[Sukunie和Snow Setsuna]對發射器的印象,戰鬥的影響很浮華,節奏很好。
116:2016/02/17(星期三)17:07:45.45 ID:M0HEYADM0.NET
當您升級時
我希望惠普和國會議員被完全恢復。
一次變得不冷不熱
另外,我繞過幾個村莊,無法出售任何武器。 。 。
而且沒有裝甲的概念
120:2016/02/17(水) 17:10:03.74 ID:ihVZ0d430.net
>> 116
可能有以太,所以我要你停止它
我真的很喜歡節省國會議員並進步的遊戲,我了解我的感受
如果地牢中的繼電器點有恢復點,那就更好了。
123:2016/02/17(水)17:12:12.46 ID:0lytcdwg0.net
如果是舊的RPG,我想要一家旅館和盔甲。
資料來源:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455685622/
128:2016/02/17(WED)17:14:21.39 ID:GHFEWQGRP.NET
您不穿防護裝備嗎?
我可以裝備配件和武器嗎?
129:02/17/2016(水水)17:14:36.02 ID:d/ubhp320.net
我喜歡升級並完整恢復
與其在恢復點周圍狩獵小動物並提高水平,不如打敗敵人並用充分的傷口升級。
139:2016/02/17(水)17:21:35.69 ID:sviv6vpx0.net
我之所以感到那種方式,是因為菜單屏幕上沒有設備或裝甲物品,只有武器物品可用。
畢竟沒有防護裝備嗎?
很可惜,因為我喜歡收集設備
143:2016/02/17(WED)17:23:11.13 ID:GNPI4VMF0.NET
>> 139
武器具有身體和神奇的防禦力
這是一個神秘的規格
但是每種武器都有一個插圖
150:2016/02/17(水)17:26:25.72 ID:sviv6vpx0.net
>> 143
有插圖很好
好吧,我應該滿足我收集Moku Stones收集收藏的願望嗎?
152:2016/02/17(WED)17:27:53.35 ID:GJSOBO8RR.NET
從舊的RPG的意義上講,這是一個和諧的計劃,例如出售武器和裝甲,旅館和敵人損失金錢。
有點寬敞
這個概念是舊的RPG,內容是否適合現代?
讓它盡快做
154:2016/02/17(水) 17:29:04.48 ID:5EO8X1c40.net
抱歉,我無法朝這個方向張貼圖片,但是我已經在30多歲的時候就在SFC的RPG(Saga dqff)中長大了,所以我認為這是PS4。
它只是懷舊,易於玩的,印像是它是精心製作的
我喜歡我認為在有限的能力環境下在SFC時代創建的簡單文本。
我應該說村民A是一個合適的村民嗎?
戰鬥也很浮華,但是節奏還不錯,而且也有獨特的怪物,因此,如果您喜歡嘗試和錯誤,則可以播放全部。
僅僅跟隨故事並不太無聊,但是如果您出售材料並出售法律石頭,那麼如果您專注於提高戰鬥效率,您會發現它更加深入。
您可以理解不滿意的人的意見,尤其是如果您習慣了最近的遊戲。
但是,如果您切出一個場景(例如田野地圖,戰鬥,故事方面,例如對話和文本),則所有這些場景均為10分。
但是,當您將BGM,角色設計,精美的銀地圖和基於計時的戰鬥結合在一起時,所有這些都將成為非常均衡的RPG。
無論如何,我覺得遊戲的整體沉浸和統一是驚人的。
甚至在發布之前,我都在這個線程中,儘管期望很高,但它並沒有失望。
我認為Square Enix表現出色
現在,主題上的人們可能會擔心是否購買,因為他們看到了焦慮因素,但是我認為可以相信游戲玩家的愛心確實吸引了這款遊戲併購買它。
玩遊戲非常舒適,它與我習慣的遊戲具有類似的安全感。
對不起,很長的帖子
159:2016/02/17(水)17:39:33.09 ID:1HS/BJB/0.NET
>> 154
乙
是的,我希望
155:2016/02/17(水) 17:29:40.65 ID:ihVZ0d430.net
我覺得令人難以置信的寬敞設計是致命的...
暫時,我喜歡FF8,所以說實話,我真的沒有註意到沒有盔甲。
我真的很好奇戰鬥平衡
157:2016/02/17(星期三)17:36:01.51 ID:SD3GEVGL0.NET
感覺這只是良好的老式和不便之間的差距。
很難調整適量的綁定,因為它沉迷於它。
160:2016/02/17(WED)17:39:56.67 ID:PV+9LA4F0.NET
價格合理,所以我會買的
165:2016/02/17(水) 17:42:43.69 ID:Lc0xjDZV0.net
我現在玩時的感覺是
加載是PS4,因此在1或2秒內很容易注意到。
得益於瞬時系統,戰鬥總是實時實時。
使用Chrono Trigger,如果輸入命令,您只需要在移動過程中觀看它或從其他字符中輸入命令。
我當時想在閃爍中輸入這款遊戲,但是直到習慣了它,我做不到。
目前,沒有以前的信息,但是故事正在發展,從某種意義上說,由於承認問題而造成的怪物造成的損害不僅在村莊,而且在世界範圍內減少了。
我個人喜歡的百科全書元素是每個武器,插圖和解釋。
這些解釋還使用了比您在設備部分中看到的簡單角色更多的角色,這將使您的初中兒童的心臟撓痒癢。
可以看到和旋轉百科全書的元素,並且有一個情節,因此您是否可以想像Tales系列中的百科全書會更容易理解。
169:2016/02/17(水)17:47:40.79 ID:gneikpfi0.net
>> 165
如前所述,這場戰鬥看起來還不錯。
您是否獲得了有關眼睛瞬間推動時刻的時機的一些信息?
有什麼像解釋或教程嗎?
174:2016/02/17(水)17:50:29.744 ID:v/1lvsmf0.net
>> 169
有一個教程,但這只是最低限度的。
很快就結束了。
SetSuna系統的注視很容易按下□當它點亮時按下。
182:2016/02/17(水)17:55:32.21 ID:gneikpfi0.net
>> 174
這不是動作遊戲,而且似乎並不太苛刻,所以我感到放心。
即時系統作為重音,ATB非常出色。
172:2016/02/17(WED)17:49:50.81 ID:NFKQGM1M0.NET
>> 165
圖畫書很好
如果有頁面,您知道總共有多少種嗎?
是否有彎路元素,或者類似的東西您可以稍稍獲得一些(強大的)設備?
183:2016/02/17(水) 17:56:48.32 ID:Lc0xjDZV0.net
>> 172
每個項目的成就率表示為一個百分比。
可能對某些人來說可能是個好人的另一個因素是,您可以更改Hosetsu(戰術名稱)的名稱。
就個人而言,我認為我不會使用太多
185:2016/02/17(水) 17:57:48.89 ID:ihVZ0d430.net
>> 183
也許我可以用DQ咒語染色
就個人而言,我真的很喜歡
168:2016/02/17(水) 17:47:32.49 ID:Lc0xjDZV0.net
同樣,在戰鬥中,聲音才會打開和關閉。
升級以完全恢復HPMP
從一開始就售出了大量十台或更多的摩爾基機器,因此您可以從一開始就可以昇華它們。
173:2016/02/17(水)17:50:10.72 ID:6WAXRXQW0.NET
>> 165
>> 168
謝謝您的詳細發布
我想知道這樣的事情
166:2016/02/17(WED)17:45:48.78 ID:FJZFQFCS0.NET
終於有一個體面的旗手嗎?
170:2016/02/17(水)17:47:42.64 ID:v/1lvsmf0.net
無論如何,我在播放PS4版本5小時後的想法
這條路非常快。
難度水平有點溫暖。
根本沒有電影(我認為這是一個相當低的價格)
它似乎沒有任何功能,例如您的下一個目的地在哪裡
玩家可能會生氣...
我有時會跳過這個故事,所以我處於不必做任何事情的狀態。
171:2016/02/17(WED)17:49:19.36 ID:GNPI4VMF0.NET
確實有很多合作
隨著一個動作的增加,它在鏈中增加
186:2016/02/17(WED)17:58:02.85 ID:GNPI4VMF0.NET
此外,您可以設置稱為“ Doujinshi”的技術和能力
每個人都有影響瞬時系統的效果(例如,當HP滿足時,功率增加或增加了合作能力)。
突然出現了10多個,您可以從中選擇,因此您可以比您想像的要自定義更多
沒有防護裝備,但是它可能比僅增加防禦的設備更有意義。