資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447331759/
59:2015/11/12(木) 23:21:12.09 ID:8i4U/qgd.net
>>34
人們的批評並不重要
只要玩得開心就好
我也很喜歡 Unity。
辛迪加也很有趣,所以請享受它。
79:2015/11/12(木) 23:49:21.49 ID:M4XGDLGk.net
>>59
謝謝
我真的很期待明天
35:2015/11/12(星期四) 22:52:49.66 ID:rXOdXShx.net
如果您喜歡 Unity,您一定會喜歡它。
36:2015/11/12(週四) 22:53:34.31 ID:Fzq/Ix6M.net
《辛迪加》是我的第一個《朝栗》,但它真的很有趣。
人越認真,有很多事情要做,就會越沉迷於此。
39:2015/11/12(木) 22:56:07.48 ID:vM88OI37.net
這是迄今為止最有趣的事情
會不會有什麼因素會降低評價?
46:2015/11/12(木) 23:04:05.84 ID:eegCUPyu.net
坐在隱藏式列車的車頂上放鬆心情很有趣♪
47:2015/11/12(木) 23:05:55.82 ID:esXMhh9S.net
不幸的是,作為一個有過這個系列經驗的人,感覺這又是一個重新填寫地圖的問題...
我正在尋找的故事並不令人興奮,而且我對此感到厭倦。
48:2015/11/12(週四) 23:06:58.26 ID:5yzFki4S.net
>>47
我從 2 就開始玩了,從來沒有厭倦過。
51:2015/11/12(星期四) 23:12:20.71 ID:O4fgGEbi.net
>>47
我一直購買它,因為我想做這項工作。
擠壓泡泡的樂趣/幾乎讓人上癮
52:2015/11/12(週四) 23:13:34.54 ID:zV+Ro6k8.net
>>47
因為這就是遊戲的本質
這就像在說:“我厭倦了勇者鬥惡龍遊戲,透過回合戰鬥提高等級並打倒魔王。”
53:2015/11/12(週四) 23:14:30.42 ID:xXXey7QR.net
>>47
我喜歡攀登高處尋找觀點。
事實上,我覺得我應該帶更多的地圖。
62:2015/11/12(木) 23:23:37.37 ID:8i4U/qgd.net
>>47
我從 Altair 就開始玩它了,而且從來沒有厭倦過。
202:2015/11/13(金) 04:36:47.70 ID:fQmmv/ce.net
>>47
UBI 每次都有這樣的感覺。
我也在玩《孤島驚魂》,所以感覺更像是工作。
50:2015/11/12(週四) 23:09:32.96 ID:xXXey7QR.net
我沒玩過Unity,所以操控手感是跟Rogue 4相比的。
我很困惑,因為它是如此不同。
我不在乎,但當我在老鷹俯衝時掉進一堆稻草裡時
我聽到一聲重擊的聲音,很害怕,哈哈,我想我撞到了我的背,哈哈
55:2015/11/12(週四) 23:16:56.50 ID:GaCXzhnR.net
我只玩過《朝櫻1》,覺得地圖很無聊,所以就不再玩了,但這次有很多不同的地圖,很有趣。
我開始想做一點
74:2015/11/12(週四) 23:41:50.72 ID:PWlGm10M.net
>>551 就像一個名為 Asakuri 的系列的測試版本...
2是一個很好的作品,徹底消除了1中提出的不滿和呆滯的作品。
我對之前的作品非常失望,所以這次我避免了預購。
這有點碰運氣,因為他們以“一年發布一個版本”的高速發布。
雖然個人喜好有差異,但整體評價(亞馬遜評論等)
評價還是比較可靠的,所以如果評價不錯的話,我覺得喜歡的可以買。
貫穿整個系列的核心故事太過分散,變得一團糟。
無論好壞,如果你突然從頭開始最新的作品,理解故事不會有任何困難。
75:2015/11/12(週四) 23:46:31.62 ID:qgbTsxFX.net
>>55
1 就像一個半成品原型,除了故事和圖形之外沒有什麼可欣賞的。
從2開始,這個系列作為一個遊戲變得有趣了。
如果不至少嘗試2(不包括3)之後的步驟之一就做出判斷,那就太浪費了。
93:2015/11/13(星期五) 00:10:53.39 ID:vV6qwa84.net
>>74
>>75
我明白了,謝謝
56:2015/11/12(木) 23:17:20.59 ID:GRcrZPtN.net
倫敦的警察有點太能幹了。
57:2015/11/12(週四) 23:18:12.88 ID:Fzq/Ix6M.net
真正喜歡壓東西的人是不可抗拒的哈哈
58:2015/11/12(週四) 23:20:05.94 ID:B4507uLn.net
我很高興 Unity 中保留了隱藏系統。
我想我只能習慣它了...
60:2015/11/12(木) 23:21:12.64 ID:zgwvVcwb.net
這是我的第一次朝栗,所以很有趣。
問題是自由運行行為有點難以做到,但我認為一旦習慣了它就可以管理。
65:2015/11/12(木) 23:28:28.35 ID:8i4U/qgd.net
>>60
自由奔跑的意外動作是系列賽的常見內容。
與其讓它隨心所欲地移動,不如讓你感覺自己在根據主角的動作來控制它會更好。
66:2015/11/12(木) 23:30:10.19 ID:zgwvVcwb.net
>>65
嗯,我想沒關係。
70:2015/11/12(木) 23:37:16.46 ID:8i4U/qgd.net
>>66
嗯,觀看擅長玩遊戲的人的影片可能會很好。
61:2015/11/12(星期四) 23:21:34.76 ID:sRkPNOME.net
它是基於經驗值的,所以擊敗小人物會非常有動力。
69:2015/11/12(週四) 23:35:44.26 ID:fXUUM59p.net
這是4的家譜。
77:2015/11/12(木) 23:47:30.83 ID:zgwvVcwb.net
地圖太大了哈哈
91:2015/11/13(金) 00:09:51.12 ID:nGkbCFTg.net
說不好看的人都是說用了繩鏢之後吧?
100:2015/11/13(週五) 00:25:11.32 ID:v43zk+2q.net
>>91
這類人肯定已經厭倦了《刺客教條》本身,所以也沒辦法。
嗯,遊戲不是免費的,所以我認為你應該明智地使用你的錢。
95:2015/11/13(金) 00:17:15.96 ID:d51FCQdu.net
很喜歡這個BGM,烘托氣氛。
96:2015/11/13(金) 00:18:31.67 ID:c9pw9JRs.net
難度如何? 你收集隱身嗎?
97:2015/11/13(金) 00:18:34.77 ID:HENRI/LA.net
這項工作很容易
99:2015/11/13(金) 00:24:41.34 ID:ZlQ//PTI.net
這次我提出了老闆的概念。
我被傑克絆倒了。
108:2015/11/13(金) 00:30:30.44 ID:hNzfKxQp.net
與Unity相比,Syndicate的人數是不是太少了?
為什麼會發生這種情況?
110:2015/11/13(週五) 00:32:14.29 ID:v43zk+2q.net
>>108
我認為Unity可能不正常。
141:2015/11/13(金) 01:04:24.40 ID:EG+W46qv.net
>>110
嗯,法國大革命期間,團結陷入了混亂。
倫敦的情況有所不同。
111:2015/11/13(金) 00:33:46.05 ID:GObL6fa4.net
>>108
Unity被批評太多
114:2015/11/13(金) 00:34:59.03 ID:hNzfKxQp.net
>>111
也許是人群讓Unity如此搖搖欲墜?
117:GObL6fa4.net 2015/11/13(金) 00:38:21.28 ID:GObL6fa4.net
>>114
這就是原因之一
115:2015/11/13(週五) 00:36:09.75 ID:v43zk+2q.net
如果你在玩完 Syndicate 後又玩 Unity,你會對這裡的一大群人印象深刻。
120:2015/11/13(金) 00:42:49.12 ID:0ITcvM3c.net
我是這個系列的新手,但氣氛真的很好。
當我在貝爾執行任務期間爬上大笨鐘時,我看到了這座城市的景色,心想:“這是什麼樣的上帝遊戲?”
如今,乘坐馬車在城裡兜風已經很有趣了。
無論畫面多麼出色,在以現代城市為背景的開放世界遊戲中,例如《GTA 5》或《看門狗》,
我沒有感受到這種情緒。我想知道是否有一天會有以江戶或京都為背景的江戶時代末期的《忍者信條》。
123:2015/11/13(星期五) 00:47:54.59 ID:S6HeWt9x.net
>>120
我想他們說他們不會包括忍者,因為他們看起來像刺客。
122:2015/11/13(金) 00:47:06.29 ID:vnXSI1/0.net
即使你隨意移動它,它也會快速向前移動,而且有繩索發射器和馬車,所以你完全感覺不到移動的壓力。
戰鬥也是如此,但我的印像是他們成功地吸收了蝙蝠俠阿卡漢系列的優點。
107:2015/11/13(金) 00:30:22.14 ID:aQMTFNcm.net
啊,這氣氛真好!