新增了“蘭斯”的影片!最新作品《魔物獵人荒野》預定2025年發售

 

1匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:06 編號:th8LU.ii0 ▼回覆此評論

就在這裡

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3匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:10 編號:ZZaWKW3S0 ▼回覆此評論

難道是像蘭斯一樣可以充當鳥的東西嗎?
最後是一場時尚又瘋狂的雙劍舞。

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4匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:10 編號:hh1Eh.8c0 ▼回覆此評論

樸素得到了提煉。

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5匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:12 ID:d.ColKOf0 ▼回覆此評論

嗯,就是這麼簡單!

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6匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:13 編號:M6czO6Vp0 ▼回覆此評論

大・間・田・瀨

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7匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:14 編號:dFJk01BC0 ▼回覆此評論

持續推力很好

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8匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:15 ID:7gMLkUBZ0 ▼回覆此評論

它上躥下跳的時候真是太可愛了!

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9匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:15 編號:0k5cL83z0 ▼回覆此評論

哈哈

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10匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:15 編號:gxf7yWwL0 ▼回覆此評論

>>2
這就是政治正確嗎…?

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11匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:15 ID:MAvwKpDv0 ▼回覆此評論

好久以來第一次想要躲避Lance

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12匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:16 ID:Wfs0.Evv0 ▼回覆此評論

這是盾牌的主題嗎?
我為你感到驕傲

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13匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:18 編號:xgLUuaRx0 ▼回覆此評論

畢竟鳥是雙劍啊桐人! ?

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14匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:19 編號:f6GXln8Z0 ▼回覆此評論

正如預期的那樣,它並沒有像其他武器那樣改變那麼多,但可取之處在於有更多的大動作,如連續刺擊和增強版的反刺擊。

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15匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:19 編號:MZBzR4h90 ▼回覆此評論

我希望鑽頭可以旋轉並鑿出弱點。

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16匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:20 編號:hh1Eh.8c0 ▼回覆此評論

我問落葉。這是異世界流行的武器。

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17 號匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:20 編號:K.lLKHhf0 ▼回覆此評論

它的設計看起來像某種海螺殼...難道是砲彈類敵人的裝備?

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18匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:21 編號:gxf7yWwL0 ▼回覆此評論

>>15
槍槍奪走了一切……!

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19 號匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:21 編號:LlG0SLoO0 ▼回覆此評論

一種簡單但不起眼的武器
如果發生這種情況,我很抱歉亨特。

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20匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:22 編號:gxf7yWwL0 ▼回覆此評論

>>17
我以為是Rhinopros之類的東西。

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21匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:23 ID:7gMLkUBZ0 ▼回覆此評論

>>11
逃避型由於依賴防禦而行動,因此早已被淘汰。
我感覺官方的意圖是從防禦和技能上不允許閃避槍。

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22 號匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:24 編號:w15ag58e0 ▼回覆此評論

我很高興有更多的行動

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23匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:26 編號:w53GaHv80 ▼回覆此評論

也許當我到達 Jasuga 時,計量表會填滿,我將能夠做一些非常激烈的動作。

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24匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:28 編號:VYy1ibuO0 ▼回覆此評論

不是有一種技巧,只要你擊中一次,就會自動引導到弱點嗎?

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25匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:29 編號:XNkX6TSQ0 ▼回覆此評論

>>11
懷舊的閃避槍騎兵

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26匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:29 編號:xVgA1Ilm0 ▼回覆此評論

老實說,如果把它和 Gunlance 結合起來不是更好嗎?

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27 號匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:33 編號:K.lLKHhf0 ▼回覆此評論

與充分利用特殊內置機構的槍槍相比,我覺得它作為一種主要通過砍和刺進行戰鬥的“武器”有所不同。

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28匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:33 ID:rDmjCQAd0 ▼回覆此評論

>>17
大概是原原

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29匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:34 編號:3lTI8M.e0 ▼回覆此評論

鑽頭應該連接到噴槍上。
彎腰很困難,這樣可以嗎?

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30匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:34 編號:9RSbWTCB0 ▼回覆此評論

穩定、樸實

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31匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:34 編號:ayGV9.HX0 ▼回覆此評論

>>5
喜歡華而不實的東西的人心理年齡都比較低哈哈

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32匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:35 編號:hLwuPfg90 ▼回覆此評論

只是防禦的聲音和世界上的一樣…

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33匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:36 編號:K.lLKHhf0 ▼回覆此評論

>>21
啊,當然。整體設計比較保守,感覺像是比較早期的設備。

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34匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:36 編號:.RJyEPht0 ▼回覆此評論

>>28
嘿,我也這麼想。
鎧甲上的突起的排列是這樣的。

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35匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:39 編號:9RSbWTCB0 ▼回覆此評論

這太正常了,以至於我吃了一驚。

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36匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:41 ID:y.7AlzHC0 ▼回覆此評論

我無法為利用頂級後衛表現作為推銷手段並表現出巨大回擊力的反促銷行為辯護。

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37匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:42 編號:gdpA9t4.0 ▼回覆此評論

與弓的異常優待相比,落差實在太嚴酷了。
存在這樣的差異真是令人厭惡。

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38匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:42 編號:aGWf4.9G0 ▼回覆此評論

守衛後的盾擊是Rise加的嗎?我不認識它

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39匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:43 ID:7gMLkUBZ0 ▼回覆此評論

>>36
我覺得這太棒了
一開始看起來就像是敵人,但是卻很難擊倒。

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40匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:44 編號:9.yJZ69O0 ▼回覆此評論

因為它是長矛,所以只會把你擊退。
其他防護罩需要透過擠壓來修復。

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41匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:45 編號:dyLkfUXP0 ▼回覆此評論

我估計防護性能無論如何都低於盾重。

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42匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:46 編號:K.lLKHhf0 ▼回覆此評論

>>33
回覆錯誤。這是對20號的回覆。

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43匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:46 ID:uqwBDUED0 ▼回覆此評論

我想要螺桿推力

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44匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:47 編號:oeRuTCe70 ▼回覆此評論

可以輕鬆擊敗拉丹的武器

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45匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:49 編號:R7owrqLU0 ▼回覆此評論

>>21
我對 4 太過分了。
儘管嚴重依賴卡牌,伊博還是有一些蹩腳的招式,例如多階段招式和即使你有很多防守技能也會適得其反的招式。
如果不是Senei,Sunbree 可能會受到二次批評。

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46匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:49 編號:zMNhlySA0 ▼回覆此評論

🐻🤜💨====🛡️😨💦
頂級後衛表現

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47匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:49 ID:h1RDQovL0 ▼回覆此評論

這基本上是免費的嗎?

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48匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:49 編號:hLwuPfg90 ▼回覆此評論

我想要一種新技術,讓我能夠積極地接受仇恨。

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49匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:50 ID:x48oOrHr0 ▼回覆此評論

已經停止漂移的推力了。

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50匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:50 編號:dU1PfMWG0 ▼回覆此評論

我猜後衛的表現無論如何都不如重型。

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51匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:51 編號:Nj5lTE1q0 ▼回覆此評論

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52匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:51 編號:1J8LTXmY0 ▼回覆此評論

出於某種原因,聲音不是很好,不僅僅是蘭斯,而是整體...?

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53匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:51 編號:wDGFh5sr0 ▼回覆此評論

槍、槍的防禦力增加至1.5倍左右。
我想越來越多的人正在使用它。

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54匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:51 編號:hzwgD5dc0 ▼回覆此評論

普通銀和氧化銀
喜歡長槍的人都喜歡巨型短打工匠河合,我也喜歡。

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55匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:52 ID:qvBhGq.A0 ▼回覆此評論

又被改造了哈哈
它與腳步同時擊中。
你只是調整DPS來增加它嗎?
增加了許多新動作,讓槍騎兵們感到高興。

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56匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:53 編號:wDGFh5sr0 ▼回覆此評論

>>48
我不擅長像那樣利用各班級的特質。
錘子的眩暈也被弓箭手吃掉。
好吧,如果我開始這麼說,我所有的 DPS 都會被遠端吞噬。

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57匿名 PS4 新聞 2024年08月17日17:53 編號:nZl5e9J50 ▼回覆此評論

>>5
這是對 Lance 用戶的讚美。

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58匿名 PS5 新聞 2024年08月17日17:54 編號:AfhG7IAO0 ▼回覆此評論

無論好壞,它感覺就像一把“長矛”,我想這就是長矛使用者正在尋找的東西。

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59匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:00 編號:VYy1ibuO0 ▼回覆此評論

>>39
難道沒有守護性能嗎?

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60匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:01 編號:hyHP1Pws0 ▼回覆此評論

>>5
蘭斯很樸素,但如果你想做一些華麗的事情,就選擇槍。

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61匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:04 ID:v0ibsVZo0 ▼回覆此評論

我只是擔心,阻止這個小混蛋的攻擊,沒有任何反應。

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62匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:05 ID:VUrkDOwc0 ▼回覆此評論

>>48
這是一項技能

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63匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:05 ID:v0ibsVZo0 ▼回覆此評論

>>59
如果不打開的話更是如此。

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64匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:06 ID:VUrkDOwc0 ▼回覆此評論

說後衛表現優異的人顯然沒打過RSB嗎?

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65匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:10 編號:f.RQ5TzE0 ▼回覆此評論

>>49
圖片?

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66匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:10 ID:x48oOrHr0 ▼回覆此評論

如果能夠將守衛計數器的威力提升很多就好了。

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67匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:11 ID:38mpPUBx0 ▼回覆此評論

太簡單了哈哈

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68匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:12 編號:gxf7yWwL0 ▼回覆此評論

>>64
事實上,這是最新的...

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69匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:13 編號:hh1Eh.8c0 ▼回覆此評論

>>34
矛的扭曲看起來就像巴拉哈拉的尾巴。

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70匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:13 ID:.5tCiLj00 ▼回覆此評論

盾牌鏟球和賈斯加怎麼樣?

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71匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:14 ID:tQzWP1YQ0 ▼回覆此評論

請改善長矛槍的預設防護性能。
擁有一流的後衛表現卻仍然被擊倒,這就是一個笑話。

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72匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:15 ID:7Rq.d4h00 ▼回覆此評論

也許這是一個新元素,當計量表填滿時,你的角色就會變成鑽頭並且可以攻擊。

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73匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:16 編號:yXHcsYtH0 ▼回覆此評論

>>54
確實,我覺得無名英雄的地位有一種美感吸引力。

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74匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:17 ID:VUrkDOwc0 ▼回覆此評論

>>68
如果您從未做過,那麼很容易理解。

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75匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:18 編號:hh1Eh.8c0 ▼回覆此評論

>>36
就連揭幕晚會上,他們也沒考慮到我…

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76匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:20 編號:q6cn6T3K0 ▼回覆此評論

這不是就退化到世界初期了,更別說冰原了,只要繼續玩希爾塔就行了?

好吧,如果武器放大倍率能與Sanbre相提並論,即使動作平淡,我也不會抱怨。

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77匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:21 編號:hh1Eh.8c0 ▼回覆此評論

也許你可以選擇中型盾牌和大盾牌!
這是一個中型盾牌,因為它可以格擋😡

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78匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:23 編號:Jax8SxNF0 ▼回覆此評論

>>64
查看重型弓槍 PV
我根本沒有被同樣的攻擊擊倒。

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79匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:24 編號:hh1Eh.8c0 ▼回覆此評論

>>73
不過Lancer好像solo很多,估計沒有人在幕後支持他吧…

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80匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:26 編號:Z01mhOCv0 ▼回覆此評論

我依稀記得,以前的鑽式槍在刺擊時是不旋轉的。
我很遺憾沒有任何噱頭

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81匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:27 ID:.5tCiLj00 ▼回覆此評論

當盾牌建立時,它會發出藍色的光,所以它一定是亞蘇加。

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82匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:27 編號:VVNgzrnH0 ▼回覆此評論

除非你的後衛性能達到最大,沒有擊退,體力消耗為0,否則你就是頂級了(笑)...

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83匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:30 編號:q6cn6T3K0 ▼回覆此評論

如果亞蘇加的裝甲超強,能產生堪比橫掃或流攻擊的火力的話,我幾乎可以原諒亞蘇加的跳躍推力。

如果像全世界一樣,傷害只比普通傷害多20%左右,我想我就不會再用了。守護沒有任何好處。

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84匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:31 編號:K.lLKHhf0 ▼回覆此評論

>>77
在這種情況下,讓中型盾牌無法進行盾牌猛擊是個好主意嗎?

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85匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:36 編號:8Rnju9IF0 ▼回覆此評論

前期沒有技能的時候,就得再穿烏拉甘金了。

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86匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:40 編號:wC.Ieo2J0 ▼回覆此評論

看了昨天那張華而不實的蝴蝶結,看起來平淡多了。

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87匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:42 編號:LT4Cqa5m0 ▼回覆此評論

現在您可以輕鬆地水平移動。

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88匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:43 編號:Ahngmz3o0 ▼回覆此評論

儘管其他人都變得越來越雜技......
除非能用弓箭步飛到空中,否則是不行的。

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89匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:45 ID:vQbnraql0 ▼回覆此評論

我認為他對 Rise 的技術掌握得非常好。
如果能回到之前那種平淡的感覺,我會很感激。
Jasuga和Wataru對我來說太難了。

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90匿名 PS4 新聞 2024年08月17日18:47 編號:nnJtgEOT0 ▼回覆此評論

X中有人指出了這一點,但舉起盾牌的動作與Rise的Jasga相同。
如果是亞蘇加,他的後衛表現可能會較低,因為他在受到攻擊時會提前做好準備。

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91匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:48 編號:fCdUgmWJ0 ▼回覆此評論

我不喜歡這把長矛的設計哈哈

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92匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:49 ID:DxxCfjvb0 ▼回覆此評論

頂級後衛表現! ! (前期被怪物攻擊擊倒)
還有,被人說是必備技能,這是冷兵器嗎?

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93匿名 PS5 新聞 2024年08月17日18:51 編號:xRNx45WC0 ▼回覆此評論

果然,後衛和反擊的差距太大了。
即使防護裝置的性能和強化程度很高,它有時也會向後彎曲並造成損壞。
它可以在不使用任何計數器的情況下克服任何攻擊而不會造成任何傷害。

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94匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:00 編號:6GXVh5v90 ▼回覆此評論

>>71
如果能提升基本後衛的表現就好了。
我不喜歡任何類型的怪物沒有擊退的大招,因為當它變得太激進時就會失去樂趣。

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95匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:01 編號:KKieX05f0 ▼回覆此評論

蘭斯終於來了!如果你仔細想想,那就很簡單了。
不過Sunbreak的花式長槍也不錯。
也許這已經足夠了

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96匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:03 編號:VLSde6wo0 ▼回覆此評論

它是如此簡單,以至於我不知道是什麼使它成為一個有趣的武器。
它可能很強大,但看完影片後我明白為什麼它不受歡迎了哈哈
好吧,不要使用它,哈哈

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97匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:05 編號:VLSde6wo0 ▼回覆此評論

>>91
我不喜歡它,它只是蹩腳的哈哈
它很蹩腳,動作也很平淡。

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98匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:07 編號:nnJtgEOT0 ▼回覆此評論

>>96
冰原和破曉並不是特別強,只是比較普通。
但我喜歡它

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99匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:09 編號:jmfUnECC0 ▼回覆此評論

頂級後衛性能(超大擊退)

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100匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:10 編號:0V5uSfRI0 ▼回覆此評論

請繼續投球潛水!

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101匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:13 編號:oPjpb1430 ▼回覆此評論

>>26
從用戶的角度來看,它似乎是一種完全不同的武器,所以我很高興它的存在。

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102匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:14 編號:DvdbZYm.0 ▼回覆此評論

不管你信不信,樸素對蘭斯來說並不是一件壞事。

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103匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:14 編號:Juh2oVRb0 ▼回覆此評論

>>93
計數器之所以更強,很可能是因為需要匹配時序而導致效能上的差異。
這有點道理

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104匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:15 ID:VUrkDOwc0 ▼回覆此評論

>>78
我想知道當你不知道它是否是性傳播的時候你在說什麼?

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105匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:16 編號:hh1Eh.8c0 ▼回覆此評論

為了凸顯他的風度和樸實,他給了他高薪,安置在大鳥鋒+弓雙劍之間。

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106匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:16 編號:8Rnju9IF0 ▼回覆此評論

即便如此,他仍然有足夠的戰鬥力來擊敗邪惡喬。

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107匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:22 ID:5.z1c9EU0 ▼回覆此評論

>>5
沒有特別的改變!
好吧,蘭斯就是這樣的武器,所以我並沒有失望。

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108匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:24 編號:qyw543mm0 ▼回覆此評論

>>100
從最後看起來就是這樣
最後的上推力看起來是一種新技術嗎?

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109匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:26 編號:huG005F50 ▼回覆此評論

>>29
如果任何一支長矛開始旋轉,我會討厭的。
槍槍也只是旋轉龍樁炮,而不是主體。

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110匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:27 編號:Jax8SxNF0 ▼回覆此評論

>>104
那麼它是什麼?你是說玩《魔物獵人》的人都是那些拍無意義PV的人,就像那些故意在Heavy的PV中穿上「同性戀」角色,在給Lance的時候把它脫下來的人嗎?

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111匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:27 編號:huG005F50 ▼回覆此評論

>>61
至少我知道你從來沒有使用過長槍。

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112匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:32 編號:TUyI.4Z70 ▼回覆此評論

>>110
你不覺得擊退的畫面比表演更好嗎?

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113匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:33 編號:Juh2oVRb0 ▼回覆此評論

>>5
大盾!大矛!
當然,此時會變得無聊。
運動也僅限於合理的運動。

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114匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:39 編號:qyw543mm0 ▼回覆此評論

別管離合器計數器...!

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115匿名 PS4 新聞 2024年08月17日19:41 編號:SEX1i2wG0 ▼回覆此評論

>>36
說真的這個
不管怎麼看,這都是一個不動就能承受猛烈攻擊的護衛…
我認為開發者不喜歡蘭斯,尤其是當我觀察敵人的動作時。

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116匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:41 編號:8ooKH4qR0 ▼回覆此評論

Bash 攻擊呈上升趨勢
這看起來很容易被印上

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117匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:41 編號:gdpA9t4.0 ▼回覆此評論

>>106
邪惡不就是大多數武器的複製品嗎?

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118匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:43 ID:.OvlZiXY0 ▼回覆此評論

>>88
我需要提升推力
弓是飛的,射的直,所以沒問題。

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119匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:45 編號:hh1Eh.8c0 ▼回覆此評論

嗯,下半場的盾擊?只是櫃檯嗎?我想他們一開始就會讓你退縮,以顯示後衛在此類動作中的表現有多大提高,但首先……嗯? (焦慮)你的呈現方式怎麼樣?

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120匿名 PS5 新聞 2024年08月17日19:50 編號:18X4STE50 ▼回覆此評論

帶回黑色殺手之矛

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121匿名 PS5 新聞 2024年08月17日20:12 編號:y2KikAPF0 ▼回覆此評論

>>11
在Sunbreak中,你可以透過巧妙的攻擊和防禦來進行躲避和防守。

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122匿名 PS4 新聞 2024年08月17日20:19 編號:9JTFW49j0 ▼回覆此評論

這可能是一隻早期怪物,但我擔心他會發出這麼大的聲音。

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123匿名 PS5 新聞 2024年08月17日20:20 編號:TSrox5Pj0 ▼回覆此評論

PV太糟糕了,我不得不強行表揚它,因為動作改變了一點。
如果繼續這樣下去,使用率將再次觸底。

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124匿名 PS5 新聞 2024年08月17日20:25 ID:h1RDQovL0 ▼回覆此評論

>>1
簡直就是雙劍。
看完《黑神話》的遊戲視頻,我感覺《魔物獵人》的動作有點奇怪。

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125匿名 PS5 新聞 2024年08月17日20:27 編號:jM.XjXF10 ▼回覆此評論

>>96
真是個無望的傢伙啊。我為你感到難過。

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126匿名 PS5 新聞 2024年08月17日20:29 編號:09cEpTlw0 ▼回覆此評論

>>3
這是正確的!我相信您一定會喜歡新的動作舞蹈和專注模式!晚上我只能懷著如此的期待才能入睡。

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127匿名 PS4 新聞 2024年08月17日20:36 編號:aJSk7t2a0 ▼回覆此評論

>>36
我只能看到再次輸給重盾的未來哈哈

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128匿名 PS5 新聞 2024年08月17日20:36 編號:q6cn6T3K0 ▼回覆此評論

我不介意說得簡單,但請對火力的差距做點什麼。
當我像冰原一樣成為MR的時候,即使是雙劍和單手操縱根也能打出三位數的傷害,但蘭斯的火力技能是全力+他幾乎無法在防守中脫身,所以他的普通技能就跟垃圾一樣,傷害只有兩位數,一點也不爽。

我以為火力低一點就可以了,只要能紮實戰鬥,注重生存率就可以了……結果他們在限定時間內幹掉了我,我被欺負得很厲害。

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129匿名 PS4 新聞 2024年08月17日20:43 編號:kt0HeV6f0 ▼回覆此評論

>>122
提升蘭斯的基本守衛性能
即便如此,只有那些想累積的人才應該累積一級,然後滿級。

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130匿名 PS4 新聞 2024年08月17日20:46 編號:E56YmXq50 ▼回覆此評論

我最喜歡的盾牌衝鋒和盾牌滑車在哪裡......?
好像集中模式時可以充電,但我不知道是否可以一直使用。

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131匿名 PS5 新聞 2024年08月17日20:47 ID:VUrkDOwc0 ▼回覆此評論

>>110
不難看出,如果你的裝備很齊全,出現這種情況也不會奇怪。
不是先被發現而不是被發現嗎?

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132匿名 PS4 新聞 2024年08月17日20:53 ID:83xVESDO0 ▼回覆此評論

我希望他們不要因為簡單就添加不必要的跳躍動作。
蘭斯是否腳踏實地?

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133匿名 PS5 新聞 2024年08月17日20:56 編號:xRNx45WC0 ▼回覆此評論

>>103
我理解櫃檯是否困難。
因為它是寬鬆的

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134匿名 PS5 新聞 2024年08月17日21:08 來自 ID.bZWeaQ0 ▼回覆此評論

我希望蘭斯堅持走清醒的路線。
反正沒必要跳
雙腳著地戰鬥的感覺真是太棒了。

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135匿名 PS4 新聞 2024年08月17日21:09 編號:th8LU.ii0 ▼回覆此評論

>>133
不,這還不到寬限期的一半。

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136匿名 PS4 新聞 2024年08月17日21:16 編號:as6zTY8m0 ▼回覆此評論

我想知道為什麼整個攻擊都像SE?
你可以用如此堅固的武器切割和刺傷堅固的怪物。
擁有一個更華麗的SE不是更好嗎?

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137匿名 PS4 新聞 2024年08月17日21:39 ID:jDoFvhYt0 ▼回覆此評論

>>89
不單獨使用不是更好嗎?
Jasuga和Ryuten是替代動作,所以你可以玩一個厚實的組合。

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138匿名 PS5 新聞 2024年08月17日21:42 編號:p60vRK.E0 ▼回覆此評論

哇! !蘭斯北 ────(゚∀゚)────! !他看起來並沒有什麼不同! ! !我希望他們盡快加強警戒。

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139匿名 PS5 新聞 2024年08月17日21:57 編號:wW.5trmf0 ▼回覆此評論

蘭斯就是普通的蘭斯,所以這樣就很好,但如果你想稱自己為頂級球員,就別再說垃圾後衛的表現了。

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140匿名 PS5 新聞 2024年08月17日22:01 ID:03h0Q5yP0 ▼回覆此評論

>>94
然後你只需要停止累積。不要自行調整。
有些人使用長矛是因為他們喜歡用鐵牆阻擋任何東西,即使其他武器專注於躲避攻擊。

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141匿名 PS4 新聞 2024年08月17日22:21 ID:aMyFWB0g0 ▼回覆此評論

>>4
>>5
是不是很酷?
可以說繞一圈是華而不實的,一定還有一些技巧沒有展現出來。

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142匿名 PS4 新聞 2024年08月17日22:26 編號:6GXVh5v90 ▼回覆此評論

>>129
有五級氣就很重了。

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143匿名 PS5 新聞 2024年08月17日22:35 編號:th8LU.ii0 ▼回覆此評論

>>139
能夠守護的武器很少,自然是頂級的。

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144匿名 PS5 新聞 2024年08月17日22:53 編號:oPjpb1430 ▼回覆此評論

很多人說它很簡單,但如果它有一些時尚的動作我會很高興。

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145匿名 PS5 新聞 2024年08月17日22:58 編號:ISzOsHh90 ▼回覆此評論

>>21
但在這個官方影片中,擊退似乎沒有太多的防守能力。
集中模式也和Rise的護盾衝鋒一樣,沒有什麼新的技巧。
如果不增加基礎攻擊力的話,用戶數又會減少🥺

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146匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:02 編號:ISzOsHh90 ▼回覆此評論

>>127
我不認為它在重型視頻中被擊退了,也許它是另一個怪物?

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147匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:02 編號:WPb4KW8J0 ▼回覆此評論

>>45
桑布爾太過分了
最後階段和怪物是癌症盾努魯遊戲

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148匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:08 編號:ISzOsHh90 ▼回覆此評論

>>131
在這樣的影片中,外表很匹配,但技能卻完全不匹配,就像競技場裡的裝備一樣。

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149匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:15 編號:ISzOsHh90 ▼回覆此評論

>>94
另一方面,如果它低,防護性能就變得至關重要,你只能穿著相同的裝備對抗任何怪物。
如果加蘇加和反推力被封印,你能獲得的DPS就只有鞘術和迴避距離增加,以及拔頭脫離策略。

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150匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:18 編號:ISzOsHh90 ▼回覆此評論

>>85
而且我會一直穿著同一套,直到我擁有頂級烏拉甘金裝備…性價比最佳!

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151匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:20 編號:WzOZ8wo.0 ▼回覆此評論

抹掉長槍再使用槍可以嗎?
讓我們假設《魔物獵人》一開始就沒有長槍。

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152匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:22 編號:b8c1tK6N0 ▼回覆此評論

>>134
我知道,因為我注意到我無緣無故地跳了起來。

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153匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:22 編號:b8c1tK6N0 ▼回覆此評論

>>142
3步就可以了。

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154匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:28 編號:ISzOsHh90 ▼回覆此評論

嗯,無論回想多少次,集中模式都是唯一的新技術吧?
大多數反擊拳看起來都像強力拳,最後一擊是弓箭步的跳拳,所以這並不是什麼新動作。
是關於我用櫃檯上的盾牌擊中他的地方嗎?

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155匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:29 編號:b8c1tK6N0 ▼回覆此評論

>>52
聲音很可怕,感覺太輕了。

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156匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:31 編號:b8c1tK6N0 ▼回覆此評論

>>59
或許確實如此,但在頂級的後衛表現之後,這個PV的建設實在是太糟糕了。

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157匿名 PS4 新聞 2024年08月17日23:42 編號:efsOSeNs0 ▼回覆此評論

這是眼球路線嗎?
多層gar防滑紅規森森遊戲很難

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158匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:43 編號:th8LU.ii0 ▼回覆此評論

>>154
不需要新技術,對吧?

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159匿名 PS4 新聞 2024年08月17日23:49 ID:RkgzPJJt0 ▼回覆此評論

>>155
我確實感覺到了。
效果可能很普通,但我希望聲音悅耳。

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160匿名 PS5 新聞 2024年08月17日23:58 編號:2IFW1tz90 ▼回覆此評論

是代替PV中出現的馬的鳥龍嗎?我要你騎馬向前衝

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161匿名 PS4 新聞 2024年08月18日00:34 編號:c0HL4OwG0 ▼回覆此評論

蘭斯應該很快就會預設為5。
每當我製造重型設備時,它最終都會變得很重...

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162匿名 PS4 新聞 2024年08月18日01:25 編號:hOPyfbKP0 ▼回覆此評論

在魂系列中,盾牌經常被嘲笑,但是PV讓我覺得沒有比這把更適用的武器了。

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163匿名 PS5 新聞 2024年08月18日01:28 ID:Tqv4foo.0 ▼回覆此評論

歸根究底,我使用的都是武器,所以槍是普通的就完全沒問題了。
從PV來看,我的感覺是非常簡單又困難。
說得不好,我根本不了解蘭斯的優點。
我覺得如果我這樣做了,我就無法表現得像沒事一樣。
如果你不常思考和玩耍,你就會失去火力。

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164匿名 PS4 新聞 2024年08月18日01:34 編號:hOPyfbKP0 ▼回覆此評論

說真的,如果你在尖端裝上炸藥,刺入它的那一刻就點燃它,不是更有戰略意義嗎?

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165匿名 PS4 新聞 2024年08月18日01:39 編號:mQWnzOZn0 ▼回覆此評論

如果你用長矛槍以外的東西阻擋,你基本上會被擊退,如果你用長矛阻擋將你擊退的強大攻擊,你只會得到1。
沒有什麼蹩腳傢伙靠用武器來防守,也可以當後衛。

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166匿名 PS5 新聞 2024年08月18日03:03 ID:FalfWEip0 ▼回覆此評論

>>3
雖然我是長槍使用者,但說實話,我並不覺得自己會遇到什麼麻煩,所以我鬆了一口氣。

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167匿名 PS4 新聞 2024年08月18日04:08 識別號碼:7VHzxyR30 ▼回覆此評論

托里的雙劍會附帶引人注目的屬性武器嗎?
我在等兩個拳頭

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168匿名 PS4 新聞 2024年08月18日04:18 ID:.JTV7Kkj0 ▼回覆此評論

有個反爪,對吧?看到後我開始刺痛。

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169匿名 PS4 新聞 2024年08月18日04:53 編號:4aEsm5dm0 ▼回覆此評論

IB的Lance很糟糕。
如果你不想讓它守護的話,如果你能製作一把沒有盾牌的長槍就好了。
他拿槍的姿勢太蹩腳了,他背上有磁鐵嗎?

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170匿名 PS5 新聞 2024年08月18日05:28 編號:4Apyf31z0 ▼回覆此評論

>>146
聽起來像賈蘇加。

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171匿名 PS5 新聞 2024年08月18日05:28 編號:IUUq3TR60 ▼回覆此評論

>>168
似乎沒有與離合器相關的動作。
我希望有一把錘子什麼的。

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172匿名 PS5 新聞 2024年08月18日05:30 編號:IUUq3TR60 ▼回覆此評論

>>154
牙齒?很容易理解,就是三重推力,但你用過嗎?

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173匿名 PS4 新聞 2024年08月18日05:42 編號:Q2L9eaiO0 ▼回覆此評論

跳拳(暫定)可能是取代最大儲存反擊拳的動作。
反推力是蘭斯中我最喜歡的動作,但最終卻是個糟糕的動作…

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174匿名 PS5 新聞 2024年08月18日06:08 編號:UYB2VsvV0 ▼回覆此評論

>>162
我什麼都不懂,哈哈
盾牌Chiku是《魔物獵人》中的守衛推力,所以它甚至沒有作為動作選項出現。
我認為它和 P2 中的 Akam 銀行一樣活躍。

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175匿名 PS5 新聞 2024年08月18日06:10 編號:UYB2VsvV0 ▼回覆此評論

>>154
在移動拳之後,有一個我不明白的大約需要3擊的拳,而且它不是反擊,而是類似招架的盾拳動作。
首先,盾擊與之前的猛擊不同。

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176匿名 PS5 新聞 2024年08月18日06:42 ID:NAYx.LwN0 ▼回覆此評論

只需將一個瓶子也連接到您的長矛上即可。

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177匿名 PS4 新聞 2024年08月18日06:58 編號:3d60KUMF0 ▼回覆此評論

蘭斯夢想中的托里小丑還活著嗎?
事實上,流行武器和流行武器之間存在著一種氣氛。

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178匿名 PS4 新聞 2024年08月18日07:26 ID:ShoFkEgW0 ▼回覆此評論

>>161
由於我的個性比較強硬,所以很難增加火力。

如果你想一下,怪物獵人的盾牌屬於武器類別,而不是盔甲。
不管你的槍有多強,如果你不增強力量,你的防禦就會很弱,你會被擊倒很多。
我覺得有點不安。

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179匿名 PS5 新聞 2024年08月18日07:32 ID:.Y2PPivd0 ▼回覆此評論

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180匿名 PS5 新聞 2024年08月18日07:39 編號:s8Y2xFsR0 ▼回覆此評論

>>177
有這樣的人嗎?
我想大多數人使用長槍時都知道它們很樸素,事實上,大多數人認為它們沒有必要華而不實或引人注目。

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181匿名 PS5 新聞 2024年08月18日08:07 編號:s8Y2xFsR0 ▼回覆此評論

>>144
例如,如果守衛和刺擊的動作和聲音感覺更重,我會很高興,但如果他們添加看起來很輕的動作,例如跳躍或移動很多,我就不會太高興。

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182匿名 PS5 新聞 2024年08月18日08:20 編號:qP8RJh5i0 ▼回覆此評論

>>177
事實上,將來他們會因為雙劍而大驚小怪,然後當新武器出現時就會變成小丑。

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183匿名 PS5 新聞 2024年08月18日08:38 編號:Db4o5DjE0 ▼回覆此評論

我以為會有一部新的蘭斯電影...去睡覺吧

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184匿名 PS5 新聞 2024年08月18日08:53 編號:GP4ftJms0 ▼回覆此評論

這次我也會和蘭斯一起努力的!

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185匿名 PS4 新聞 2024年08月18日10:01 ID:PWHqRvVf0 ▼回覆此評論

清醒是對蘭斯的讚美

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186匿名 PS4 新聞 2024年08月18日11:16 編號:hOPyfbKP0 ▼回覆此評論

>>185
如果有很多人使用就好了,但我在使用武器排行榜上總是墊底…
沒有人只使用長劍的1/10。
寫下「很期待」之類的話的人不覺得空虛嗎?

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187匿名 PS5 新聞 2024年08月18日11:24 ID:KQkBPtSc0 ▼回覆此評論

我可以這樣評價過去的所有劇集,但我只能認為祖扎在早期的怪物中只是在開玩笑。

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188匿名 PS5 新聞 2024年08月18日11:48 編號:A1PKbBNp0 ▼回覆此評論

>>26
我不用的都暴露了。
如果我兩者都用的話,我就無法說出這樣的話。

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189匿名 PS4 新聞 2024年08月18日12:02 編號:ZKHfjNa.0 ▼回覆此評論

>>186
我想這是因為使用它的人這樣做是因為它很有趣。
這並不是真正的武器之間的 PvP。

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190匿名 PS5 新聞 2024年08月18日12:05 編號:QlN.3Z9m0 ▼回覆此評論

>>164
和岡蘭斯很像啊…

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191匿名 PS5 新聞 2024年08月18日12:27 編號:IUUq3TR60 ▼回覆此評論

>>187
即使阿希拉也有 0 次擊退,但為時已晚嗎?

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192匿名 PS5 新聞 2024年08月18日12:39 編號:5r3DplPi0 ▼回覆此評論

>>185
我已經使用蘭斯很長時間了,但如果他能做出華麗而酷的動作,我會很高興。
還是很酷

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193匿名 PS5 新聞 2024年08月18日12:42 編號:5r3DplPi0 ▼回覆此評論

>>181
我喜歡 Iceborne 的反離合器
不多

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194匿名 PS5 新聞 2024年08月18日13:17 編號:OdDG8yMG0 ▼回覆此評論

蘭斯的一個小跳躍推力。我不知道能否示範一下跳躍鐵人的效果。

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195匿名 PS4 新聞 2024年08月18日13:30 ID:ZPSmqIOD0 ▼回覆此評論

我不喜歡只守衛
我希望這不僅僅是基於Jasuga的調整。

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196匿名 PS5 新聞 2024年08月18日14:04 ID:kld5ut.i0 ▼回覆此評論

>>186
果然我說的太多了
不反對蘭斯或任何東西。
你應該考慮一下你說話的方式。

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197匿名 PS4 新聞 2024年08月18日14:26 編號:IEO4VdZ00 ▼回覆此評論

>>193
我也非常喜歡飛行的感覺。
我喜歡隨著金食人魔持續的身體推舉,向側面和向上衝刺和跳躍的令人興奮的感覺。

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198匿名 PS4 新聞 2024年08月18日14:41 編號:MnVAww140 ▼回覆此評論

>>186
如果大多數人都說普通的更好,那麼使用率會更高,所以不要再欺負他們了。
如果這是一個強大的武器,我相信用戶數量將會增加。

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199匿名 PS5 新聞 2024年08月18日15:00 ID:npnygWLP0 ▼回覆此評論

>>164
是帝國軍嗎?

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200匿名 PS5 新聞 2024年08月18日16:37 編號:52se8.XK0 ▼回覆此評論

>>167
如果可以的話,我寧願擁有兩根棍棒,而不是兩個拳頭…

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201匿名 PS5 新聞 2024年08月18日16:42 編號:52se8.XK0 ▼回覆此評論

>>151
槍是獵人用來戰鬥的“武器”,而槍槍是充分利用其內置機關的“武器”。我認為像一把大劍和一把斯拉克這樣的東西分開是可以的。

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第202章匿名 PS5 新聞 2024年08月18日16:57 編號:ODhv4g.50 ▼回覆此評論

>>177
我真的不在乎它有多受歡迎。
使用你喜歡的任何武器即可

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203匿名 PS5 新聞 2024年08月18日19:01 編號:s8Y2xFsR0 ▼回覆此評論

>>193
反離合器仍然很好,因為它是一個尤克動作,但如果有更多像徘徊這樣的特殊動作,用不必要的敏捷動作進行攻擊,我會討厭它。
當然,對於雙劍來說,我想要的是移動猛烈、攻擊猛烈的招式,但蘭斯有這麼大的盾牌,所以我想擋住對手的攻擊,以堅實的姿態戰鬥。

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204匿名 PS5 新聞 2024年08月18日19:20 編號:s8Y2xFsR0 ▼回覆此評論

>>186
我同時使用劍和矛,但我在劍中尋找的是華麗和良好的鑷子感。如果你反擊得好,你會很興奮,但如果你失誤了,你就會輸。
另一方面,我希望蘭斯有一種穩定感,讓他能夠可靠地追捕任何敵人。
首先,每種武器都有不同的享受方式。

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205匿名 PS5 新聞 2024年08月19日03:23 編號:VTOT9SnW0 ▼回覆此評論

不管一開始,都有一個怪物的招式擊退量很大吧?
好吧,如果這意味著我不必成為一個混蛋,那就更好了。

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206匿名 PS5 新聞 2024年08月19日17:07 編號:tO3Ggd.h0 ▼回覆此評論

如果單次推力能增加傷害就好了,但我不這麼認為。

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207匿名 PS5 新聞 2024年08月19日18:42 ID:BjLQVaU.0 ▼回覆此評論

>>88
像《街頭霸王》中的春麗一樣消耗體力,像百條腿一樣攻擊。

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208匿名 PS4 新聞 2024年08月20日20:41 編號:C1l7CBHc0 ▼回覆此評論

>>112
就是這個
我認為只注重外觀的PV團隊和喜歡Lance並正在開發動作的人是兩個不同的人。
無論如何,割草桿已經消失了,而且我正在推廣移動推力,所以我沒有理由不能期待太多。
就我個人而言,我認為十字斬的外觀和威力之間存在脫節,所以我希望在Jasuga之後攻擊動作有所改變。

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