[輻射4]請盡快修復荒謬的錯誤/重現範例池的玩家出現哈哈[FO4]

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872:2016/01/28(週四) 16:30:00.25ID:MwhvYCAL0.net

當我在 Mass Fusion 垃圾場使用 Vats 時,我被扭曲到了 Greentech Genetics Research Institute...
我想我不明白你在說什麼(ry

894:2016/01/28(星期四) 16:45:56.74 ID:zspl1hBed.net

>>872
我想知道這個錯誤是什麼
還有一個錯誤,當你查看該網站時,你會感到扭曲,這是怎麼回事?




資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1453813188/

900:2016/01/28(星期四) 16:50:03.86 ID:ydNQFGuU0.net

>>894
存在一個錯誤,即快速保存和其他保存資料會相互幹擾,導致稍微移動一下就會自動讀取區域資料。
這是 RTA 使用它作為 Bethesda 遊戲基礎的主要且無法修復的錯誤之一。

966:2016/01/28(週四) 17:41:46.60 ID:LngX2Ekv0.net

>>894
可能是瘦病

962:2016/01/28(木) 17:39:44.23 ID:R4tnhZFNp.net

>>872
當我在科爾維加前面的高速公路上透過狙擊槍的瞄準鏡時,我發現自己飛到了另一個世界,降落在了神秘藤的前面。

901:2016/01/28(星期四) 16:53:36.37 ID:zspl1hBed.net

>>900
估計還沒修的話就修不了了。
我真的希望對這些荒謬的錯誤採取一些措施。

876:2016/01/28(週四) 16:31:57.33ID:Pde2oOXlx.net

斯洛格是個好地方
當我在那裡建造時,我忍不住覺得食屍鬼很可愛。

892:2016/01/28(星期四) 16:45:44.22 ID:spNYvhDA0.net

>>876
不就是同一個泳池嗎,其完美程度令人驚嘆。

897:2016/01/28(星期四) 16:47:07.17 ID:QWzpduOw0.net

>>876
驚人的
很有種似曾相識的感覺

899:2016/01/28(星期四) 16:49:10.08 ID:2kIy42Lf0.net

>>876
驚人的
我不知道以這種方式使用 Kodoko。
我有更多的樂趣

909:2016/01/28(週四) 16:59:41.18ID:Pde2oOXlx.net

>>899

螺旋階段
地板的使用方法有很多種,請盡情享受。

915:2016/01/28(星期四) 17:04:59.96 ID:zspl1hBed.net

>>909
太棒了哈哈
我永遠不會想出這樣的主意

955:2016/01/28(週四) 17:36:38.43 ID:LngX2Ekv0.net

>>909
這是CS嗎?
好像沒有焦油漿果

959:2016/01/28(週四) 17:38:12.94ID:Pde2oOXlx.net

>>955
收穫後,焦油漿果幾乎看不見。
夜景中,我忘了收割,水池裡漂浮著一些看起來像垃圾的東西。

903:2016/01/28(木) 16:55:13.81 ID:72xYALK+p.net

>>876
使用梯子很流行。

920:2016/01/28(週四) 17:08:42.73 ID:2kIy42Lf0.net

我想我會在建築課程中關於螺旋樓梯的影片中做類似的事情。
太麻煩了,做了大概三層我就心碎了。

934:2016/01/28(星期四) 17:21:26.46 ID:Pde2oOXlx.net

>>920
我不知道那個建築課程,但由於我之前製作的天花板和螺旋樓梯,我在這方面遇到了很多麻煩。
多虧了這一點,我認為我花了不到一個小時就完成了螺旋樓梯。
嗯,之後的寫作花了更多的時間。




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