[CoD:BO3] 武器平衡性太好的問題

17:2016/02/22(週一) 14:51:30.13 ID:E1MXEJV+a.net

遊戲中的武器非常平衡。

19:2016/02/22(月) 14:58:06.54 ID:1ObDRX5Y0.net

我最近沒有使用沉默。
我已經在胸罩支撐方面做得很好了。
可能是因為我玩的模式是GW。


資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1456096484/

22:2016/02/22(週一) 15:03:33.60 ID:Kmo3qY+qd.net

武器的平衡性非常好,這使得它變得有趣。
這個場景看起來像這個武器

26:2016/02/22(月) 15:42:01.13 ID:qblQ/bCc0.net

>>22
既然你這麼認為,為什麼​​不改變它,讓它變得更有趣呢?

29:2016/02/22(週一) 16:10:51.59 ID:mPVTR4qj0.net

M8的快貨Lombare強勁。
我不需要大口徑,因為它不會晃動,我可以毫無問題地發現和狩獵。
我不需要 Lapifa,因為它只是一個固定的刀片。
快速庫存 Lombare 是最高效的。

30:2016/02/22(月) 16:16:04.92 ID:UNQRMDOzd.net

點鐘
清道夫
乙素
死一般的寂靜
KN+抑制器
煙x2
重新劫持

我的習慣

31:2016/02/22(週一) 16:16:59.79 ID:4OaP1Sl1M.net

全自動槍不需要拉皮法,所以浪費空間。

38:2016/02/22(週一) 16:33:09.26 ID:mPVTR4qj0.net

Manowar 的快速庫存 Lombare 太容易使用了。

43:2016/02/22(月) 16:48:25.16 ID:ORqt7EE10.net

我用巧妙的手法和熱情看著它,但我想知道它是否改變了這麼多,哈哈

46:2016/02/22(週一) 16:56:23.05 ID:rz5Co5PP0.net

如果您是第一次玩地圖,ADS 速度可能很重要,但一旦習慣了,您通常會開始使用 ADS 進行射擊,因此很難感受到 GungHo 或 Quick 的好處。
不過,有沒有花招,我絕對能判斷出來,這是我憑經驗就能判斷出來的。

47:2016/02/22(週一) 17:01:48.38 ID:oEWn2COu0.net

我喜歡SG,但是205有點煩。

52:2016/02/22(月) 17:32:44.28 ID:TFRk5O2cd.net

曼瓦爾想要同時擁有大直徑和長槍管。
你在做哪一件事?

53:2016/02/22(月) 17:37:00.82 ID:yTdaqwmAa.net

根據我的經驗,我建議使用大直徑。

54:2016/02/22(月) 17:41:35.41 ID:u06231JY0.net

我覺得AR基本上應該是大光圈。

55:2016/02/22(月) 17:46:49.62 ID:cvIVygiOr.net

不是不能用弩遠射嗎?

67:2016/02/22(週一) 18:19:26.05 ID:n6NwEPzN0.net

>>55
您可以沿著邊緣火車軌道行駛。
一場比賽可以拿3次左右

56:2016/02/22(週一) 17:48:25.71 ID:mPVTR4qj0.net

不,將快速槍托附加到 AR 上基本上就可以了。
如果您願意,可以添加大直徑的 Lonbarella Pifa。
我認為基礎是快速股票。

57:2016/02/22(週一) 17:50:16.37 ID:I2GtVPCZ0.net

如果你想快速增加庫存,SMG 就可以。

59:2016/02/22(週一) 17:53:58.09 ID:mPVTR4qj0.net

SMG只是AR的惡化。

60:2016/02/22(週一) 17:54:45.00 ID:rz5Co5PP0.net

我了解庫存,但目前的AR ADS速度與大多數武器SMG相同,所以你不需要太快的速度。
我覺得大口徑是首選,除非你是不能瞄準頭部的人。