663:2016/01/25(月) 04:13:52.38 ID:OC/J/gXY0.net
不好
工藝品是如此有趣,時間過得真快。
我在《我的世界》中根本沒有接觸過它,所以我想知道為什麼。
我想知道在創建設施時是否有各種限制以及考慮到居民是否重要。
678:2016/01/25(週一) 04:48:43.87 ID:9IyQLUDS0.net
>>663
圖形非常漂亮且逼真。
廣播歌曲也很好聽,常常很受歡迎,哈哈
我認為還有一種強烈的「生活在這個世界上」的感覺。在經歷了所有的戰鬥之後,我在基地裡玩了收音機。
這在某種程度上令人感到舒緩,哈哈
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1453623621/
685:2016/01/25(月) 05:35:01.73 ID:nBnWcLm90.net
>>663
這可能是顯而易見的,但這些部件適當地維持了氣氛。
無論我做什麼,融入 FO 的世界對我來說真的很有趣。
令人驚訝的是,即使經過調整或扭曲,它看起來仍然一模一樣。
工業燈照亮金屬牆壁,散發出令人無法抗拒的FO色彩。
755:2016/01/25(月) 09:31:27.60 ID:PLQTzAWNp.net
>>663
說實話,當我第一次看到庇護所的居民在我準備的床上安然入睡的時候,我的心潮澎湃。
759:2016/01/25(月) 09:38:28.97 ID:2A4c6Awha.net
>>755
我睡在我第一次舖的床上,醒來時媽媽睡著了,我生氣了。
762:2016/01/25(月) 09:41:05.11 ID:OcFMchfT0.net
>>755
湧出=讓我想殺死桑德曼
我懂了。
679:2016/01/25(月) 04:54:57.25 ID:NDZpkpopa.net
然後他在一艘船上墜落身亡。
680:2016/01/25(週一) 05:02:32.58 ID:986f5ojT0.net
在建築中,床的問題是很困難的。
最終它陷入了擁擠的局面。
690:2016/01/25(月) 05:52:41.09 作者 ID2XuhKEd.net
製作當然有很多限制,但探索在這些限制內可以做什麼是很有趣的,就像拼圖一樣。
我想這對那些無法忍受的人來說是很糟糕的,除非背景是完美的,而且他們無法將自己的形象變成現實,哈哈
695:2016/01/25(月) 06:11:11.43 ID:1d0EE1w90.net
>>690
對於製作來說,基地內有太多無法移動的沙子和木板堆。
我希望那些可以清理或移除的東西太高,即使存放起來也會漂浮。
735:2016/01/25(月) 08:34:37.59ID:VSoN0d7ya.net
我昨天正在做學院任務,我是訓練家嗎?我無法在邦克山追捕逃跑的機器人的任務中取得進展
駿馬在進入地下之前就死了,即使進入地下之後也無法攻擊敵方鐵路。
即使我走到 Android 上並與它交談,我也無法進行對話。
我加載了很久以前的數據,它已經修復了,但這是主線任務,所以我很害怕我無法前進。
739:01/25/2016(月) 08:49:28.86 ID:0DwDB9lGd.net
>>735
Bethesda:“走民兵或BOS路線就可以完成主線任務。”
747:2016/01/25(月) 09:15:21.06ID:VSoN0d7ya.net
>>739
這不是民兵路線嗎?
任務從讓斯特吉斯建造運輸裝置到進入研究所。
756:01/25/2016(月) 09:31:48.70 ID:0DwDB9lGd.net
>>747
這是研究所和鐵路的支線任務。
如果從BOS走民兵路線的話,不做那個任務就可以通主線任務。
754:2016/01/25(月) 09:30:57.86 ID:OcFMchfT0.net
>>735
駿馬意外死亡(在黑暗中),任務失敗。
去CIT點和Sean(老頭)對話就可以了
你應該能夠完成因甦的任務。
757:01/25/2016(月) 09:35:53.40 ID:0DwDB9lGd.net
稱其為支線任務很奇怪。
是在從學院和鐵路路線進行的主要任務中嗎?
雖然我已經製作了扭曲裝置,但路線還沒有最終確定。
我感覺路線是在面對敵人之後才決定的。