每個人都討厭的QTE和每個人都喜歡的QTE有什麼不同?

1:2016/01/04(月) 21:50:02.94ID:WKIFuOsX.net

好的QTE是為了讓你自己掌控特殊的場景。
其中許多都可以直觀地操作,例如Rasuas和KH。

糟糕的 QTE 只是想讓遊戲變得有趣。
需要像音樂遊戲一樣隨機操作

3:2016/01/04(一) 21:51:53.29 ID:gGpSM8nf.net

如果你像炸藥偵探一樣成功,你就會有一點優勢,如果你失敗了,你就會處於一點劣勢。

70:01/05/2016(火) 11:18:42.34 ID:tDX5/qF3.net


資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1451911802/

4:2016/01/04(月) 21:52:43.67 ID:qBPj3zNI.net

我想知道為什麼他們不像GOW3那樣在頂部、底部、左側和右側放置按鈕?
您可以在專注於影像的同時進行操作。

5:2016/01/04(月) 21:52:56.45 ID:ymPTOVcZ.net

沒有所謂好的 QTE,僅此而已。

6:2016/01/04(月) 21:54:06.21 ID:zhi1xA73.net

QTE很好,因為你可以在不按指定按鈕的情況下進行其他操作來避免這種情況。

7:2016/01/04(週一) 21:55:57.36 ID:AKOTHPVk.net

如果你被敵人俘虜,不要亂按按鈕或玩扭蛋。

如果你默默無聞地看電影,犯錯=立即死亡的人就是Mr。

8:2016/01/04(月) 21:58:23.31ID:WKIFuOsX.net

>>7
哦是的這個

9:2016/01/04(月) 22:01:17.63ID:WKIFuOsX.net

>>7
哦是的這個
重要的是您自己操作它。

14:2016/01/04(週一) 22:17:33.87 ID:JElg0ss/.net

>>7
兩者都很好
無需QTE

48:2016/01/05(星期二) 00:12:53.25 ID:+EtA1c45.net

>>7
首先,根據定義,前者並不是 QTE。

10:01/04/2016(月) 22:02:56.25 ID:U67Pml8H.net

如果您將《阿修羅之怒》視為此類軟體,那麼玩起來會很有趣。
這就像龍之巢穴。
我覺得我被批評了,因為我添加了一個奇怪的控制部分。

11:2016/01/04(週一) 22:04:41.76 ID:88/eeFu2.net

好的QTE=莎木
糟糕的QTE=人德龍

12:01/04/2016(月) 22:04:43.69 ID:10dGaHB/.net

如果有一些缺點也沒關係
如果你失敗了,遊戲就結束了,而且壓力很大,沒有樂趣。
電影中出現的東西無論是什麼都是狗屁。

13:2016/01/04(月) 22:14:56.45 ID:d8cV //UI.net

人德龍的QTE實在是太糟糕了。

15:2016/01/04(三月) 22:17:36.04 ID:4vqyHsOa.net

大雨有多種選擇
無論你選擇哪一項(或即使你不選擇),它都會進步。
這是一個非同尋常的準備水平。

20:2016/01/04(月) 22:52:47.30 ID:ZkCd9Kt0.net

這讓我想起了《暴雨》,但我不知道這一系列的成功率是關鍵嗎?
無論我失敗多少次,事情都沒有改變。
現在,如果你要做 QTE,我希望控制與之前的遊戲玩法相同。
停止每次打孔時都按不同的按鈕。

16:2016/01/04(月) 22:30:21.53 ID:cOZtIkUx.net

我討厭槓桿扭蛋
請只玩格鬥遊戲

17:2016/01/04(月) 22:44:01.18 ID:mX9IhZVB.net

我希望立即死亡和完成 QTE 停止。

18:2016/01/04(週一) 22:45:16.52 ID:FRrZuQaB.net

不喜歡QTE的人似乎也不懂音樂遊戲的樂趣。

19:2016/01/04(MAT) 10:48:11.95 PM ID:Bm5xqhIa.net

你開什麼玩笑說莎木有很好的QTE?

21:2016/01/04(週一) 22:57:03.96 ID:LSouReLN.net

Bio 6 太糟糕了
除非我可以在不進行任何操作的情況下按下按鈕,否則我無法前進。
畢竟古墓奇兵還是不錯的。

22:2016/01/04(週一) 22:59:29.21 ID:ACo9dg5a.net

失敗了基本上死了也沒啥用。

23:2016/01/04(週一) 23:00:13.67 ID:sx0ouA/T.net

太空頻道第二部是一部從頭到尾都是QTE的傑作。

CPU“上下上下咕咕咕”
Urara《Up Up Down Down Chu Chu Chu Chu》

24:2016/01/04(月) 23:02:15.87 ID:ZkCd9Kt0.net

從一開始,我就透過 Specialian 將這種節奏灌輸給球員。
我喜歡最後以同樣的節奏做出決定。

26:2016/01/04(週一) 23:03:08.89 ID:56nF7BsA.net

我覺得好的QTE就是成功了自然會前進,失敗了也會一樣前進的類型。
重複直到成功是很糟糕的。最好快點繼續前進

27:2016/01/04(月) 23:08:02.21 ID:WBHOTQL8.net

GOW 的 QTE 被高估了

28:2016/01/04(月) 23:11:21.48 ID:DuOdV36c.net

最糟糕的 QET 是被迫去做,直到成功為止。

32:2016/01/04(月) 23:24:39.70 ID:INfLdYCB.net

如果QTE成功並造成重大傷害,那是沒有問題的。
如果只是QTE失敗或錯誤,那是不可能的。

33:2016/01/04(月) 23:24:41.74 ID:9JhCyZKs.net

我絕對不會允許完全隨機的按鍵QTE+即時死亡遊戲。

我喜歡《僱傭兵 2》等遊戲的動作感覺,根據你捕獲的車輛類型,會出現帶有固定按鈕的簡短 QTE。

35:2016/01/04(週一) 23:27:33.37 ID:BKLaWd1P.net

我忘了那是哪一部如龍電影,但他們給我看了一部很長的電影。
我覺得讓他們最後按一個按鈕太糟糕了。
如果你沒有及時趕到,遊戲就結束了

就像武的挑戰一樣無理取鬧

36:2016/01/04(月) 23:29:29.66 ID:+oAexw7v.net

炸藥偵探是正確答案的例子

37:2016/01/04(週一) 23:31:01.24 ID:sx0ouA/T.net

一個完成的QTE,或者更確切地說是一個觸發事件的系統。
我自由戰鬥! 我一個人將敵人的生命值全部降為零!
你只要按A鍵,敵人就不會再站起來了!
A按鈕在敵人頭頂上方閃閃發光。由於某種原因,螢幕底部的指南字幕也寫著“結束我”
你錯過了當前的攻擊。那不會阻止我。接近並按A!

39:2016/01/04(月) 23:33:53.58 ID:TU2M/OCH.net

這並不關乎成功或失敗,有一種選擇就很好。
我該避免向右還是向左?
拳打腳踢
我希望故事會根據你選擇的答案而有所改變。
這不再是在你做出決定之前無法前進的問題。

41:2016/01/04(週一) 23:41:49.28 ID:sx0ouA/T.net

蛇”··················”
老闆“……”
玩家“··············”

玩家:“哦,我會開槍打死你嗎?”

42:2016/01/04(月) 23:43:58.63 ID:300WUzDP.net

>>41
就在那裡,哈哈
我認為這是一個很好的QTE

47:2016/01/05(星期二) 00:10:19.92 ID:8LOAKH9w.net

我本身不擅長QTE。
我並不是說你不能按它或任何東西。
雖然我是主角
當我看到螢幕上閃爍著一個大按鈕的畫面時,它完全摧毀了我的世界觀,讓我一下子就失去了理智。

55:2016/01/05(星期二) 01:17:25.85 ID:bEFZ4H4W.net

直到唐斯別動QTE
我認為開發人員是個白痴,因為如果沒有控制器,它就不穩定。

61:2016/01/05(星期二) 02:12:49.60 ID:iAOP7g9Dp

最初,這是一款表達心理迫切感的冒險遊戲。

65:2016/01/05(星期二) 04:18:23.58 ID:YcKGE6N/.net

如果你成功了,就會有正面的因素→我明白

如果你失敗了,遊戲就結束了 → 什麼?

50:2016/01/05(火) 00:24:50.19 ID:I7zK1H8Q.net

按鈕突然出現是不好的。
像音樂遊戲一樣從上面掉下來
在螢幕上旋轉
給玩家時間準備