[KanColle Kai] 遊戲結束條件是母港被攻擊,攔截失敗,戰爭歷史被擦除,遊戲結束。

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1455681666/

15:2016/02/17(週三) 13:34:22.25 ID:imSnZenUa.net

>>10
驚人的!看起來是一款不錯的遊戲! ! !

16:02/17/2016(水) 13:34:58.93 ID:SszlgMsw0.net

>>10
我猜推遲的原因是因為他們正在做這部分!

18:2016/02/17(水) 13:35:45.36 ID:VlYYKLPk0.net

>>10
這就是你所說的「簡單」嗎?

19:2016/02/17(週三) 13:36:25.77 ID:zoGPsYgH0.net

>>10

良好的表現

正如官網所說,如果母港攔截失敗,遊戲就結束了。
按照這個速度,我認為不會因為回合限製而導致遊戲結束。

22:2016/02/17(週三) 13:37:47.05 .net

>>10
這是否意味著我要再次接管並從頭開始?

31:2016/02/17(水) 13:42:37.03ID:eXyK1wJr0.net

>>22
不,只是回到標題。

所以如果運輸船被毀掉,物資耗盡的話,那就是相當的問題了。
建造運輸船需要戰略點,所以你不能浪費它們。

33:02/17/2016(水) 13:43:35.16 ID:DY7m1mTM0.net

>>31
前期能獲得多少策略點數?

38:2016/02/17(水) 13:45:03.37ID:eXyK1wJr0.net

>>33
1海域4 MAP,1 MAP = 300
清理海域我記得是1000。

40:02/17/2016(水) 13:46:22.90 ID:DY7m1mTM0.net

>>38
謝謝
這取決於你製造一艘運輸船需要多少錢,但如果該物品的價格與布拉吉相同,你可能需要節省很多。
看來以後會有遠徵,你可以在其中獲得策略積分。

53:2016/02/17(水) 13:50:43.82ID:eXyK1wJr0.net

>>40
運輸船的建造
我能看出的唯一區別是 400 棟建築的數量是 3 棟。

48:2016/02/17(水) 13:49:03.33 ID:VlYYKLPk0.net

我可以有多個保存資料嗎?

50:2016/02/17(週三) 13:49:38.94 ID:zoGPsYgH0.net

>>38
是不是只有第一次通關才能獲得積分?
如果我可以透過擊敗海洋老闆多次獲得積分,我就不必擔心賺取積分了...

>>48
事實證明你可以擁有不只一個。

54:2016/02/17(水) 13:52:07.38 ID:ViB/m++P0.net

>>50
我只能第一次獲得積分嗎?
看來去探險很重要。
你玩SLG很正常,不是嗎?

34:2016/02/17(週三) 13:44:20.43 .net

>>31
原來如此,如果是這樣的話,我想,由於回合限制,遊戲就不會結束了。

45:2016/02/17(水) 13:47:48.33 ID:GCUvVaVcd.net

>>34
玩了50多個小時
如果標題改回“是的,這是一次失誤”,那就不好笑了。

如果發生這種情況,你可以立即瞄準KOTY。

49:2016/02/17(水) 13:49:16.38 ID:ViB/m++P0.net

>>31
會不會有什麼情況會卡住呢?
是不是覺得自己常常動腦子?

28:2016/02/17(水) 13:40:30.63 ID:ViB/m++P0.net

>>10
很高興看到戰爭歷史流動,營造了良好的氛圍。

35:2016/02/17(週三) 13:44:26.30 ID:jlyZqfPy0.net

>>10
比賽結束後會發生什麼事?有沒有關於之後發生的事情的描述?
另外,您想從遊戲結束前的資料重新開始嗎?

43:2016/02/17(水) 13:46:43.17ID:eXyK1wJr0.net

>>35
>>10既然如此,就輸了,回到標題。
之後,只需載入先前的儲存資料即可。

42:2016/02/17(水) 13:46:42.17 ID:UpvSOfMca.net

>>10
這就像是吉倫的野心。
我希望戰鬥場面能夠達到與基連相同的水準。

37:2016/02/17(水) 13:45:02.19 ID:GCUvVaVcd.net

如果有遊戲結束的話,就得寫在手冊裡…
查看官方出版物和雜誌。

58:2016/02/17(水) 13:53:59.64 ID:GCUvVaVcd.net

不知道入侵的艦隊會多強呢?
你覺得和指揮級別相符嗎?

62:2016/02/17(水) 13:56:56.00ID:eXyK1wJr0.net

>>58
古拉是沃級,但入侵海域的敵人和針對運輸艦的敵人是有區別的。
一砲就會掉下兩艘運輸船,所以會凹下去。

89:2016/02/17(週三) 14:28:58.55 ID:KtIhfdP70.net

請至少填寫官方網站。
你可以清楚地看到我無意製作這樣的遊戲。

93:2016/02/17(週三) 14:37:46.53 ID:Q2Ssyzzf0.net

這是一款需要花費大量時間和精力的訓練遊戲,在說明手冊或遊戲內都沒有任何公告。
如果遊戲突然結束並限制回合數,那也不會太騷動,但我不認為回合數有限制。
目前,如果有警告,只有在最高難度的歷史發佈時才會出現警告。

94:2016/02/17(週三) 14:43:50.55 ID:bLI5o28o0.net

我擔心的另一件事是遊戲結束後我無法接管並開始新遊戲。
我認為會有一種情況,我們別無選擇,只能撕毀我們收集的稀有飛船的軌道數據。

96:2016/02/17(週三) 14:44:55.98 .net

>>94
輕鬆清除最多 50 人
我覺得正常通關的話應該是70人吧。
目前正在發布的信息

就像職棒的保護框哈哈

98:2016/02/17(水) 14:51:10.06 ID:BCDJoWl30.net

在《4 Kame》中,有這樣的說法:“可以結轉的金額是根據每個難度級別確定的。”
>>96不是這樣的嗎?
B 是 100,A 不是全部或相當多,所以難度等級是「歷史」。

106:2016/02/17(週三) 14:59:22.57 ID:Q2Ssyzzf0.net

>>94
他們正在攻擊我們,但我們正在征服新的地區,所以我們無法使用我們的力量!

所有主力艦在戰鬥中都被子彈擊中,進入了船塢。

敵方入侵艦隊抵達基地海軍區域

我被困住了,因為我手邊沒有像樣的戰鬥力可以使用!

即使重新啟動,如果只有危險情況下的保存數據,無論嘗試多少次都是不可能的。
從一開始,情況似乎很正常…

109:2016/02/17(水) 15:05:15.77ID:eXyK1wJr0.net

>>106
在入侵某個海域之前,我們的目標是該海域的運輸船和護衛艦,所以我們因為資源枯竭而無法進入狗,也無法補充它們,所以我們會被卡住。

116:2016/02/17(週三) 15:12:24.49 ID:bLI5o28o0.net

>>106
>>109
習慣了之後,我想不會有資源枯竭的狀況。
據說因為這樣的失誤,一圈就要花50個小時,但我繞了幾圈才收集到了艦娘們。
可怕的是你可能會被告知放棄並刪除它。

我希望盡快獲得有關移交的更多詳細資訊。

252:2016/02/17(水) 17:24:56.70 ID:dhA1SPWb0.net

隨著歲月的流逝,我開始懷疑自己還能撐過幾年。
就連說明書也隱瞞了遊戲已經結束的事實,所以如果突然出現回合限制我也不會感到驚訝。

264:2016/02/17(週三) 17:32:28.34 ID:FTU8+Lje0.net

>>252
從第一年12月開始。
如果五歲的葉月在沒有任何通知的情況下突然結束,也不足為奇。

266:2016/02/17(水) 17:36:03.75ID:eXyK1wJr0.net

>>264
零年從12月開始

271:2016/02/17(週三) 17:39:08.73 ID:FTU8+Lje0.net

>>266
哦對不起

277:2016/02/17(週三) 17:42:24.17 .net

>>264
是的
我真的很好奇零年和一年。
它以漢字數字表示。
增加位數並無限顯示不是幾乎不可能嗎?
如果是這樣,我想知道這是否與等輪限制有關。