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介紹了Sucker Punch在PlayStation.blog上的文章,“Yōtei的Ghost ofYōtei”,於2025年發布

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它今天早上在“扮演狀態”上發布
[Sucker Punch]新版本
『Yōtei的幽靈』
於2025年發行!

晨報後,我正在尋找更多新聞,例如商店。
我在playstation.blog上找到了一篇文章
我嘗試撿起它。

*商店中還沒有信息。

- Sucker Punch Productions(@SuckerPunchProd)2024年9月24日

■“Yōtei的幽靈”公告預告片

■playstation.blog
*原始文章來自Absiseas PlayStation.blog。
作者:[Sucker Punch]高級傳播經理安德魯·戈德法布(Andrew Goldfarb)

“Yōtei的幽靈”將於2025年發布!

以下是日語文章的報價。

Sucker Punch的最新作品《Yōtei的Ghost ofYōtei》已發行。
還,新主角“ ATSU(尚未確定日語名稱)”這是電影的第一個揭幕。

在“幽靈”系列中創建新作品時,
我們是Tsushima的幽靈我想接管Tsushima鬼魂建立的軸。
這個故事的軸心是一個流浪的封建日本作為主要角色的角色。
遊戲是讓玩家享受世界的美麗,同時享受以自己的節奏探索的自由。

而且不要忘記進化。
為了創建一個新鮮但讓人想起上一場遊戲的遊戲,
這次,我們擺脫了主角Sakai Jin的故事,以前的作品和Tsushima的設置,轉向了“幽靈”的概念。
吸盤拳總是重視其起源。

冥人新主角應該做些什麼來編織一個新故事,臉上露出臉?
在考慮了這一點之後,主角,故事,舞台,其他一切都經過了徹底的修改。
『Yōtei的幽靈』出生。

我今天不會詳細介紹這個故事,但是
這部電影是在1603年,是在Tsushima鬼魂之後的300多年。

設置在Yotei山附近,高聳於Ezo。
當時,該地區尚未受到日本的控制,是一片土地,在草原和雪山中潛伏的意外危險。
氣氛與武士密切關注的Tsushima完全不同。

這也是Sucker Punch為PlayStation®5開發的第一場遊戲。

Tsushima的幽靈“進一步發展為創造更現實的世界的圖形”。
一個廣闊的視野,可以看到超越地球的遠處,
一個美麗的天空,反映了閃閃發光的星星和極光,
搖動草和植物的風的運動,
我們將在未來介紹更多的改進。

通過移動舞台,我們能夠帶來新的遊戲元素和新武器。

在此預告片中,Yōtei的幽靈我們可以瞥見“世界”,但是我仍然想向您展示很多事情。

在接下來的幾個月中,我們將以“ ATSU”以及一路上遇到的人們旅行。
我們計劃為您提供更多信息,包括動物細節。

我們要感謝到目前為止支持Tsushima鬼魂的每個人,
我們期待看到大家在2025年體驗“Yōtei的幽靈”。

もちps5
在今天早上的“播放狀態”線程中
“怪物獵人威爾斯”『Yōtei的幽靈』
兩者都很興奮。

由於我要這樣做,我會研究Yotei山。

■北海道愛情!

・ Yotei Mount Yotei(Ezo Fuji)*地點:北海道Niseko鎮Kimobetsu鎮Kyogoku鎮Kutchan Town
Yotei山是錐形的Stratovolcano,具有與富士山相似的美麗外觀。
Ezo Fuji它被稱為“”。
高度為1,898m。有四種類型的攀岩課程,所有類型的攀登課程都需要4到6個小時。
在夏季,您還可以在山頂附近看到大約80種高山植物。從頂部,您可以欣賞俯瞰日本海和太平洋海的景色。


陳述。
正如您在視頻中看到的那樣,它看起來像Fuji Mount。

tsushima的幽靈』
但是,它成為朝聖地朝聖地點的熱門話題。
有了這部電影,Yotei山可能會成為一個神聖的地方! ?

tsushima旅遊與產品協會

tsushima市官方網站

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