫四處奔波。
430:2016/05/04(水) 18:03:46.00 ID:huRSHcuG0.net
>>410
Terryque Cool 是在談論高級試用版嗎?
431:2016/05/04(週三) 18:07:09.77 ID:6g/gsqAx0.net
>>407
隨機煉金術確實很難。
感覺有點像社交遊戲元素,我也不太喜歡。
除此之外,真的很有趣
436:2016/05/04(水) 19:20:52.65 ID:1XHtx/aU0.net
>>431
我想要一種煉金術,如果這個和這個結合起來,它就會賦予這個屬性。
459:2016/05/04(水) 21:52:46.32 ID:1XHtx/aU0.net
>>431
我想要一種煉金術,如果這個和這個結合起來,它就會賦予這個屬性。
438:05/04/2016(水) 19:33:44.41 ID:yGh1mUng0.net
煉金術可以用黃金和超輕等材料來完成。這就是重複不必要的加載和重複無用的戰鬥之間的區別,但我認為後者更好。
後者對於遊戲來說也更好。
443:2016/05/04(水) 19:47:54.41 ID:87PR5QLv0.net
>>438
當我說「超輕」時,我不知道有多少人能理解。
我認為超輕型系統就可以了。
材料具有隨機的煉金效果,您可以使用煉金為您的武器、盔甲和配件添加效果。
看來這次的武器會有煉金效果。
我很好奇黑客元素和無壓力元素之間的平衡。
782:2016/05/06(金) 17:23:02.33 ID:sllLRaJv0.net
看來煉金隨機元素已經消失了。
801:2016/05/06(金) 17:58:54.18 ID:a6wZICtd0.net
問答
Q.與之前的作品相比有什麼變化?
A.由於場地概念的加入,遊戲比前作有更強的冒險感。此外,您現在可以在多人遊戲模式下與最多 4 人合作遊戲。
Q.上一場比賽的防禦任務很麻煩。
答:防禦任務並沒有消失,而是大幅減少。
Q:在之前的遊戲中,收集掉落的物品很痛苦。
A.現在是自動收集的。
Q. 在之前的遊戲中,補充保見石是一件很痛苦的事。
A. 在這個遊戲中,Hoimistone會自動補充。不需要花錢
Q. 多人遊戲《時空迷宮》關閉時我可以自己玩嗎?
答:可以玩。
Q.稍後發布的多人專屬角色可以在故事中使用嗎?
A.不能使用。時空迷宮專屬。如果是時空迷宮的話,可以離線使用。
Q. 好像可以跨平台玩,但幀率可以嗎? PS4無法達到30fps?
答:即使是跨平台遊戲,您也可以在充分利用每個硬體規格的最佳環境中進行遊戲。
Q.任何人都可以換工作嗎?有高階職位嗎?
A. 只有主角可以轉職。有高階職位
Q:上一場比賽的煉金術重擲很痛苦,還會發生嗎?
A.煉金術規格已更改。煉金術效果現在像技能樹一樣添加到每個配件中。
Q.這是前作的PS3版本,但如果我購買PS4或PSV版本,我不會得到Actome Akos嗎?
A. 上一款遊戲發布後,您可以透過更新來獲得它。因此,您無法在發布日期立即收到它,但您可以獲得它。
Q. 我該選擇哪些商店優惠?
A. 性能不重要,選擇你喜歡的武器即可。這次,你可以改變武器的外觀,所以你可以根據它的外觀來選擇。
Q.低價版已經發布,但是還是使用以前的版本更好嗎?
A.遊戲系統發生了很大的變化,但角色的動作與前作相比幾乎沒有變化,所以最好先感受一下操作方式。
813:2016/05/06(金) 18:15:49.29 ID:yxG+l35m0.net
>>801當我看到這個的時候我想要它
我喜歡煉金術規格的改變以及高級等級額外的防禦戰鬥的減少。
845:2016/05/06(金) 19:59:26.63 ID:LWfCJ0hp0.net
這裡不是煉金店,這是強化店。
這次,根據配件的不同,可以添加的效果似乎是固定的,因此似乎沒有太大的自由度。
846:2016/05/06(星期五) 20:02:53.82 ID:OzIWba5b0.net
>>845
這規格不錯
奇怪的是,當鏈中存在隨機元素時,它就會變得有壓力。
847:2016/05/06(星期五) 20:04:51.16 ID:eJ73AKfC0.net
如果說它和上一款遊戲一樣糟糕的話,那麼這款遊戲就好一萬倍了。
或者更確切地說,之前的作品有一個罕見且糟糕的規格……無論是系統還是節奏。
849:2016/05/06(星期五) 20:05:37.95 ID:s6PfKxGy0.net
隨機元素迫使你一次又一次地嘗試,直到你得到你想要的。
很麻煩而且壓力很大
852:2016/05/06(金) 20:09:38.05 ID:yxG+l35m0.net
>>846>>847>>849我完全同意^^
872:2016/05/06(星期五) 20:41:17.60 ID:sPbXLIpr0.net
>>845
這樣的方式,裝備的範圍最終會消失,但說實話,甚至在之前的遊戲中就已經決定了是卡爾比還是索薩林。
877:2016/05/06(金) 20:49:38.20 ID:uLrJXNQ30.net
>>845
如果路線是固定的,那麼每個人都會走同一條路線。
至少如果有分支的話,不同的玩家就有可能有所作為。
851:2016/05/06(星期五) 20:09:15.77 ID:HhLJO0oA0.net
雖然我說的是自由,但前一款遊戲最終還是有同樣的 3 個精心挑選的效果,哈哈。
個人覺得這個煉金術比較好。
853:2016/05/06(星期五) 20:11:25.65 ID:8uE05EUw0.net
你光玩《煉金拯救之路》就花了幾天?
854:2016/05/06(星期五) 20:11:49.73 ID:VJCHi8zN0.net
隨機是誠實的懶惰
861:2016/05/06(星期五) 20:19:34.26 ID:9K28dOQV0.net
能夠穩定的強化煉丹,肯定比隨機的還要好。
隨機感覺壓力很大。
我不想參加重置馬拉松。
862:2016/05/06(星期五) 20:21:40.24 ID:VJCHi8zN0.net
武器中似乎有隨機元素,所以如果你要堅持使用它,就這樣吧。
901:2016/05/06(週五) 21:46:39.03 ID:Pwwkl0ew0.net
如果能夠透過煉金術將其強化得越來越強,那就太好了。
我真的很高興它自 DQH1 以來已經發生了很大的變化。
我很期待
902:2016/05/06(週五) 22:09:35.14 ID:KqjEkgA/0.net
煉金術規格有變化嗎?我想沒關係
即使像這樣的隨機元素是在家庭線下遊戲中完成的,
這感覺像是浪費時間,因為你只需重新設定它,直到你獲得所需的效果。
863:05/06/2016(金) 20:22:58.77 ID:yxG+l35m0.net
如果勇者鬥惡龍11也有煉金術的話,請使用這個。